Indhold
Ok, så den første gruppe, der tog kampen om Ifrit kamp i Final Fantasy XIV, blev vist i morges på E3. Kommentatorerne hintede temmelig tungt på, hvilken slags strategiske tilpasninger der skulle foretages af gruppen for at vinde kampen.
Prep
- Du vil have en gladiator / paladin i festen som din hovedtank. Derudover kan du have en Marauder / Warrior som din off-tank. Først og fremmest vil mar / krigen dumpe massive skader, mens du holder tilbage lige nok for at holde Gla / Pal oven på aggrolisten.
- For det andet Conjurer / White Mage(s) (kunne nok tage 2), nødt til at bøffe festen i starten. Grundlæggende festmekanik her. Efterfulgt af Archer / Bard gør det samme. Usikker på hvad buffs Arc / Bard får, men jeg er sikker på, at de er nyttige.
Strategien
- Dernæst er kampmekanikerne selv. Når du skrider frem i kampen, vil der komme revner i jorden under dig; du vil gerne komme væk fra dem så hurtigt som muligt. Gå til et sikkert nyt område, og fortsæt med at arbejde ned Ifrit i et stabilt tempo.
- Den store ting, de lader glide på E3 var hvad der sker en gang Ifrit når 50%. En pylon sprøjtes kaldet en Hellfire Fetter eller Feather (jeg kunne ikke forstå den del for godt). Du er nødt til at tage ned denne pylon før Ifrit hopper, ellers bruger han Hellfire og det er spillet over.
Et par noter
Nu i udfordringen så jeg ikke, om pylonen gyder flere gange, da gruppen spillede igennem arrangementet aldrig lykkedes at ødelægge Ifrits pesky gyde. Det er sikkert at antage, at du skal bruge kommunikation i kampen, så få en Ventrillo, Skype, Gruppe samtale, eller Mumle Chat, hvis du kan. Også, hvis du af en eller anden grund tørrer det, ser du ud til at du kan komme ind i kampen igen og prøve igen. Så hvis du i første omgang ikke lykkes, støv jer selv af og prøv igen.