Street Fighter V Guide - Begyndere tips og tricks

Posted on
Forfatter: Eugene Taylor
Oprettelsesdato: 16 August 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
10 Tips To Become A Better Table Tennis Player Quickly
Video.: 10 Tips To Become A Better Table Tennis Player Quickly

Indhold

Komme ind Street Fighter V Måske er det ikke så nemt for komplette begyndere. Dette ekstraordinære kampspil kræver hundredvis af timers solid praksis, før du kan konkurrere med andre erfarne spillere online. Du kan dog gøre din opstigning i Street Fighter V mere behageligt, hvis du følger et par enkle, men effektive tips.


Denne vejledning hjælper dig med at udvikle dine evner gradvis og på den mest praktiske måde, så du spilder ikke tid på unødvendige kombinationer eller andre teknikker, som måske ikke er værdige for indsatsen. Du skal primært fokusere på normaler, kaster, knockdowns, anti-airs og andre ting, der faktisk er vigtige.

1. Start med at mestre normale bevægelser

Normaler kan simpelthen defineres som slag og spark. Du kan gøre tre typer normaler: lys, medium og tung. Lette normaler er meget hurtige, men gør mindre skade, mens tunge normaler kan udføre en masse skader, men er langsommere at udføre.

Start med de mest enkle i træningstilstanden og derefter gradvist tilføje crouching, hoppe, holde venstre, højre, op eller ned og bare stående. Du vil bemærke, at normaler i forskellige positioner har lidt forskellige virkninger. Prøv dem alle, se hvilke du kan lide mest og ignorer dem ikke under rigtige kampe.


Hvis du har brug for flere oplysninger om opsætning af træningsmodus i spillet, kan du altid tjekke dette Street Fighter V guide. Hvis du vil se på træklisten, så tjek denne vejledning.

2. Mester derefter dine tilbud

For normaler har du højst to knapper, men specials kræver, at du bruger nogle få mere. For eksempel kan du muligvis bruge flere retningsindgange i en hurtig sekvens - ned, nedad, fremad - og tilføj et lyst slag til mixen. Som et resultat vil du kunne udføre dit første specialbevægelse.

Hvis du holder retningsknappen lidt og så hurtigt trykker den modsatte retning med et spark eller et slag, vil du ende med en opladet special. Disse typer af tilbud vil hjælpe dig med at håndtere mere skade, men er lidt langsommere at udføre end sædvanlige angreb.


Tilbud kan være meget magtfulde og til tider kan de håndtere nok skade, selvom din modstander udfører en rettidig blok - dette kaldes chip skade.

En anden type specials kaldes EX specials og dette sæt bevægelser bruger EX meter - en måler nederst på skærmen.

EX specialer er mere komplekse typer specials og kræver endnu flere knapper. Når EX-måleren er fyldt, vil du kunne udføre Kritiske kunst - super bevægelser, der har deres egne unikke animationer.

3. Lær derefter, hvordan du blokerer

Blokerer i Street Fighter V er ret simpelt, men stadig for vigtigt at ignorere - i øjeblikket af pres, bliver du nødt til at reflektere dine modstanders spark og slag så godt som muligt.

Der findes tre typer af grundlæggende blokeringsteknikker: Hold tilbage - til stående blok, hold nede ned - til hækblok, hold ryggen op - til springblok. Den mest nyttige og effektive type blok er en hækblok.

Du kan blokere næsten alt undtagen kaster. Kaster kan ske, når din modstander kommer tæt på dig, så husk at holde din afstand.

Hvis modstanderen stadig forbinder og forsøger at kaste dig over skulderen, skal du bruge dit eget kast - dette kan forhindre ham i at udføre flytningen og dig fra en eventuel nedlukning. Throws er meget enkle at udføre - bare tryk på lette spark og lette punch knapper sammen.

Vær forsigtig med hoppeangrebene til enhver tid og lære at modvirke dem ordentligt ved at udføre anti-luft bevægelser. Den bedste type karakter til at lære anti-luft er Ryu. Du kan vælge ham og begynde at lære dig straks i træningstilstanden.

