Star Wars 1313 ville have været multiplatform & komma; Højst sandsynlig

Posted on
Forfatter: Christy White
Oprettelsesdato: 4 Kan 2021
Opdateringsdato: 11 Kan 2024
Anonim
Star Wars 1313 ville have været multiplatform & komma; Højst sandsynlig - Spil
Star Wars 1313 ville have været multiplatform & komma; Højst sandsynlig - Spil

Indhold

Vilje Star Wars 1313 nogensinde kommer til at forfølge? Nå, hvis det gør det, vil det ikke være eksklusivt for Microsofts nye konsol.


En fan bad Microsoft Studios chef Phil Spencer på sin Twitter side, hvis den forventede titel kan være en Xbox One eksklusiv. Men da Disney i princippet er ansvarlig, svarede Spencer:

@ Snowbau5 Prob ikke. Jeg har bestemt Disney har deres egne planer for SW.

- Phil Spencer (@ XboxP3) 2. februar 2014

Star Wars 1313 blev oprindeligt annonceret på E3 2012. Det blev afsløret som et tredje person action / adventure spil fra LucasArts, og skulle have den ikoniske bounty hunter, Boba Fett, som hovedperson. Desværre, da Disney erhvervede det lukrative Star wars franchise og lukkede LucasArts i 2013 blev spillet annulleret.

Siden da har der været rygter om projektets opstandelse. Vi kender spillets kreative direktør Dominic Robillard, blev medlem af PlayStation-siden, og han arbejder på et uanmeldt projekt. Så der er ingen at vide om Star Wars 1313 vil nogensinde se udgivelsen.

Ingen chance det bliver eksklusivt for nogen platform

Hvis det kommer ud, er der ingen chance for at det bliver eksklusivt. Massive virksomheder som Disney begrænser ikke frivilligt deres målgruppestørrelse, især når de pedalerer en af ​​de største IP'er i underholdningshistorie. Nej, nogen Star wars spil produceret vil uden tvivl blive skabt for så mange platforme som muligt. Virksomheder, at størrelse ikke bryr sig om sådanne smålige ting som "konsolkrige", ved du.