Iteration 11, indie udvikleren, der gav os Ugyldig ødelægger har tilbudt en foreløbig udgivelsesplan for Void Destroyer II. Ifølge spillets Steam-side er det på grund af udgivelse i alpha i andet kvartal af 2016, med en fuldstændig udgivelse planlagt til engang i 2017.
Alfa-demoen blev udgivet på Steam den 17. juni, men der var ingen omtale af, hvornår spillet kunne frigive indtil for nylig. Udviklingen har været langsom, men ser ud til at være fremad som det fremgår af den seneste udviklerblog-video.
Med sin karakteristiske cel-skyggede grafik og lyse himmel boks visuelle, Void Destroyer 2 har fået et par upraised brows og spørgsmål om, hvorvidt spillets tegneserie som grafik vil appellere til spillere. Udvikleren har ingen planer om at fjerne de lyse himmelbokse, men siger, at han vil tone dem lidt før udgivelsen.
Grafikken kan ligne Borderlands, men det er her ligheden ligner. Spillet spiller mere som et kryds mellem X-serien og Homeworld. Spillere vil kunne styre store flåder af skibe og have mulighed for at hoppe ind i pilotsædet for nogen af dem på vilje. Dette giver spillere mulighed for at komme ind i midten af handlingen, men har stadig taktisk kontrol over hele kampen.
Selvom flåden bekæmpe handling tager centret, er spillet i sit hjerte en sandkasse simulering. Spillere vil starte med et lille skib og næsten ingen penge, men kan arbejde sig op til at styre hele flåden. De vil være fri til at strejfe, handel, udforske og fuldføre missioner til deres hjertes indhold. Men udvikleren har også lovet en historiemode i slutudgivelsen.
Se demo på Steam og tjek udviklerens hjemmeside for flere detaljer.