Indhold
Først skal du have en ide; Det kan være nemt eller svært for nogle. Så skal du skrive historien bag den idé. Når du først har ideen og historien, kommer nu kunstværket, hvad vil dit spil se ud, 3D eller 2D?
Sproget er Alt
Nu kommer den hårde del - programmeringen. Her skal du vælge hvilken platform dit spil vil være på; XBOX? Playstation? PC? Ved at gøre det vælger du et bestemt sprog som Python, C ++ og C #. Kodningssproget er forskelligt, afhængigt af hvilket du vælger. Python kan for eksempel have en vis funktionalitet til dit spil end C # ville. Så det er bedst at kontrollere, hvilket sprog der er bedst for det spil, du laver. Ved at vælge et bestemt sprog, bestemmer du hvilke platforme du kan bruge. Men de fleste programmeringssprog kan skrive til alle platforme, så find bare det sprog, du bedst forstår.
Udtrykker dit syn gennem kunst
Så når spillet er programmeret til at køre alt, hvad du vil have det til, kommer nu den kunstneriske side: Tilføj dine illustrationer til spillet. Tilføjelse af lyd, illustrationer, modeller og generering af spillet med dit kunstværk.
Squashing Bugs
Når du har fået det hele, så kommer fejlprøven. Sørg for at dit spil virker, hvordan du har tænkt dig uden fejl. Dette vil højst sandsynligt tage mest tid, fordi du måske ikke finder hver eneste fejl eller fejl lige ved starten, og hvis du gør det, vil det tage tid at omskrive nogle af koden.
Send det ud!
Endelig frigiver du dit spil. Gør det kendt, tal om det på forskellige sociale medier hjemmesider, som her på Gameskinny.com, blandt andre som Facebook, og video game community forums. Oprettelse af et videospil er ikke en nem opgave, men det kan virkelig udbetale, hvis det gøres rigtigt. Jeg håber du har lært noget fra denne artikel og kan ikke vente med at se, hvad du opretter!