Ryu's anti-luftbevægelse består af "Mp Shoryuken" og "cr. Hp "-" mp "står for medium slag," Shoryuken "- til drage slag og" cr. Hp "- til hukommelse med tunge slag. Du kan se den fuldstændige forklaring på Ryu's bevægelser i denne tabel. Lær dem alle og praktiser så meget som muligt.

I det tilfælde, når du kan lide at hoppe på din modstander, og du ser ham bruge anti-airs mod dig - undgå yderligere hoppeangreb, ellers vil du miste kampen.

4. Endelig kan du nu komme ind i kombinationer

Først når du har forstået, hvordan du bruger normaler, tilbud og blokering, kan du gå videre og begynde at lære enkle kombinationer.

Combos er det mest komplicerede emne i Street Fighter V. Du bliver nødt til at dykke meget, langt dybere ind i avancerede teknikker end denne enkle guide kan tilbyde, hvis du virkelig vil forstår kraften i combos fuldt ud. Men du skal starte et sted, og her er det grundlæggende, du skal vide på forhånd.

Når det kommer til combos skal du grundlæggende beskæftige sig med fire hovedbegreber: rammer, annuller, links og kæder.

Hver kombinationsboks består af rammer. Rammer er bits af bevægelser inden for kombinationsboksen, hvor hver bit kan adskilles, for eksempel bevægelsens begyndelse (opstartsrammer), forlængelsen af ​​bevægelsen, når den forbinder (aktive rammer), slutningen af ​​flytningen og tilbage til startfasen (genoprettelsesrammer) , etc.

Annuller sker, når du udfører et stykke combo, men uden at lade animationen gå fuld cyklus, udfører du den næste - dette annullerer bogstavelig talt den foregående sekvens af bevægelser og mindsker dermed dens virkning. For ikke at blive straffet (når du er åben og sårbar i et øjeblik under en kombinationsudførelse), kan annulleringer være super effektive og kan give dig en stor fordel.

Links er det modsatte af at annullere - det er her, når du tillader en combo at gå fuld cyklus. Din modstander kan være bedøvet et øjeblik, så du kan benytte denne mulighed til straks at udføre en anden til et ødelæggende resultat.

Kæder består af en hurtig sekvens af normaler og specials, der annullerer hinanden. Så generelt er kæder de nemmeste typer af kombinationer. Du kan prøve at sammensætte flere normaler og udføre dem hurtigt uden at lade animationerne afslutte - som et resultat vil du kunne udføre dine egne personlige kombinationer.

Nogle flere vigtige råd til mastering combos:

Vær opmærksom på din modstanderens handlinger, mens du udfører en kombinationsboks. Du kan blive udsat for nogen, der ved, hvordan man håndterer den specifikke kombinationsbog, du bruger, og de vil være i stand til at forhindre dig i at fuldføre hele sekvensen. Således gør dine combos fleksible og følg ikke bare instruktionerne.

Hvis din modstander f.eks. Blokkerer en af ​​kæderne eller linkene, skal du ikke bare fortsætte med at udføre dine træk som standard, men tilpasse sig situationen og bruge de typer af træk, der vil overraske din modstander, og de vil ikke kunne finde et hurtigt svar.

Prøv at mestre en combo ad gangen i træningstilstanden og start med noget meget enkelt. Gør det mindst et dusin gange og prøv det i den rigtige kamp. Det er vigtigt, fordi du vil kunne se, hvilke dele af kombinationsboksen der ikke virker for godt, så du kan gå tilbage til CPU-dummy'en og ændre den i overensstemmelse hermed.

Husk også, at hver karakter har deres egne specielle egenskaber og bevægelser.

  • Prøv at tage et tegn og øve så meget som muligt med dem alene.
  • Skift ikke mellem dem for ofte, eller du kan være forvirret over deres bevægelser.
  • Så snart du får følelsen af ​​en bestemt karakter, og du ved, at du kan bevæge dig fremad, så kan du prøve andre.

Fra nu af bør det være nok til dine første skridt i kampspilens verden. Det vil ikke være nemt, og det vil tage meget tid, før du kan konkurrere for profferne, men resultaterne kan være mest givende, så det er det værd.

Fortæl os om dine fremskridt i Street Fighter V i kommentarfeltet nedenfor.