Story & komma; Hvem bekymrer sig og søger En Indie Writer's Random Rant & period;

Posted on
Forfatter: Randy Alexander
Oprettelsesdato: 24 April 2021
Opdateringsdato: 23 April 2024
Anonim
Story & komma; Hvem bekymrer sig og søger En Indie Writer's Random Rant & period; - Spil
Story & komma; Hvem bekymrer sig og søger En Indie Writer's Random Rant & period; - Spil

Nå, som det står på tin, er jeg en forfatter. Eller i det mindste er det min titel i den lille indieudvikling, jeg arbejder med, så jeg holder fast i det.


Så jeg glædede mig fortændigt på min ph.d.-afhandling, da mine venner sagde:

Kom gør et spil hos os. Det bliver sjovt!

Og selvfølgelig er det. Det er virkelig en eksplosion. Frigjort fra begrænsningerne i den akademiske verden, eller bøjlerne i AAA-mærkerne i spilverdenen, blev jeg virkelig befriet og løsnet på indieudviklingsverdenen.

I starten var det alle fab. Min opgave var at give en historie og en verden for det kølige spil, vi laver! Så jeg gik alle giddy, jeg lavede en verden, jeg skrev historier, det var fantastisk.

Så kom virkeligheden af ​​game dev hjem.

  1. Folk kan ikke lide at læse meget i spil!
  2. Din historie er kun nyttig, når den understøtter gameplayet, ikke omvendt!
  3. Folk kan ikke lide at læse meget. Forkort alt.
  4. Du er forfatteren, så pludselig er alle sociale medier / fællesskabspakker også op til dig, fordi du ved, du kan skrive ting.
  5. Design af begivenheder er faktisk meget sværere end at skrive historier - disse små baggers skal være alle former for logisk, mekanisk forsvarlig og tilstrækkeligt tilfældig til afspilningsevne.
  6. Alt denne frihed var genstand for endeløs diskussion og tweaking i overensstemmelse med spildesign, fordi du ved, historien er ikke så vigtig.

Jeg kunne fortsætte, men seks ranter er nok for nu.


Og lige da jeg troede, at ting ikke kunne blive mere skør, tænkte nogen, det ville være sjovt at lave en Kickstarter-kampagne. Yep, har ikke sovet i en uge. Spindler og strigas og Baba Yaga har hjemsøgt mine drømme, og jeg tror ikke, at afhandlingen bliver skrevet nogen gang snart.

Men du ved hvad, det er stadig det bedste arbejde du nogensinde kunne gøre! Når en begivenhed kommer sammen, er det den bedste følelse, og når min verden begynder at komme til live på skærmen, selvom det er blevet hakket og støbt for at passe til mediet, er det stadig blodigt fantastisk!

Så tak indie spil for at vedtage mig i din skøre familie og held og lykke til os alle!

Med venlig hilsen din, for altid stresset,

Yuuki

@ MuHaGames

muhagames.com

I øjeblikket arbejder på Thea: Awakening som du kan finde på kickstarter.