Bitter Vets vs & period; New Bros & colon; Eve Gerontocracy

Posted on
Forfatter: Sara Rhodes
Oprettelsesdato: 10 Februar 2021
Opdateringsdato: 20 November 2024
Anonim
Bitter Vets vs & period; New Bros & colon; Eve Gerontocracy - Spil
Bitter Vets vs & period; New Bros & colon; Eve Gerontocracy - Spil

EVE, simpelthen sætte, er et gerontokrati. Nu før du kører til din ordbog, forklarer jeg.


I EVE, jo ældre og mere erfarne en spiller er, jo flere evner, indflydelse og troværdighed de driver. Det er ikke for ofte, at du vil se et tegn med mindre end 10 millioner SP FCing en stor flåde eller kontrollere en stor null sek alliance. På flipsiden tør jeg dig vise mig en veterankapsel, der ikke har stor troværdighed blandt de nyere piloter, de forbinder med.

Når jeg tænkte på dette sociale paradigme, spekulerede jeg på, hvad årsagen til denne ulighed var. Der var det indlysende svar, at jo ældre du er, jo mere SP har du, og jo flere ting kan du godt, men alle med en halv hjerne og lidt EVE erfaring kunne finde ud af det. Der var nødt til at være noget mere subtilt på spil. Til sidst indsnævrede jeg det til to yderligere faktorer, omdømme og interpersonelle færdigheder.

Det er ofte sagt det EVE er et spil, der drejer sig om omdømme. Der er dem i EVE der er blevet pladskendisser, som The Mittani, Chribba, Boom Boom Longtime - for blot at nævne nogle få. Af de utallige kvaliteter, som rumkendisser har til fælles, er man næsten universel: erfaring. Hvor meget tid har de lagt i dette dumme internet rumskibspil, vi alle elsker / hader. Du kommer ikke til at være på Mittani niveau indflydelse uden meget investeret tid. Nye spillere kan ikke omgå det faktum, at du skal sætte i mange timer for at få nogen troværdighed. Som sådan bliver de ofte set over når det kommer til ansvar og beslutningstagning.


Den anden ting, som de fleste nye spillere mangler, er den interpersonelle færdighed som EVE kræver af dem i magtens øvre ekkoloner. Jeg ved ikke om dig, men jeg kommer ikke ind EVE At kende ind og ud af beslutningsprocessen, der ville have indflydelse på hundredvis, hvis ikke tusindvis. Uden for erhvervslivet og politik er folk sjældent bedt om at træffe valg på den skala i deres hverdag. Det er noget man ikke udvikler natten over. Udover at træffe store beslutninger, EVE Berømte er nødt til at have charmen og kraften i personlighed for at overbevise andre om deres dagsorden og ideer. Der er heldige få, der er født med sådan karisma, men selv da tager det tid at skinne og perfekt.

Dispensere med den sociale filosofi, lad os se mere ud til den praktiske side af tingene. Det første spørgsmål, som noob vil spørge sig selv er, "Hvordan går det med at konkurrere ?!" "Hvad skal jeg gøre uden for at blive henvist til rollen som tackler, agneskib, minedrift eller den myriade af andre lave opgaver, som jeg er frivilligt fortalt at gøre? "


Mit svar til dig, uberørt ny bro, er at fokusere på de såkaldte "bløde færdigheder" af EVE. Dette er den slags færdighed, der ikke er knyttet til et færdighedspunktnummer. Bemærkelsesværdige eksempler er FCing, scouting, spotting den gode handel og min favorit, spionage. Det sidste eksempel er særligt velegnet til nyere spillere. Du ville blive overrasket over, hvor meget information du er blevet fortalt om et korps eller alliansens indre arbejde med tilsyneladende uskyldige og noobish spørgsmål.

Desværre for dig, ny bro, tager de fleste af disse bløde færdigheder tid til at blive kompetente i, endsige mester. Præsten er imidlertid, at der ikke er nogen in-game attributter for at begrænse, hvor hurtigt du kan blive kompetent. Desuden er bløde færdigheder ofte mere værdifulde for dig som spiller end nogen evne baseret på færdigheder.

Så, en anden hypotetisk ny bro, kan du tænke over for dig selv. "Disse bløde færdigheder er alle gode og gode, men jeg ønsker ikke rigtig at komme ind i sådanne højt profilerede roller først i spillet." For det første siger jeg til dig, "Grow a pair", men i mellemtiden er Retribution ekspansion kommet til din redning. Med hele T1-skibets ombalancering er det lettere end nogensinde for en ny bro at mærkbart bidrage.

Et bemærkelsesværdigt eksempel er logistikrollen. Ikke længere det eksklusive domæne af grizzled dyrlæger - du også, timid noob, kan prøve din hånd på den subtile kunst, så vi holder resten af ​​os fra at dø i en ild. Hvis det ikke er din kop Quafe, er der altid 500 DPS Vexor. (Bortset fra: Jeg mener, virkelig ?! Det er en T1 crusier! FFS!) Anyway, husk altid at huske nye bros, at selv du kan tage en Titan, du skal bare bringe 2000 af dine nærmeste venner. Så kom dig ud og begynd at lave nogle venner ... og fjender, for kun cowards gør ikke fjender.

Nu nok med noob pandering; lad os skifte vores opmærksomhed på jer bittere dyrlæger. Den gennemsnitlige bitre dyrlæge, jeg vil sige, værdsætter gerontokratiet og med rette. Hvis du har spillet EVE i nogen væsentlig tid har der været mange lejligheder, hvor du har fået dine tænder sparket ind af denne grusomme internet rumskib elskerinde. Men i stedet for at smide i håndklædet og kalde det afslutter, plukket du dig selv op, støvede af dine implantater og blev ladet tilbage i tykkelsen af ​​det. Du har tjent din position. Du gjorde det igennem de dage, hvor tutorialen bestod af at du blev afleveret en pistol, en minedlaser og usikkert påtrykt i rummet med rådene: "Må ikke dø." Så lad ikke disse fugtige grønne muskel ind på din græs . Bliv fokuseret, bring varmen og vær klar med den skærpede minedriftskrystal for at stikke dem i ryggen.

Gerontokratiet er en fixture på EVES sociale landskab. Jeg kan ikke forestille mig, at det går overalt, når som helst snart. Der vil altid være de nye smiler, der trænger mere, og de bitter dyrlæger har ansvar på deres side. Så bitter dyrlæger, hjælp dine nye smil nu og da - du var også der engang også. Og nye smiler, lyt til dine dyrlæger; de ved sikkert hvad de taler om.

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy