Star Wars Den Gamle Republik Guide & colon; Discipline Færdighedssystem

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Oprettelsesdato: 21 September 2021
Opdateringsdato: 14 November 2024
Anonim
Star Wars Den Gamle Republik Guide & colon; Discipline Færdighedssystem - Spil
Star Wars Den Gamle Republik Guide & colon; Discipline Færdighedssystem - Spil

Indhold

Star Wars Den Gamle Republiks seneste opdatering og udvidelse, Shadow of Revan, har masser af nye ting for spillere at tjekke ud. Den største er forandringen til færdighedssystemet. Det nye Discipline-system fornyer helt hvordan spillere får færdigheder og endda ændrer nogle specialiseringer rundt.


Det er et strømlinet system, der sætter de fleste af de gamle talenter i et træ, som du får automatisk under udjævning. Alt valg er imidlertid ikke væk, da du får nye værktøjspunkter som du planlægger.

Det nye system vil tage lidt tid at vænne sig til, men jeg er her for at hjælpe med overgangen.

Denne vejledning går over det nye Disciplin system i SWTOR inklusive:

  • Disciplin System - Hvordan det virker, og hvad alting betyder.
  • Hjælpeprogrammer - Hvordan de virker og hvor mange du får.

Disciplin System

Nogle er skeptiske over for forandringen, hvilket er forståeligt, men jeg tror, ​​at dette nye system er bedre generelt.

Det lader til, at du ikke har meget mere valg mere, og generelt er det sandt, men det betyder ikke, at det er værre. Det nye system giver dig automatisk nogle af de færdigheder du valgte.


Det lader dig stadig vælge Utilities, som har 3 forskellige niveauer. Jeg går over dem senere, men du skal vælge dem omhyggeligt ligesom det gamle færdighedssystem.

Lad os først gå over grænsefladen. Nedenfor er en færdighedsberegner af det nye system fra Dulfy.net.

Dette viser, hvad du ser, når du vælger din specialisering. Det er selvfølgelig lidt anderledes end det, du ser i spillet, fordi du kun vil se den klasse du valgte.

Tag mærke til højre side. Du vælger nu hvilket træ der skal aktiveres. Før du blot sætter evner til det træ, du ønskede. Det lader dig vide deres kamprolle, en beskrivelse af træet og de 4 aktive færdigheder, der er unikke for det pågældende træ.

Du kan også se på det egentlige disciplin træ, før du bekræfter. Som du kan se, nogle af færdighederne er blevet omskiftet. Guardians, for eksempel, får Plasma Brand i begyndelsen af ​​træet, i stedet for i slutningen.


Hver klasse får også en ny bevægelse af en slags. De fleste af dem erstatter en ældre færdighed. Nu går jeg over det egentlige træningstrin.

Det nye system har en liste over aktive færdigheder, passive færdigheder og nyttepunkter. Disse går i en sti fra top til bund, og du vælger ikke hvilke du får. I stedet får du dem automatisk under udjævning.

Hovering over dem giver en beskrivelse af færdigheden og hvilket niveau du får dem. Den grønne skitse angav en aktiv færdighed, og den blå skitse er til passive færdigheder. Trianglerne i cirkler angiver brugspunkter.

Hjælpeprogrammer

Hvis du ser på højre side af disciplinetræet, vil du se antal tilgængelige hjælpepunkter. Du vil også se alle de værktøjer, du kan vælge imellem. De er opdelt i 3 niveauer, dygtige, mesterlig, og Heroisk.

  • Du har brug for 3 point i Skillful for at låse op Masterful.
  • 5 point i enten Dygtige eller Masterful at låse op Heroisk.

Du kan sætte alle 7 point i en hvilken som helst kombination, du ønsker, udover de niveauer, der kræver oplåsning. Så du kan sætte 5 i Skillful og 2 i Heroic, hvis du vil.

Utility point er ekstra ting til at hjælpe under en kamp. Generelt gør de ting som øget mobilitet, hjælp gruppemedlemmer eller lavere nedkøling på visse færdigheder. Nogle, som Trailblazer for vogtere, øge skaden af færdigheder.

Du kan ændre dit disciplin træ ligesom de gamle træer ved at gå til din træner. Hvis du har feltet Respec Legacy Perk, kan du gøre det til enhver tid. Også abonnenter betaler ikke kreditter for at gøre dette.

Det dækker grundlæggende for det nye disciplin system i SWTOR. Hvis du har spørgsmål eller bemærker noget, jeg måske har savnet, så lad mig vide i kommentarerne!