Stygian & colon; Lovecraft RPG Gør Kickstarter mål & komma; stræk mål forbliver

Posted on
Forfatter: Eugene Taylor
Oprettelsesdato: 10 August 2021
Opdateringsdato: 14 November 2024
Anonim
Stygian & colon; Lovecraft RPG Gør Kickstarter mål & komma; stræk mål forbliver - Spil
Stygian & colon; Lovecraft RPG Gør Kickstarter mål & komma; stræk mål forbliver - Spil

Cultic Games ' Stygian: De Gamlees Regjering nåede sit første Kickstarter mål, kun to dage før finansieringen slutter fredag ​​den 1. juli.


Stygian er en computer RPG sæt i H.P. Lovecraft er overnaturlige, horror fiction verdener. Spillet, som er sat til ende engang i november 2017, indeholder klassiske RPG-elementer og drejer baseret taktisk kamp, ​​men udnytter desuden unikt gameplay mekanikere som mental stabilitet af udvalgte figurer og tros systemer.

Spillere vil vælge mellem otte forskellige tegn arketyper, der tager inspiration fra 1920's personas, eller Lovecraft's karakterer, til at kontrollere, hver med unikke prologoer og forskellige færdighedsniveauer. For eksempel er Investigator Archetype i stand til at opnå maksimale niveauer i undersøgelser, skydevåben og psykologi færdigheder, mens Aristokraten kan maksimere Science, Speechcraft og Occult færdigheder.

Desuden har hver arketype unikke evner. Den Performer Archetype kan øge moralen af ​​deres ledsagere, mens Criminal vinder flere penge gennem at stjæle. Derudover har forskellige arketyper unikke dialogmuligheder med NPC'er af samme baggrund.


Stygian kommer til at være en unik RPG, og det fremgår også af dets unikke gameplaymekanik, som dens Belief System og Character Mentality.

Disse 6 forskellige trossystemer vil påvirke hvor godt en spiller karakter forstår udfordringer for deres sanity, og også hvordan deres karakter stabiliserer mentalt. Ved at vælge at tro på det guddommelige, kunne tegn genvinde skønhed ved at konvertere en NPC til at have tro på Gud. Hvis en spiller er Rationel, vil forsker skabninger og deres verden hjælpe dem med at forstå deres situation.

Eller spillere kan vælge at lade deres mentale hæmninger ud, hvilket giver unikke dialogmuligheder og -forhold.

Kun stræk mål forbliver til finansiering af Stygian. Disse mål omfatter:

  1. Drømmelandene på 75.000 lire: Mere fortællende indhold og mekanik opnås mens tegn hviler
  2. Byen Dunwich på 90.000 lire: Nyt område med enestående quest-line, elementer og tegn
  3. Spellcrafting på 102.000 lira: Mekanik, der giver spillere mulighed for at håndtere og afbalancere deres egne magi

Kampagnen har hidtil forhøjet over 70.000 dollars.