Indhold
- Men så ændrede alt: VGX blev født.
- Uorganiserede.
- Kedelig.
- VGX var forfærdeligt på grund af hvad det gjorde for os; spillerne.
Ring til mig en dweeb, men jeg kunne godt lide VGA'erne. Sikker på, de var slags dumme og absolut pandering; men på en eller anden mærkelig måde havde jeg altid sjovt at se dem. Spil som Skyrim og Phantom Pain premiere der og det blev som en mini E3 med mere tvivlsomme skrift og motivationer.
Men så ændrede alt: VGX blev født.
Uorganiserede.
Kedelig.
Det er en trifecta fra helvede, der vil føre til katastrofe hver gang. Men det er ærligt ikke, hvorfor natten var forfærdelig - det er absolut, hvorfor det var dårligt - men ikke hvorfor det var en enorm bjørn, bjørneformet bunke af affald. VGX var forfærdeligt på grund af hvad det gjorde for os; spillerne.
Hej gør hver eneste person involveret i spil - fra udviklere til spillere - ligner en flok narre til den almindelige person, der er uheldig nok til at have lagt mærke til, at Splike skriger i deres ansigter.
Uanset om du kunne lide VGA'erne eller hadede dem, kan ingen benægte, at der normalt var nogle rigtig gode afsløringer, især sidste år. Som pr. Sædvanlige Spike prydede begivenheden som om det ville gøre vores hjerner eksplodere fra spænding og få vores indermer til at løsne fra ren kraft af awesome. Selvfølgelig har deres marketingafdeling ikke hentet en controller siden Pong var moderigtigt, men hvem bekymrer sig om? Det jeg bryr mig om, er, at de ropede os alle ind i dette for nogle shitty trailere, en "stor åbenbaring", der allerede var lækket for uger siden og enannouncement, der faktisk var rigtig spændende (kredit, hvor kredit skyldes).
Intet, der blev vist, var værd at nogen form for dedikeret nat. Jeg elsker nogle af de serier, der blev fremvist: Jeg kan ikke vente på The Witcher 3 og Titan fald ser koldere og køligere ud hver gang jeg ser det - men disse trailere kunne frigives med nul fanfare og stadig fået samme opmærksomhed. I stedet besluttede Spike at ringe i hele sagen, vildlede spillemiljøet og spilde alles tid. Sig hvad du vil om VGA'erne - i hvert fald de leverede noget.
VGX var forfærdeligt på grund af hvad det gjorde for os; spillerne.
Disse slags ting maler hele industrien i et negativt lys. De gør hver eneste person involveret i spil - fra udviklere til spillere - ligner en flok narre til den almindelige person, der er uheldig nok til at have lagt mærke til, at Splike skriger i deres ansigter. Spike markerer dette som den "cool ting", som spillerne lever for; i virkeligheden er det svært for de fleste af os at miste dets eksistens, endsige sidde igennem det. Industrien er fuld af usunede helte Det vil aldrig få den slags udbredte berømmelse, de fortjener, fordi Spike har langt mere magt til at markedsføre noget skummelt end nogen af os at gøre markedet noget værd og rigtigt.
Et råd, Spike: Få nogle mennesker, som faktisk forstår spilbranchen til at skrive og producere dit show. Vi arbejder for billige og er stort set en intelligent demografisk.
Lyt af i kommentarerne nedenfor og lad mig vide, hvad du troede på VGX whatevers. I mellemtiden vil jeg blæse mine hjerner ud for at forsøge at glemme feberdrømmen, der var den tre timers sugefest i går aftes.
Side spørgsmål: Hvad i helvete står VGX for alligevel? Hvad er "X" for? Ekstrem? Hvem troede det ville fungere?