Splatoon & colon; Gear Ability Info og Loadout Reference Guide

Posted on
Forfatter: Gregory Harris
Oprettelsesdato: 7 April 2021
Opdateringsdato: 16 December 2024
Anonim
Splatoon & colon; Gear Ability Info og Loadout Reference Guide - Spil
Splatoon & colon; Gear Ability Info og Loadout Reference Guide - Spil

Indhold

Der er 24 evner, som dit udstyr kan have i Splatoon, og det er ikke klart, hvor nyttigt nogle af dem er. Nu hvor spillet har været ude i et stykke tid, gjorde jeg nogle test af evner i testrummet af Splatoon.


Jeg fandt noget overraskende, for mig i det mindste resultater og troede, at samfundet kunne drage fordel af det. Jeg vil også gerne vise hver evne og forklare, hvad de gør.

Jeg skal hele tiden se på evnen til at vide, hvad nogle af ikonerne betyder, og du kan ikke gøre dette i forbindelse med matchmaking, så det vil også være en måde at tjekke hver evne på uden at skulle bakke ud af matchmaking.

Hvis du leder efter tips om alt andet relateret til Splatoon, se min Begyndervejledning.

Denne vejledning dækker alle gear evner i Splatoon, herunder:

  • Evner Basics - Info om, hvordan evner på dit gear fungerer og hvordan de stabler.
  • Evnen liste - Hver evne og hvad de gør.
  • Evner Tips - Info om hvordan hver evne påvirker dig, når du skal bruge dem.

Evner Basics

En ting, der er vigtigt at vide, er at den første evne på et redskab er at gear er vigtigste evne. Denne evne vil have en større effekt, end hvis det er en af ​​de ekstra, sub-slots.


En anden ting er det evner har faldende afkast. Det betyder, at jo mere du stable samme evne, desto mindre effektiv bliver det.

For eksempel: En skadeevne kan øge dit angreb med 3 point. En anden kunne øge den med yderligere 2 point og tredje med 1 point. Derefter begynder du at se lavere og lavere nummer, hvor kun en brøkdel bliver øget.

Stacking for mange af samme evne tager også op potentielle slots, du kan bruge til mere nyttige evner. Generelt ville jeg ikke stable mere end 3 af samme evne og nogle behøver ikke mere end 1 eller 2.

Tip: På niveau 20 kan du tilføje mulighedsspor til gear eller reroll evner på gear, der allerede har max slots. Dette koster 30.000 eller en super havsnegle. Du får Super Sea Snails under Splatfest events.

Evne liste og tips


  • Skader op - Forøger skaderne fra hoved-, under- og specielle våben.
    • Denne evne er bedst til lavt skydevåben som Jet Squelcher. Dette og Defence Up er ikke så imponerende, som jeg troede, de ville være.
    • Det bedste du kan gøre med Damage Up er dræbe en fjende i et mindre skud på bestemte våben.
    • Jeg foreslår at få 1 stykke gear med en hovedskadeevne og fokusere på andre evner efter det.

  • Forsvar op - Reducerer skader taget fra alle angreb.
    • Denne evne er i bedste fald undervældende. Brugbarheden er meget situationsmæssig og vil kun lade dig overleve et ekstra skud.
    • Jeg foreslår bare at hoppe over denne evne medmindre det allerede er på gear, der har de evner, du vil have.

  • Ink Saver (Main) - Sænker mængden af ​​blæk, der forbruges af dit hovedvåben.
    • Dette er bedst for våben, der bruger meget blæk, som Splattershot Pro og .52 gal. Det er praktisk taget et must-have.
    • Dette giver dig mulighed for at aflevere i længere tid før nedsænkning for at genvinde blæk, hvilket hjælper med at dække jorden og dræbe flere fjender.

  • Ink Saver (Sub) - Reducerer mængden af ​​blæk, der forbruges af dit undervåben.
    • Det samme som ovenfor hjælper det med ting som blæksprutte og søgende, der bruger massiv blæk.

  • Ink Recovery Recovery - Øger blækbeholderens refillhastighed, mens den er nedsænket i blæksprutteform.
    • En af mine yndlingsevner, der sætter dette med svømmehastighed og ninja blæksprutte, giver dig mulighed for at gå rundt i det meste af spillet i blæksprutte form, der bare slår op for at dræbe og opholde sig ved maks blæk, når du har brug for det.
    • Også, fantastisk med blækbeskytter på våben, der bruger en masse blæk.

  • Kør fart op - Øger bevægelseshastigheden i blækform.
    • Ikke rigtig en jeg ville prøve, men godt, hvis du skal løbe rundt meget eller til våben, der får dig til at bevæge langsomt mens du skyder.

  • Svømme hastigheden op - Øger bevægelseshastigheden, mens du svømmer i blæksprutte form.
    • En som jeg normalt forsøger at få. Den ekstra svømmehastighed får dig rundt hurtigere, så du kan komme i position og giver dig mulighed for at undslippe de fleste angreb.

  • Special opladning - Øger specialmålerens fyldningshastighed.
    • En stor færdighed, uanset våben. Dette giver dig mulighed for at få din specielle bare ved at blække nogle af dit startområde, og du kan stadig komme til midten hurtig nok til at bruge den, før fjenden gør det.
    • Tilbud som Bubbler, Ink Strike og Kraken er gode til denne evne.

