Starcraft IIs seneste allierede kommandør er & period; & period; & period; låst bag en paywall

Posted on
Forfatter: Eric Farmer
Oprettelsesdato: 3 Marts 2021
Opdateringsdato: 15 Kan 2024
Anonim
Starcraft IIs seneste allierede kommandør er & period; & period; & period; låst bag en paywall - Spil
Starcraft IIs seneste allierede kommandør er & period; & period; & period; låst bag en paywall - Spil

Indhold

Hej allesammen! RR-sama her med nogle store Starcraft II nyheder!


Patch 3.3.0 for Starcraft II er endelig blevet frigivet, og med det kom balanceændringer, fejlrettelser og en ny brugergrænseflade. Det vigtigste for afslappet Starcraft fans er dog tilføjelsen af ​​Abathur til listen over allierede kommandanter i samarbejdsmodus. Her er alt hvad du behøver at vide om den galde alien (videnskabsmand?) Før du går ud på slagmarken!

I det mindste ville det have været det, jeg startede med, hvis Abathur var ikke låst bag en $ 4.99 USD paywall ...

$ 4,99 for næsten intet indhold? Madness!

Det er rigtigt. Spillere, der var ivrige efter at vente på den uhyggelige crawly-kommandørs ankomst, bliver nødt til at opskære $ 4,99 USD for at låse Abathur ind i Starcraft IIs Co-Op-tilstand. Mens mange spillere, der trawler blogindlægene helt til sidst, allerede ved dette, så forventede folk, der skummet gennem Abathur-blogindlægget, sandsynligvis ikke dette.


Mens en $ 4.99 USD (ca. $ 7 CAD) paywall ikke virker så dårlig, overstiger prisen langt den mængde indhold spillerne vil modtage. Til sammenligning, $ 4,99 er, hvad nogle måske forventer at betale for et fuldt indie spil på Steam, eller endda Dying Light Ultimate Survival Bundle, der kun omfatter hver DLC Pack til spillet hidtil.

Imens Diablo III - en anden Blizzard titel - debiterer ikke for indholdsopdateringer overhovedet. Til dato er flere områder, sæsonindhold opdateringer og mere blevet frigivet gratis. I mellemtiden en sammenligning i spillet for Starcraft II kan findes i "Nova Covert Ops Mission Bundle". Denne korte kampagne, som svarer til ca. en tredjedel af en kampagnes typiske mængde indhold, koster $ 14,99, mens individuelle "Mission Packs" er $ 7,49 hver.

Selvom dette kan virke som en smule, giver Nova Covert Ops mission pakker interessante kampagner med singleplayer, der indeholder nye gameplay mekanikere, fuld stemme skuespil, animerede cutscenes og meget mere. At gøre tingene værre, Alle, der har købt Digital Deluxe versioner af Starcraft II udvidelser eller Nova Covert Ops Bundle får ikke rabat på Abathur.


I betragtning af at Abathur kun er en kommandør, og prisen ikke dækker noget ud over dette, synes det næppe retfærdigt. Dette gælder især når man overvejer det faktum, at Karax - en anden kommandør - blev frigivet gratis til ejere af Intethedens eftermæle.

Karax blev frigivet gratis som en opdatering til LotV-spillere. Kunne ikke Abathur være blevet frigivet som et hjerte af svampen bonus?

I eftertid skal det forventes Blizzard Entertainment på dette tidspunkt. Stormens helte sælger sine helte til omkring samme pris, hvis ikke mere. Men man ville tro, at Blizzard ville tage en tip baseret på søgetrender for spillet, at dette måske ikke er en klog vej at tage for Starcraft II.

"Hvad synes du om alt dette, RR-sama?"

Mens Blizzard har lavet spor med deres kommende udgivelse, Overwatch, det er klart, at de stadig ikke ved, hvordan de kan tjene penge på deres andre IP'er korrekt.

Baseret på mine egne antagelser om hvordan deres penge håndteres, antager jeg det World of Warcraft, Hearthstone, og Stormens helte skulle være deres vigtigste indkomster. I mellemtiden, Starcraft II og Diablo III skulle ride kontantstrømmen af ​​disse spil for at skabe gratis opdateringer til ellers engangskøbsspil.

Grunden til Starcraft II bliver mikrotransaktioner nu kan det være delvist på grund af den faldende spiller tæller for World of Warcraft og Stormens helte. I betragtning af det faktum, at ingen af ​​spillene har haft en nylig unik spiller tæller offentligt frigivet, antager jeg, at spillerens baser har været ubehagelige i forhold til de mange år siden. Trods alt, World of Warcraft har ikke set en stærk spiller base siden Lich King's vrede.

(Billede med tilladelse til MMO-Champion)

Som det ses tydeligt på billedet ovenfor, har abonnementer for World of Warcraft været konstant faldende siden da Lich King's vrede. De korte spidser, der er sket siden da, har alle været for nye ændringer i monetiseringssystemet, som WoW Tokens eller går Free to Play. Jeg tror, ​​vi kan trygt sige, at hvis man går fri til at spille ikke sparer din MMO, gør du nok noget galt.

Faldet i spillere i World of Warcraft har været resultatet af mange ting lige fra spillerens uinteresse til et bredere MMO-marked. Forkanten af ​​problemerne er imidlertid ingen anden end de store gameplayændringer, der skete omkring den tid, hvor Cataclysm udvidelsespakke blev frigivet.

Det var de ændringer, som denne pakke lavede specielt, der skabte arv private servere som den nyligt lukkede Nostalrius server. Det viser virkelig, at Blizzard - eller i hvert fald visse hold hos Blizzard - ikke forstår deres fan base. Dette fører igen til mangel på indkomne midler, og sandsynligvis stigningen i mikrotransaktioner på tværs af deres spil generelt.

Dette går selvfølgelig ud fra, at min teori om deres pengehåndtering er korrekt.

Endelige tanker ...

Til sidst vil en vred rant ikke ændre noget. Chancerne er nok nok afslappede spillere, der ikke rigtig har lagt pengene i Starcraft II vil købe tegnet uanset. I sandhed ville jeg sandsynligvis have købt Abathur på dag ét, hvis han var lidt billigere - måske omkring $ 0,99-1,99. Men på en personlig etiket note vil jeg ikke betale $ 7 CAD (muligvis mere afhængigt af kreditkortgebyrer for udenlandsk valuta) for en enkelt helt, der vil tage mindre end en dag at nå op til maksimum.

I betragtning af den alvorlige mangel på succes har deres dyrebare helte haft i Stormens helte, Jeg vil gerne tro, at Blizzard til sidst vil indse, at deres priser er for stejle. Jeg husker i matematikklassen, at der er et bestemt punkt, hvor forbrugernes tilfredshed og priser møder for at få mest mulig udbytte. Jeg er ingen økonom eller revisor, men jeg tror ikke, at Blizzard har fundet det punkt, og de synes ikke at forsøge at.

Hvad synes du om mikrotransaktioner, der kommer til Starcraft II? Tror du Abathurs pris er for stejl? Måske tror du jeg er bare en billigskat! Forlad dine tanker i kommentarfeltet nedenfor!