Indhold
- Hvad jeg elsker så meget om Skyrim er den smukke grafik!
- Skyrim er den første post i Den ældste Scrolls at inddrage Dragons i spilets ørken.
Den ældste Scrolls V: Skyrim er en action RPG af Bethesda Softworks og er den femte rate i serien - følgende Glemsel. Skyrim er tilgængelig på pc, Xbox 360 og PS3. Spillet har også tre DLC add-ons: "Dawnguard", "Hearthfire" og "Dragonborn."
Det åbne verdensmiljø Skyrim består af byer, byer, ørkenområder, fangehuller, ruiner, bjerge og landsbyer. Du kan rejse gennem spilets verden hurtigere enten med hest eller hurtigrejsesystemet til tidligere opdagede steder, hvis du ikke har lyst til at gå. Hovedhistorien kan afsluttes eller ignoreres, efter at den første del af questen er færdig, hvilket er køligt - der er ingen fart for at afslutte spillet.
NPC'er kan interagere på to måder: engagere dem i en samtale eller dræbe dem, det er temmelig meget op til dig. Forbrydelser for mord og tyveri udgør bounties i hver af verdens ni distrikter; så hvis du bliver stoppet af en vagt, kan du tørre din bounty med guld, fængsel tid eller ved at modstå anholdelse. Jeg skulle advare dig, hvis du vælger fængsel, hvad du har taget i tyveri vil ikke returneres til dig (medmindre du stjæler den tilbage fra bevisbrystet - bare et tip).
NPC'er kan give sideindsøgninger, nogle kan være venner eller blive ansat og give hjælp, når de er i kamp. Du kan vælge at deltage i factioner som Dark Brotherhood, The Thieves Guild eller Companions - et band af werewolves. Hver af fonionerne har specifikke quests, som du skal udvikle sig igennem.
Okay, du har lige læst den information om NPC'erne, du kan sidde der og spørge dig selv: "Hvorfor er jeg ligeglad? Så hvad?" Det er derfor, du skal bekymre dig om. NPC'er kan være dine største allierede i hele spillet, når du har brug for hjælp. Ikke alene det, de giver side-quests til ukendte steder, som du vil ikke har adgang til ellers ligesom skærmbilledet ovenfor. At gøre quests for dem kan tilføje op til noget seriøst guld og flot lod. Jeg gør altid det til et punkt for at hjælpe en medmenneske NPC, når jeg kan.
Bounties, escaping fra fængsel - tilføje op til resultater også. Tale vej ud af situationer opbygger dit Speechcraft, som hjælper din karakter med at udvikle og udvikle sig. Alle disse ting tillægger opbygning af din karakter som du vil.
Hvad jeg elsker så meget om Skyrim er den smukke grafik!
Alt i Skyrim er bare fantastisk. Jeg har alvorligt så mange skærmbilleder som den ene over og under af så mange fantastiske visninger. Jeg har lyst til, at en del af mig kun spiller for "spilfotografering", og det er ikke en overdrivelse i det mindste.
Musikken komponeret af Jeremy Soule er bare et episk mesterværk. Som med hans tidligere arbejde i Morrowind og Glemsel, det er ikke underligt, hvorfor Bethesda fik ham tilbage. Musikken er kraftig og accentuerer gameplayet ved hver tur. Det er et af mine all-time favorit spil soundtracks.
Skyrim er den første post i Den ældste Scrolls at inddrage Dragons i spilets ørken.
I den åbne verden møder du dyreliv som forskellige variationer af bjørne, bjergløver, sabertandenkatte, ulve, edderkopper, mammutter og drager. Mange væsener er straks fjendtlige over for dig, så væn dig til det. Som alle skabninger genererer drager tilfældigt og vil engagere sig i kamp; eller endda angribe byer og byer, når de er i nærheden.
Du kan absorbere Dragens Sjæle for at bruge magtfulde magi kaldet "Dragon Shouts." Hver Shout indeholder tre ord, og Shoutens styrke afhænger af, hvor mange ord der er blevet talt. Ordene til Shouts læres ved at besøge "Word Walls" i fangehullerne. Ordene til hver rystelse låses op ved hjælp af de absorberede sjæle af dræbte drager. Der er en regenereringstid for brugen af Shouts i gameplay. Nogle råber som "Od Ah Viing", der betyder "Call Dragon", giver dig mulighed for at kalde en drage for at hjælpe dig i kamp i nødens tid; eller "Krii Lun Aus", der betyder "Marked for Death", gør din målrettede fjendens rustning og livsstyrke svækket.
At være i kamp er afhængig af brugen af våben og rustning. De kan købes eller laves på smedeværker. Magicka kan købes eller oplåses ved at finde stave tomes. Våben og Magicka kan tildeles til begge sider, hvilket giver mulighed for dobbeltbearbejdning. Shields er nyttige til at afværge fjendens angreb og ved at reducere indkomne skader eller offensivt gennem bash angreb. Jeg har tendens til at bruge et sværd med skjold, afhængigt af missionen - jeg vil udstyre "Healing Hands" stave med sværd, når du rejser med en NPC eller min bue.
Blades, hacking og stump våben kan bruges i tæt kamp. Magicka kan bruges i form af magi, såsom Health Regeneration eller Ravage Enemy Stamina. Buer er gode til kamp fra en afstand. Du kan snige og pickpocket, og lever sneak angreb til intetanende fjender. Det er stort set dit valg. Der findes forskellige typer våben i hele spillet, der varierer i niveau af skade og Magicka evner. Jeg elsker bare de forskellige våben og rustninger, du kan lave. Learning Enchanting og Alchemy blev mine bedste venner i spillet siden jeg døde meget i begyndelsen takket være disse ... Giants. Glemte jeg at nævne disse fyre?
Ja, der er jætter, varulve, Hagravens, Vampyrer, Falmers, Spriggans, Trolls, Wisps og Skeletter ... Jeg kan fortsætte.
Samlet set, Skyrim er et mesterværk - periode. Det er også langt, og jeg overdriver ikke. Den mange mængde side quests kan få dig til at udforske for evigt og en dag, som det er meningen at. Spillet er designet til at blive nydt, ikke at blive skyndte igennem. Du skal udforske i denne enorme verden, interagere med de mange tegn, du møder, blive opfyldt i kamp og føle som Dragonborn du er meningen at blive. Hovedhistorien er fantastisk og er værd at rejse. Alle de andre historier undervejs er bare magiske ... en uendelig fabel, der opfordrer dig til at fortsætte.
Vagterne vil have smarte kommentarer af søde rulle tyverier og fortællinger at blive fortalt om pile til knæet, så nyd dem. Det gjorde jeg bestemt. I øvrigt, gør ikke dræb kyllingerne!
Vores vurdering 10 En gennemgang af det, jeg elsker mest om The Elder Scrolls V: Skyrim.