Splatoon 2 Octo Expansion Review & colon; Hyperfresh

Posted on
Forfatter: Louise Ward
Oprettelsesdato: 10 Februar 2021
Opdateringsdato: 1 December 2024
Anonim
Splatoon 2 Octo Expansion Review & colon; Hyperfresh - Spil
Splatoon 2 Octo Expansion Review & colon; Hyperfresh - Spil

Indhold

Vi får det. Det er underligt at give en $ 19,99 bit single-player DLC til et multiplayer-fokuseret spil som Splatoon 2 en perfekt anmeldelse. Selvom udgivelsen af ​​noget lignende Octo Udvidelse syntes uundgåeligt i betragtning af den uheldige succes af Splatoon 2 (for ikke at nævne Nintendo-switchen som helhed) var spillets singleplayer-kampagne aldrig fokus.


Indramning af en udvidelse rundt en anden kampagnen virker nonsensisk. Hvorfor ikke fokusere på multiplayer-aspektet og slippe en pakke med kosmetiske genstande, kort, våben eller flere spiltilstande? Hvem er denne udvidelse selv til?

Spoiler alarm: hvis du kunne lide det Splatoon 2 selv lidt, det er for dig.

Splatoon 2 Review

Flekserer dine muslinger

Det første du skal vide, når du kommer ind i Deepsea Metro for første gang i Octo Udvidelse er at dette spil ikke trækker sine slag. Splatoon 2 har været ude i næsten et år nu, og denne udvidelse er designet med det i tankerne. Mens singleplayerindholdet i basisspillet hjalp dig med at få fat i spilets systemer og våben, Octo Udvidelse forventer mesterskab fra starten.

Der er ikke rigtig en sværheds kurve her forbi de første få niveauer. Rydning af niveauer og frigivelse af flere af kortet giver dig mulighed for at udfordre etaper i enhver rækkefølge, du vælger. Et øjeblik kan du breezing igennem et niveau, som du hopper lykkeligt væk fra hoppebukser, og et andet øjeblik vil du smadre hovedet mod væggen, ude af stand til at fuldføre en særlig snigende speedrun-udfordring.


Selvom alle Octo Expansion er stadier giver en høj og tilfredsstillende grad af udfordring, de fleste stadier tillader også spilleren at gøre tingene endnu vanskeligere for sig selv ved at vælge et våben, der er særligt uegnet til niveauet. Selvfølgelig overvinder denne udfordring spilleren en højere belønning, selv om det ofte virker som om denne belønning skal være højere, end den rent faktisk er.

Betal til Play

Octo Expansion kræver, at spillerne bruger in-game valuta for at prøve et niveau. Hvis du sidder fast og bliver nødt til at genstarte for mange gange, vil du blive tvunget til at miste lettere niveauer for flere point.

Selv om det ser ud som om det kunne være sindssygt frustrerende på overfladen, tilføjer det faktisk en meget tiltrængt risiko for at udfordre disse stadier. Vil du risikere dine sidste 2000 point, der forsøger et bossfase, hvor udbetalingen er næsten dobbelt så meget, eller vil du gå en anden vej gennem kortet og forsøge at finde en sikrere rute? Hver beslutning bærer mere vægt på denne måde, og det gør tingene særligt spændte, når et bestemt niveau kun giver dig en chance for at gøre det igennem, før du bliver tvunget til at betale igen for at prøve igen.


Selvom du er nødt til at male, er der masser af stadier, der ikke er så udfordrende, så der er ringe risiko for faktisk at ramme en progressionsvæg. Det er en ny tilgang til vanskeligheder i et spil som dette, og det er meget værdsat.

Ink-ovation

Alt dette sagde, den virkelige tegning af Octo Udvidelse er i den måde, at den udvider sig på det originale spil mekanik. Nintendo har altid vist en flair for glædeligt at vende og riffe på gameplay elementer (se: Super Mario Galaxy 2, Super Mario Odyssey, Legenden om Zelda: Breath of the Wild, utallige andre), og at færdigheden er i fuld effekt her.

Du rejser fra etaper hvor du spiller billard med en snigskytteriffel til faser, der fungerer som tårnforsvarsspil til speedrun-stadier til stadier, der kun kan beskrives som skulpturudfordringer.