  • Særlig varighed op - Øger brugstiden for særlige våben.
    • Dette er en anden evne, som du bør forsøge at få og stable til stort set alle specielle.
    • Den eneste der ikke nyder godt af dette er den Ink Strike. Hvis du har det, ikke gider med denne evne.

  • Hurtig Respawn - Sænker respawn tid efter at være blevet splattet.
    • Dette en evne, som jeg ikke havde bemærket, før jeg ikke havde det på mit gear. Fantastisk, hvis du forventer at dø meget eller i det forkerte øjeblik.

  • Special Saver - Reducerer specialmålereduktion efter at være blevet splattet.
    • En anden stor, hvis du dør meget eller rigtigt, før du får din specielle.
    • Evnerne Hurtig respawn, Special Saver, Hurtig Super Jump, og Stealth Jump alle arbejder meget godt sammen så Jeg foreslår at forsøge at få alle 4, hvis du vil have 1 af dem.

  • Hurtig Super Jump - Forøger Super Jump Speed.
    • God til at komme tilbage i slaget, eller flygte en kamp, ​​hurtigere.

  • Bomb Range Up - Gør bomber, punktsensorer og disruptors rejse længere, når de kastes.
    • Som beskrivelsen siger, brug kun dette, hvis du har et af disse undervåben. Fantastisk til at holde din afstand og stadig ramme fjenden.

  • Åbning Gambit (eksklusiv til hovedbeklædning) - Forøger din hastighed i både inkling og blæksprutte form for de første 30 sekunder af kamp.
    • Fantastisk, når det kombineres med Kør og / eller svøm fart fordi du vil kunne nå midten hurtigere end nogen og dække noget grund med blæk.

  • Last-ditch indsats (kun hovedbeklædning) - Forøger blækudnyttelsesgrad og våbenblæk effektivitet i de sidste 30 sekunder af kamp.
    • Fantastisk til at give dit hold det skubbe, det har brug for at holde eller tage føringen i slutningen af ​​kampen.
    • Stadig kun effektiv, når du bruger våben, der bruger meget blæk, men i et spil, hvor kampens tidevand kan ændre sig på et øjeblik, kan dette give dit hold kanten.

  • Fasthed (kun hovedbeklædning) - Udfylder specialmåler automatisk, hvis dit hold har færre aktive spillere end fjenden.
    • Jeg vil være ærlig, jeg brugte denne evne og bemærkede ikke meget af en forskel. Jeg så evnen til at aktivere til tider, fordi den begyndte at blinke, men jeg var ikke opmærksom på at få min speciel hurtigere.
    • I teorien ville det være godt at vende kampen, hvis dit hold dør meget, men det gør du ikke.

  • Comeback (kun hovedbeklædning) - Forøger nogle af dine evner i en kort tid efter respektering.
    • Dette er fantastisk til at forstærke evnerne på dit gear, når du dør, selvom jeg ikke ville foreslå at få det over andre evner.

  • Koldblodt (Kun tøj) - Forkorter effekten af ​​angreb, der gør det muligt for fjender at spore din position, såsom Point Sensors.
    • Mest brugt, når fjendens hold bruger sporingsevner meget, ellers ikke det værd.

  • Ninja Blæksprutter (Kun Beklædning) - Efterlader intet spor, når du svømmer i blæk, men reducerer svømmehastigheden lidt.
    • En anden personlig yndling af mig, fordi du kan komme ud af næsten enhver fare og snige sig på folk.
    • Dette er bedst, når du skal svømme væk meget, og du har flere retninger til at gå, så fjenden må gætte.
    • Brug dette med svømmespænding tager væk den reducerede svømmes hastighed.

  • Haunt (Kun Beklædning) - Viser positionen for enhver spiller, der splat dig til dit hold i en kort periode.
    • Dette er dybest set en fri punkt sensor, når du dør. Fantastisk, når du bliver dræbt af en person, der har et godt skjulested eller når dit hold ikke ser dem.

  • Recon (Kun beklædning) - Giver dig mulighed for at se modstanderne på kortet, mens du står på dit spawn.
    • En fantastisk evne, fordi det lader dig altid se hele holdet så længe du er på dit spawn. Hvis det bruges rigtigt, kan du vende kampen til dit hold.

  • Bomb Sniffer (kun Sko) - Viser fælder og skjulte bomber placeret af din modstander.
    • Bedst til at se blækminer placerer fjenden.

  • Ink Resistance Up (Kun Sko) - Reducerer skader og bevægelsesstraffer, der opstår ved flytning gennem fjendens blæk.
    • Efter at have prøvet denne evne, får den min godkendelsesmærke.
    • Tillader dig at flygte, selv når fjendens blæk er omkring og svømmer i blækket i kort tid.

  • Stealth Jump (kun sko) - Skjuler dine super hoppe landingspunkter, men gør også dine super hoppe lidt langsommere.
    • Jeg vil sige, at denne evne er afgørende, hvis du super hopper meget.
    • Prøv at få Quick Super jump som en hovedevne, når du har dette.

Det omgiver Gear Ability Info og Reference Guide til Splatoon. Du er velkommen til at stille spørgsmål og give dine egne tips / forslag til evner. Tjek min anbefalede Battle Info, Tips og Tricks guide for at sætte disse oplysninger i brug i spillet, og min våbenguide for at finde den bedste kombination af våben og evner.