Super Seducer & colon; Er det så uhyggeligt og underligt som det lyder & quest;

Posted on
Forfatter: Frank Hunt
Oprettelsesdato: 15 Marts 2021
Opdateringsdato: 5 Kan 2024
Anonim
Super Seducer & colon; Er det så uhyggeligt og underligt som det lyder & quest; - Spil
Super Seducer & colon; Er det så uhyggeligt og underligt som det lyder & quest; - Spil

Indhold

Nu og da kommer en perfekt storm sammen for et spil, der ellers ville falde i uklarhed, pludselig katapulerer ind i den offentlige bevidsthed på grund af viral online kontrovers. Det er tilfældet med selvhjælp dating simulator Super Seducer, hvilken lykkedes at lande på præcis det forkerte sted i præcis det forkerte tidspunkt.


Dating sims er naturligvis ikke noget nyt, og der er masser af dem med outlandish eller humoristisk offensive temaer, så hvad sætter denne ene fra hinanden og gør det til et sådant mål for negative anmeldelser i øjeblikket? Jeg vil lade spillets beskrivelse tale for sig selv:

Lær state-of-the-art forførelseshemmeligheder fra mesteren selv, Richard La Ruina, i denne utroligt værdifulde live-forførelses-simulator.

Hvis du nogensinde har løbet tør for ting at sige, er blevet fast i venzonen eller ikke ved, hvornår du skal gøre dit skridt - så vil dette spil forandre dit kærlighedsliv for evigt.

Fokus her er ikke på en fiktiv oplevelse til underholdning, men snarere på undervise det mandlige spil samfund hvordan man overbevise kvinder i hverdagssituationer at sove med dem.

I betragtning af hvordan #MeToo og #TimesUp bevægelserne påvirker verden lige nu, kunne dette spil ikke rigtig komme til en værre tid. Den eneste måde, de kunne have botched dette mere på, ville have været at gøre Harvey Weinstein eller Roy Moore spilbare figurer.


Nu bevilget Super Seducer det er bestemt ikke Custer's Revenge eller RapeLay, men der er en alvorlig deling i spillemiljøet, hvor nogle hævder at spillet er harmløst sjovt (eller endog nyttigt for indadvendte spillere, der har brug for en knast i romantikafdelingen), og andre er stærkt imod alt, hvad spillet står for.

Heldigvis er den samlede oplevelse mindre voldtægt end du måske tror, ​​og der er nogle lektioner derinde, som desværre et segment af befolkningen skal lære (ikke bare piske det ud og vise det ud, fellas - dette burde være indlysende - og lad være med at starte din dansegulde forførelse med et tårnangreb). Uventede problemer opdages endda under spilets niveauer, ligesom hvordan man håndterer dit ønskede mærke, og slipper en potentielt homofob kommentar, mens du forsøger at komme i bukserne.

På trods af den tonede ned karakter af denne virtuelle pickup artist-lektion har Sony stadig nægtet spillets tilføjelse til Playstation 4-serien, og der er i øjeblikket et andragende, der skal få det trukket fra Steam. Jeg er ikke personligt en fan af den slags censur (jeg vil hellere folk læse en bog og se, hvorfor indholdet er forkert end for eksempel at være forbudt fra biblioteket), men der er nogle problematiske spørgsmål her værd at diskutere.


Det er den ene!

Super Seducers gameplay

Før du kommer ind i selve indholdet, og om kontroversen fortjenes eller overblæses, er det værd at tage et kig på, om Richard La Ruinas forfald til PC-spil er endda det værd fra et underholdningsperspektiv.

Ærligt, det mest sjove, du vil spille dette som en faktisk pc spiloplevelse (i stedet for at bruge det som dating uddannelse værktøj) er at bevidst vælge de mest åbenlyst forkerte muligheder.

Der er nogle legitimt hilariske segmenter, når du skruer din forførelse op med det formål, som om at bruge en pige til at ryge cigaretter som en segue til at bede hende om at gå ud på LSD i tre dage på dit sted.

Nogle fantastiske vandringer fra pickup guruen vil få dig i sting, selvom det hele, Super Seducer mere falder ind i den kategori af meningsløse spil, der virkelig er der bare for YouTube-reaktionsvideoerne.

Det er underligt, jeg troede, at min store viden om hård medicin ville imponere hende.

