Stop Blaming Video Games & komma; De er gode for dig

Posted on
Forfatter: Tamara Smith
Oprettelsesdato: 26 Januar 2021
Opdateringsdato: 21 November 2024
Anonim
Stop Blaming Video Games & komma; De er gode for dig - Spil
Stop Blaming Video Games & komma; De er gode for dig - Spil

Indhold

I de sidste par årtier har videospil været skylden for alt fra fedme til aggression og fladt ud voldelige handlinger. Selv om videospil kan være voldelige til tider, føler jeg mig som om stigmatikken er ubetinget for.


Videospil og deres effekter, især på børn, har været et varmt emne for forskning i løbet af det sidste årti, og nogle af resultaterne har været overraskende.

Videospil og børn

Folk raser og raverer om den negative effekt, videospil har på børn. At sige, at de gør børnene fede og dovne, fodrer deres aggressive tendenser og gør børnene dumme. Men her er nogle videnskabelige resultater om emnet, der går imod nogle af disse tanker:

Sidste år sagde den amerikanske psykologiske sammenslutning at videospil - selv de voldelige - øger børns læring, sundhed og sociale færdigheder.

I 2006 gennemførte Federation of American Scientists et forsøg og fandt ud af, at studerende, der deltager i videospilrelaterede læringsaktiviteter, udfører 12 procent bedre på kognitive opgaver i forhold til studerende, der ikke spiller videospil.


Den nederlandske baserede Radboud Universitet Nijmegen fandt ud af, at børn, der spiller skuespil med første person shooter, udvikler hurtigere og mere præcis opmærksomhedsdeling, bedre visuel behandling, forbedrede mentale evner og rumlige færdigheder, der kan sammenlignes med effekten af ​​kurser på college-niveau børn bliver progressive intellektuelle.

I 2003 gennemførte University of Rochester et eksperiment, der fandt, at førstepersonsskytespil forbedrer visuel opmærksomhed.Spillere af disse spil er 30-50 procent bedre end nonplayers ved at tage i hvad der sker omkring dem såvel som at identificere objekter i deres perifere vision og skifte opmærksomhed hurtigt mellem flere ting.

Unge børn mellem 3 og 6 år, der spiller videospil, har været kendt for at have forbedret læsefærdighed, især historieforståelse og brevgenkendelse.

Børn der leger Tetris i 30 minutter om dagen har vist sig at have en tykkere cortex, den del af hjernen, der behandler koordination og visuel information, end dem der ikke spiller spillet.


Ikke alle forældre er imod videospil. Faktisk er de fleste ikke.


Undersøgelser har fundet ud af, at 52% af forældrene mener, at videospil er en vigtig del af deres barns liv, og 35% af forældrene spiller videospil med deres børn ugentligt.

Og for dem, der tror, ​​at børn sniger sig bag deres forældres ryg for at købe videospil, ved, at 91% af forældrene er til stede, når videospil bliver købt eller lejet.

Sandheden i sagen er, videospil hjælper med at øge hånd-øje koordination samt kritiske tænkning evner, bidrager færdigheder, der er nyttige og vigtige for resten af ​​et barns liv

Et videospil om dagen holder lægen væk

Udover at være uddannelsesmæssig og god til børn, har der også været omfattende studier, der har vist videospil til at være gode for dit helbred. De er blevet brugt ved flere lejligheder for at hjælpe med at behandle fysiske og mentale forhold.

Universitetet i Tubingen i Tyskland fandt, at videospil hjælper med at behandle ADD og ADHD i samme grad som medicin som Ritalin og Adderall may. Dette skyldes, at de ikke kun øger opmærksomhedsfrekvensen, men også IQ.

I 2008 blev det virtuelle reality-videospil Sne verden hjalp et hav, der var blevet alvorligt brændt, klare smerten ved hans skader. Mens kirurger opererede på ham, deltog han i en 3D sneboldkamp, ​​og det hjalp ham med at håndtere smerten. Uden spillet, rapporterede han at blive forbrugt af smerten og tænkte mere på det end 75% af tiden. Men med spillet faldt det tal ned til mindre end 25%.

Der er også spil som SpiderWorld, Dirty Bathroom, og IraqWorld der hjælper mennesker, der lider af henholdsvis arachnophobia, OCD og battlefield PTSD. Action spil er også kendt for at hjælpe med at helbrede dovne øjne og Wii Fit og Wii Sports har begge været brugt til at hjælpe med at behandle Parkinsons sygdom.

Og hvis der sker noget forfærdeligt, der lander dig på hospitalet, skal du spørge din læge, hvis han spiller videospil, når han spørger om du har spørgsmål, fordi kirurger, der spiller videospil, er 27% hurtigere ved procedurer og gør 37% færre fejl i forhold til dem der ikke spiller spil.

Videospil hjælper også på arbejdspladsen


Militæret har brugt videospil som en træning, der er taget siden 80'erne, og andre virksomheder begynder at fange videre til tendensen.

Cold Stone Creamery har et tegneserieagtigt simuleringsspil, der kan downloades, hvor spillerne kører mod uret og underviser delkontrol og kundeservice. Ca. 30% af arbejderne har downloadet og spillet spillet.

Når du virkelig tænker på det, giver det dog perfekt mening. I stedet for at understrege en ny medarbejder, der sandsynligvis allerede er stresset ud af udsigten til et nyt job, kan de spille et spil, der lærer alt, hvad de ville lære på gulvet.

Videospil og deres dårlige omdømme


Videospil har fået mange af deres dårlige synspunkter, fordi nogle af de nylige masseskytninger i Connecticut og Colorado, fordi begge de unge mænd, der begik forbrydelserne, var ivrige førstepersonsskytespillere. Selvom det er tragisk, ser det ud til, at dette er en outlier til normen. Millioner af eksemplarer af førstepersonsskyttere sælges hvert år, og der er ikke millioner af skyderier.

Mødre mod dronket kørsel (MADD) har også klandret spil som Grand Theft Auto til fuldkørsel og bilsurfing. Men CDC'en gennemførte en undersøgelse og fandt ud af, at der siden 1999 var mindre end 100 skader og omkring halvdelen så mange dødsfald fra bilsurfing. Det dødbringende år for motorsurfing var i 1999, to år før udgivelsen af Grand Theft Auto III det første spil, du kunne bil surfe i.

For nylig udgav Dr. Pfenninger en artikel om en undersøgelse, der viste, at børn, der spiller videospil, er mere voldelige og har mindre empati på grund af deres eksponering for spilens voldelige karakter.

Men både børn og voksne udsættes for vold i flere spillesteder, som kun videospil. Medierne har grisly mord og voldtægt, sammen med bande vold og fængselsskanker uden anden grund end at få bedømmelser. Jeg mener, tænk på nyhederne, og du er udsat for vold.

Der har været tidspunkter, hvor videospil har forhindret mig i at være voldelig. Jeg har arbejdet i kundeservice hele mit liv, og folk kan forværre. Men i stedet for at blive vred på kunder gemmer jeg det til senere og dræber zombier, når jeg kommer hjem. Videospil kan være sunde og udsalgssteder for frustration og kilder til læring. Så jeg tror ikke, at videospil burde skyldes udelukkende for vold, især når alle de positive aspekter af spil er kommet til lys over de seneste år.