Square Enix tilskynder indie-udviklere til at skabe nye spil til deres gamle franchises

Posted on
Forfatter: Helen Garcia
Oprettelsesdato: 13 April 2021
Opdateringsdato: 4 November 2024
Anonim
Top 10 Square Enix Video Games
Video.: Top 10 Square Enix Video Games

Omkring denne tid sidste år åbnede Square Enix Square Enix Collective. Samlet er Collective Square Enix indieudviklerpilot. Du har en ide til et spil, indsend din tone til Collective, og hvis den opfylder parametrene, vil den blive sendt til crowdsourced-funding (dvs. IndieGoGo og Kickstarter), så udvikling og release.


Når annonceret på GDC Next i oktober 2013 afslørede Square Enix, at de ville åbne op for brug af deres gamle, i øjeblikket anvendte IP'er for indsendelse til Collective. De første tre ville være Eidos ' Gex, Frygt effekt, og Anachronox. Men de besluttede at holde fast ved at acceptere indsendelser for disse IP'er, indtil Collective var up-and-running med originale spil.

Nå har Square Enix annonceret her til formiddag, at den har åbnet disse tre Eidos egenskaber til indgivelse til kollektiv begyndelse med det samme.

Hvad betyder dette for uafhængige udviklere, der ønsker at genstarte Gex the Gecko franchise eller afslutte historien startet i Anachronox? Simpelthen sagt, hvis en indie dev har en stellar ide at fortsætte på arbejdet i en af ​​disse allerede veletablerede franchiseer, kan de bare have mulighed for at bringe disse verdener tilbage til livet ved hjælp af Square Enix. Som for fans af Gex, Frygt effekt, og Anachronox, disse lange stille franchises kan få noget nyt liv skubbet ind i dem af et nyt hold.


Er du spændt på at se, at nogen af ​​disse IP'er kommer tilbage fra de døde? Hvad vil du gerne se i en ny Gex, Frygt effekt, eller Anachronox spil? Lad os vide i kommentarerne!