Produceret af Cyanide Studios og Focus Home Interactive, Styx: Master of Shadows var et stort hit efter udgivelsen i julen 2014. På grund af populariteten er holdet begyndt at udvikle sig på en efterfølger i franchisen, kaldet Styx: Shards of Darkness.
Forventet til 2016
Ifølge Cyanide og Focus Home er efterfølgeren sat til at løsladte i 2016. Den vil dybere dybere ind i historien om mordmorderens goblin, Styx. Ved hjælp af Unreal Engine 4 forbedrer holdet bevægelses- og bekæmpelsesfunktioner, der findes i Styx: Master of Shadows, herunder:
- grappling rundt hjørner
- klatretov
- ved hjælp af kniven som en zip-wire
Henter historien fra Styx: Master of Shadows, Styx: Shards of Darkness starter efter Akenash-tårnets fald, hvilket fører Styx til at infiltrere Dark Elf byen kaldet Körangar. Efterhånden som begivenhederne udfolder sig, fortælles det, at både alverne og dværgerne finder en fælles fjende blandt goblinerne, hvilket fører til had og vold.
Da dette er et nyt spil, skabes Styx serie, Cyanide og Focus Home Interactive tilføjer flere miljøer og fjender til at udvide historien og gameplayet.
Styx: Shards of Darkness vil være tilgængelig for Xbox One, PS4, Damp og PC.
Hvad synes du om denne kommende efterfølger til Styx: Master of Shadows? Vil det vise sig at være lige så godt et legende spil som den originale Styx? Del dine tanker nedenfor!