Mens nogle samtalevalg skifter fra godt til neutralt til dårlig, afhængigt af tidligere valgte indstillinger, er der intet nærmer sig den egentlige forgreningsdialog, der påvirker slutninger eller ændrer fortællingen. Dette er især ikke Telltale: Seduction Edition.

Du vælger fra for det meste oplagte muligheder i en given scene, går tilbage og gør det over, når du skruer op, og så fortæller Richard dig hvad du gjorde rigtigt eller forkert på vejen for at finde nogen at varme din seng til natten.

Selv de dræbe af animerede visuelle romaner, der fylder Steam, har stadig et eller andet niveau af historie, men det mangler helt her. Dette er ikke en fortælling, men snarere klasselokale for den romantisk udfordrede.

Der er et problem der ved at bruge et spil som en træningsmanual, da det reducerer det sjove niveau selvfølgelig og i dette tilfælde, fører også til nogle meget dårlige råd om, hvordan man behandler andre mennesker.

Så hvad er Big Deal?

Selvom du bevæger dig væk fra de indlysende joke ting som Hatoful kæreste eller Drøm pappa, de fleste animerede visuelle romaner er klart ikke meningen at blive taget som noget andet end fantasi.

De er ikke manualer om, hvordan man faktisk nærmer sig mennesker og forsøger at starte et forhold. Det er ikke tilfældet her, hvor den fulde titel er Super Seducer: Hvordan man snakker med piger. I ordene fra udvikleren RLR Training Inc:

Som du gør dine træk, berømte forførelsesguru Richard La Ruina (featured i Maxim, Mænds Sundhed, BBC, Piers Morgan) giver dig feedback for hvert valg du laver, delving i psykologien og de hundredvis af skjulte hemmeligheder, der adskiller forføringsmestere fra alle andre.

Her er bundlinjen: Hvis du træffer de rigtige valg i spillet, vil du træffe de rigtige valg i dit liv.

Nogle af disse "skjulte hemmeligheder" i tilbagemeldingen er harmløse - som ubemærket viser opmærksomheden på dansegulvet og derefter starter en dans-off - men de mere sjove muligheder, der vil tegne en persons opmærksomhed og vise dem din personlighed, er normalt " neutralt "svar på et givet niveau. For at få det "gode" resultat (dvs. at se hende i undertøj på Richards seng), skal du være mere kraftfuld.

For at være fair, Super Seducers tilgang er mindre aggressiv overordnet end i nogle af de andre selvhjælp-stil forførelseskurser (ikke straks kysse hende ... men du bør gå hurtigt på det, ikke forsøge at få hende fuld på dansegulvet ... men prøv at få hende beruset, så snart du stopper med at danse, når en lamme sang kommer på), men kernen er, at konceptet drejer sig om at være kraftfuldt og få det svar, du vil have i færrest mulige træk.

Holde op med denne kalorier med lavt kalorieindhold, lite version af aggressive pickup-stilarter, der er beskrevet i andre bøger eller seminarer, Super Seducer indeholder en mulighed for at fortælle et potentielt mærke, som du nyder at skade mennesker, hvilket naturligvis er det forkerte valg. Denne dialogmulighed slutter med guru halvhjertet forklarer at "i virkeligheden skal en mand aldrig bruge overlegen styrke til at skræmme en pige."

"Vold har ingen plads, og det er virkelig en tæveflytning." Tak for pro tip!

Det råd er en slags forræderi af de fremlagte strategier, men som at stå foran en kvinde for at forhindre hende i at gå væk (hvilket er bare modbydeligt).

Der er også en klart fokus på ikke at stille spørgsmål, der kan nægtes, som "Kan jeg købe dig en drink?" men i stedet udsteder direkte kommandoer som "Lad os tage en drink."

Da punktet er at lære indlysende ting for spillere, der ikke har noget spil, forekommer det mærkeligt, at nogle grundlæggende begreber slet ikke er dækket. For eksempel, i scenariet om at købe en pige en drink efter dans, er der ingen omtale af det fremherskende problem med voldtægtsdroge i drikkevarer. Der er ingen forklaring på at forsøge at gøre en kvinde rolig ved at lade hende se, at drikken bliver lavet og tage den direkte fra bartenderen selv. På denne dag og alder er det desværre Dating 101, men alt, hvad der betragter kvindens opfattelse af oplevelsen, er helt glanset over.

