Indhold
- Jeg tror, at de gjorde et fremragende arbejde på at inkorporere historie og lektioner samtidigt med at holde spilleren grundigt underholdt.
- Maksimal ydeevne
- crafting
Jeg bliver den første til at indrømme, hvor spændt jeg var, da jeg hørte om en MMORPG til Ældste Scrolls. Hele konceptet var fantastisk. Jeg deltog i betaen og nød det, jeg så. Alligevel kom den tidlige adgang til PC-lanceringen og i det mindste for mig (jeg ved godt Jeg er ikke alene), det var ikke nemt. Der var så mange problemer med at forsøge at få spillet til at fungere. Jeg brugte mere tid på telefonen med Bethesda og nedbrudte min computer, end jeg spillede under den tidlige adgang. Mine andre GameSkinny forfattere kan garantere mine frustrationer, da de hørte mig udlufte.
Når jeg endelig løste problemerne alene, begyndte jeg at spille og var dybt nedsænket i verden. Jeg havde meget sjov at skabe mine karakterer og fra nu af har jeg tre, en for hver fraktion. Jeg tror, at en del af grunden til, at jeg havde det sjovt, kom op med navne til mine figurer, og for en af dem gik jeg Austin Powers stil for humor skyld. Mængden af detaljer, du kan sætte i at designe din karakter inden for spilets parametre er fænomenal; fra øjnene, lædets fylde til rynkerne i ansigtet - imponerende.
Du starter spillet i Coldharbour inde i en celle, og når du nærmer sig cellens dør, møder du et tegn ved navn The Prophet. Han informerer dig om, at din sjæl er blevet taget, og at du er inde i det fængslende fængsel i Molag Bals plan for Oblivion. Efter en lang chat åbner en anden fange din celle, og du er ude at mødes med Lyris Titanborn, som yderligere forklarer andre detaljer. Dette er også det område, hvor du lærer dine grundlæggende kampkontroller, hvordan man blokerer, flytter, dash fra din fjende og hvor du får dit første våben.
Du fortsætter, kæmper gennem skeletter og til sidst når øjnens tårn. Din næste opgave er at ødelægge en Sentinel og benytte lejligheden til at bekæmpe tonsvis af monstre samtidig med at du udjævner dine færdigheder. Der er grundlæggende ting, du kan samle, og der er en kiste i en afsides del af floden. Når du er klar, fortsæt med at følge markøren op ad det lille tårn og smadre øjet.
Når det er opnået, skal du nå Profetens celle, desværre finder du døren blokeret af en barriere. Drej rundt, tal med Lyris, så hop ned og gå lige for at tale med Cadwell. Han vil pege dig på Undercroft, så følg markøren og hovedet indeni. Når du er inde, se efter tons af fælder, der rodrer gulvet og væggene. Der er kister til at åbne nogle steder og fjender at kæmpe for at hjælpe niveau dine færdigheder. Engang i slutningen tale med Lyris, og hun vil fortælle dig at aktivere de to kontakter på begge sider. Ved at gøre det, vises profeten. Efter endnu en gang, en lang samtale vil du forlade området og indtaste den endelige, og det er ret cool.
Åbn kistene, så bevæge sig fremad, og du vil udløse en illusion af Molag Bal, når den er færdig, vil udløse din første chef - The Child of Bones. Denne ankerforpagter er ikke særlig hård, bare sørg for at blokere og forstyrre hende, når hun oplader et angreb. Du skal ikke bekymre dig om for meget, Profeten hjælper dig hele tiden ved at stave staver som du kan se fra mit screenshot her. Efter at have slået Bones Child, vil du lære om Skyshards og derefter nødt til at aktivere ankeret. Når du hopper ind i ankeret, vises du i Tamriel, og Profeten vil tale med dig via en illusion. Du vil lære at du begge er blevet adskilt af en eller anden grund under hoppet. Hvor du ender alt afhænger af fraktionen du valgte i karaktervalg, og så begynder dit sande eventyr ...
Jeg tror, at de gjorde et fremragende arbejde på at inkorporere historie og lektioner samtidigt med at holde spilleren grundigt underholdt.
Hvad jeg værdsat mest hidtil i min PvE-oplevelse er den mangfoldighed af quests, der er Ældste Scrolls, fra hovedhistorien til de forskellige NPC'er, du møder i løbet af spillet. Puslespil og efterforskningsmissioner tilføjer mere spænding, og questene påvirker, hvordan NPC'er relaterer sig til dig senere afhængigt af dine beslutninger. Lyder det godt?
Hele mine eventyr i Tamriel spiller Ældste Scrolls Online, Jeg satte pris på at køre ind i Skyrim humor, da jeg stødte på en NPC, der klagede over, at nogen spiste den søde rulle han så frem til at spise. Jeg kunne ikke lade være med at grine højt.
Maksimal ydeevne
Jeg har spillet ydeevne maxed ud og jeg kan sige uden pause det er visuelt fantastisk. De skarpe detaljer til hvert græsblad, til pelsen på ulverne er spektakulære. Musikken er lige så udsøgt, og hvad du kommer til at forvente fra Ældste Scrolls franchise. Jeg kan lytte til spillets lydspor alene, takket være dens omgivende lyde, der vasker over mig som en blid bølge ridding af dagens frustrationer. Musikken flyder perfekt sammen med gameplayet.
crafting
Håndværk i Ældste Scrolls Online er lidt anderledes end de tidligere Bethesda-spil. Fortryllende, alkymi, tøj, træbearbejdning og smedning kræver alle pointinvesteringer for at fremme inden for hver udformningsevne. Deres færdighedslinjer er ikke komplekse, men det er heller ikke nemt.
Søgning gennem hver kasse og natbord, at finde din vej gennem forskellige stier er meget opmuntret. Ved at gøre det, opdager du Skyshards, der giver kvalifikationspoints og finder nye quests gemmer sig i fjerne bakker. Bøger og klip af papir, der indeholder lore og færdigheder er overalt og er tilfældige, ligesom kister, desværre kan du ikke stash dem i et privat hjem som jeg altid gjorde i tidligere Ældste Scrolls spil.
Ligesom den tidligere Ældste Scrolls spil, har du evnen til at deltage i de forskellige guilds som fighters guild og mages guild, og evnen til at slutte sig til undeunted. Du kan endda blive en varulv og finde ud af mere, vend dig til GameSkinnys ESO Guide Directory.
Jeg har ikke haft en chance for at dykke ind i PvP-aspektet af spillet for at være ærlig, og jeg ser frem til det, når jeg kommer rundt til det. Jeg har bare for meget sjov at udforske alene. Det meste af den kamp jeg har stødt på, jeg har enten brugt et sværd og skjold, greatsword eller en bue. Jeg har fundet tæt kamp for at være meget mere tilfredsstillende end fra en afstand, men det er jeg.
Alt i alt synes jeg, det er et vidunderligt spil på trods af den hikke jeg oplevede og nogle af fejlene. Det er et sjovt og udfordrende spil med en fantastisk historie. Jeg glæder mig meget til deres kommende indhold af Craglorn og meget mere.
Vores vurdering 7 Ældre Scrolls Online er sjovt med stadig en rigtig god vej.