Alt dette kulminerer i en finale, der er lige dele Metal Gear Solid og Portal som din karakter gør deres vej op til Inkopolis Square. Jeg vil ikke forkæle noget, men de sidste 45 minutter af denne udvidelse var chokfyldte af kæbefaldende øjeblikke, der kom efter hinanden.

En historie 20.000 ligaer dyb

Fans af den oprindelige singleplayer kampagne vil ikke blive overrasket over at høre, at skrivningen og historien i Octo Udvidelse er førsteklasses. Cap'n Blæksprutte vender tilbage fra originalen Splatoon, ligesom agent 3, spillerens karakter i dette spil. Pearl og Marina både stærkt figur i historien - spilleren kan lære om hvordan de mødtes, blev tætte og helt helt sikkert ABSOLUT faldt dybt forelsket i hinanden gennem chat-logs, der er låst op som du går gennem niveauerne.

Lore of Splatoon har altid været en vidunderlig blinkende blanding af mørk apokalyptisk fiktion med en bubblegumfiner, og Octo Udvidelse læner sig ind i dette hårde.

Gennem chat-logfilerne, vil Cap'n Cuttlefish fortælle dig om krigsgruserne, han kæmpede ind, og i det næste øjeblik fortælle dig, hvordan helt-ikke-racistisk-mod-octopi han er. Åh, og i tilfælde af, at racistiske krigsførere uden tvivl ikke er rigtige nok til dig, spiller udryddelsen af ​​menneskeheden også en meget stor rolle i spillets historie. Det er vidunderligt, og det er skræddersyet til folk, der ønsker at lære mere om denne skøre post-apokalyptiske verden, som Nintendo har skabt.

100% frisk

En af de bedste ting om Octo Udvidelse er at det belønner færdiggørelsen på en måde, som hovedspillet ikke gør. Afklaringen af ​​kampagnen frigør Octoling til spil i multiplayer kampe, men det er også meget attraktive priser for 100% færdiggørelse.

Clearing grupper af trin låses tilpasningsartikler, som også kan bruges i multiplayer kampe, og der er også en meget speciel bonus til 100% færdiggørelse. Det er meget mindre kedeligt end at gå tilbage og afspille hver enkelt mission i hovedkampagnen med hver enkelt våben type, især i betragtning af hvor unik og opfindsomme de Octo Udvidelse faser er.

Dommen

Ved enhver metrisk, den Splatoon 2 okto Udvidelse er en enorm succes. Faserne er sjove og opfindsomme, historien er engagerende og fuld af fan service, den visuelle æstetik er frisk, og der er så darn meget af det.

I det mindste når det kommer til triple-A-udviklere som Nintendo, kan en $ 20-tillæg til et allerede frigivet spil føles sparsomt eller i det mindste føles som en unødvendig tilføjelse som det var tilfældet med Legenden om Zelda: Breath of the Wild's udvidelser.

Octo Udvidelse er heller ikke, og faktisk vil jeg argumentere for, at det er endnu bedre end det oprindelige spil singleplayer kampagne. Gennem de 15 eller så timer vil det tage dig for at fuldføre ekspansionen 100%, du vil blive ledet gennem et jungle gym fulde af skinner til at ride, mål at skyde, farer for at stunt over og fjender til ansigt nedad.Og når du endelig får vejret efter at have nået enden, vil du ikke være i stand til at modstå at dykke tilbage for at se, om du endelig kan afslutte den speedrun-udfordring med kulstofrullen, for det hele.

Nintendo lovede under E3 at de ville fortsætte med at opdatere Splatoon 2 i hvert fald indtil december, tilføjer nye stadier og våben. Hvis Octo Udvidelse Det er en indikation, det ville være en enorm skuffelse, hvis Nintendo ikke havde planer om at frigøre en anden stor betalt ekspansion - simpelthen fordi denne ene bare var så freaking stor.

Har du tjekket vores anmeldelse af Splatoon 2 endnu? Hvis du ikke har det, klik her for at se, hvad vi troede på basisspil!

Vores vurdering 10 Octo Expansion tilbyder fans af Splatoon 2s singleplayer-mode en helt ny legeplads fuld af 80+ missioner, en engagerende (og mørk) historie og en finale, der er bedre end den har ret til at være. Anmeldt på: Nintendo Switch Hvad vores vurderinger betyder