I stedet er punktet i hvert scenario generelt at forsøge at fjerne agenturet fra det tilsigtede mål, så de føler, at de har brug for at reagere positivt på dig, om de vil eller ej. Strategien er fokuseret på at give kvinder så få "outs" som muligt og ignorerer klare signaler om, at hun ikke er interesseret. Som du ved det faktum, at hun har en kæreste, eller at hun forsøger at gøre noget andet, og du forstyrrer lortet af hende.

Brug af psykologi til at finde den hurtigste måde at overbevise en kvinde om at gå tilbage til dit sted kan være effektiv, men det er bestemt ikke etisk. Hvis begge parter bare er interesserede i hurtige, no-strings sex, så cool, har det, men det er ingen måde at henvende sig til dating eller finde en relation følgesvend.

Med underteksten Sådan snakker du med kvinder, det er klart, at dette spil ikke er beregnet til at give tips om, hvordan man får folk til at trække lige på dig i en tjeneste, der specifikt er beregnet til at lette sexet. Det handler om, hvordan man overbeviser kvinder i hverdagens lokaler - kaffebaren, på gaden, i kontormiljøet (kan man sige seksuel chikane?) - at gå hjem med dig.

Det føles som om dette skulle være reaktionen på mange flere muligheder i dette spil

At se denne oplevelse fra den anden side

Mens det er sjovt fra det mandlige perspektiv, når du vælger alle de værste dialogmuligheder, Super Seducer står som en meget anderledes oplevelse, hvis du tænker på nogen af ​​disse scenarier fra den modsatte ende.

Mens dialogmuligheder typisk er beregnet til at fremhæve mindre sexistiske afhentningslinjer, drejer de overordnede strategier sig specielt om at fjerne agentur fra målet, udstedelse af kommandoer i stedet for anmodninger og adskille dem fra deres venner og kendte steder. Til pickup kunstneren på udkig efter et let lay, kan det være godt, men for den person, der udsættes for denne slags taktik, er det mere et mareridt.

Det er præcis hvad performance art / gaming crossover Spillet: Spillet udstillingsvinduer, der står som et modpunkt til lektionerne i forførelsesmanualer som Super Seducer.

Spillet: Spillet bliver en rædsel gengivelse af den nøjagtige samme oplevelse, der tilbyder en kvindes perspektiv at håndtere mænd, der har læst "dating" manual Spillet og prøver de afhentningsstrategier, der er beskrevet deri. Denne rettidige interaktive video er i øjeblikket en udstilling på Museum of the Moving Image, med en planlagt online game release på itch.io kommer snart.

Pushy mænd, der bruger dåse linjer, er hver piges drømdato!

Sex er en normal, sund del af et forhold, men den tilgang der tages med Super Seducer er alt andet end. At have en strategi til at begrænse en persons frihed og holde dem i en potentielt uønsket samtale med dig er helt ærligt temmelig uhyggelig.

Selv om Richard fortjener point for nogle af de erfaringer, der er givet, er der ingen undslippe, at spilets hensigt er at reducere en kvinde (eller ethvert emne af potentielle følelser af ethvert køn) til hvad der i det væsentlige er et videospil, Forsøger at finde ud af puslespillet så hurtigt som muligt, så kønpræstationen springer ud og går videre til den næste.

Hvis dette var et hentai spil til personlig tilfredsstillelse, ville det ikke være noget, men som en tutorial betød at ændre din livsstil, Super Seducer underviser i det væsentlige, at en persons værdi er helt knyttet til deres vilje til at yde seksuelle favoriserer og har et helt manipulativt fokus på at nærme sig kvinder.

Vil du vide, hvordan gamerpiger føler sig om rådene i Super Seducer? Bare se på dette hilariske klip af to kvinder, der diskuterer mulighederne for, hvordan man forsvarer sig fra kaffebarer, der bruger dette spil som træningsredskab ... som at afværge dem med indkaldte fede demoner.

Hvis der er tale om flatulens er svaret fra de tilsigtede mål, har vi tydeligvis været ude af kurs et eller andet sted. Så ja, mens Super Seducer er pakket ind i en tilsyneladende kvindevenlig pakke, er det i det væsentlige så uhyggeligt og underligt som du ville forvente.