Superhot & colon; super fokuseret gameplay, der måske er stil over substans

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Oprettelsesdato: 18 August 2021
Opdateringsdato: 15 November 2024
Anonim
Superhot & colon; super fokuseret gameplay, der måske er stil over substans - Spil
Superhot & colon; super fokuseret gameplay, der måske er stil over substans - Spil

Hvis du vil have innovation i spil, har du som regel at gå indie, fordi det er præcis hvad superhot tilbud: en innovativ indie oplevelse, der er stilfuld og hyperfokuseret på et element.


På trods af hvordan skærmbillederne ser ud, superhot er mindre en FPS og mere af en fysik puslespil gerne Magrunner eller Portal det sker bare i en FPS-stil verden.

I stedet for at finde ud af, hvor portaler vil gå, eller hvordan tyngdekraften vil blive påvirket, prøver du i stedet at gætte trajectorer og tidsrammer som kuglerne viskes af i slow motion glory.

Hjertet på hvert niveau beregner hvor fjenden vil være, og hvor hurtigt din kugle skal rejse, alt sammen mens du dodger ud af vejen for de mange kugler eller melee gynger, der kommer fra dig fra forskellige vinkler.

Watch som kugler flyver i super slow motion

væsentlige, superhot tager kugle tid fra Matrixen eller Pax Payne, men udvidet til hele spiloplevelsen. Denne slow motion mekaniker gør dig til at tænke logisk og pusle ud en løsning, med finer af en actionfilm placeret over toppen for at holde spillerne interesserede.


Der er meget sjov at være sammen med den enestående mekaniker i togstationer, elevatorer eller kontorbygninger. Der er ikke mange spil hvor du smider din tomme pistol på en fjende, tag sin pistol midt i luften, og drej derefter om og begynd at skyde på de tre andre fyre, der jagter efter dig.

Tag den pistol, inden den rammer jorden!

Nye våben i senere niveauer ændrer formlen med forskellige antal kugler og forskellige baner. En up-close oplevelse tilbydes ved at gribe katana og gå til byen, selv om det kommer med sine egne udfordringer på grund af tidsbegrænsninger.

For de færdiggørende, der kan lide at udforske alle kroge og kroge, er der også skjulte computerterminaler spredt over niveauerne og venter på at blive fundet.

Når du er færdig med et niveau, bliver du behandlet til en fuldhastig gengivelse af det, du lige lavede i slowmotion, selvom det irriterende med de kæmpe ord "SUPER HOT SUPER HOT" plasterede på tværs af skærmen, som announceren gentager sætningen igen og igen.


Dette er sjovt første gang, men mindre så på efterfølgende niveauer

Slutningen af ​​et givet niveau er, hvor mine forbehold begynder: Når nyheden slides, drejer det sig kun om at lære et bestemt bevægelses- og fyringsmønster. Du vil ende med at gentage dette mønster igen og igen med små ændringer, når du ofte dør på de hårdere niveauer.

Spillets styrke er også Achilles hæl: det føles ufærdigt og upoleret. På mange måder, superhot er som et bevis på konceptet tech demo tigger om en større og mere fleshed ud oplevelse. Det er uheldigt, som dette faktisk er den udvidede oplevelse fra en original tech demo udgivet et par år tilbage.

Hyper-stiliseret format strækker sig endda til menuskærmen

Jeg har for nylig gennemgået indie horror titlen Lag af frygt, som i sig selv er et meget minimalistisk og hyperfokuseret spil med kun et lille antal mekanikere på displayet. Det uheldige faktum er, at selv den titel, som har færre overordnede gameplay elementer end superhot og har en lignende længde, føles stadig mere som et komplet, fleshed ud spil end denne gør.

Der er intet, der virkelig indpakker alt sammen og giver superhot et punkt, og selv det kunne tilgives, hvis der var mere til niveauerne selv. Stripping alt ud (tegn, historie, hastighed, udspillede omgivelser) lader kerne mekanikeren skinne, men det reducerer også afspilning og gør spillet mindre interessant generelt.

At se dette i slowmotion er ret tilfredsstillende selvom ...

Den nederste linje er, at hvis du graver FPS titler, der virkelig ændrer reglerne (som Screencheat) eller nyd en god slow motion hjernen driller puslespil, så superhot er let værd at forsøge, selvom jeg ikke ser det blive en hellig klassiker af begge genrer. Du kan tage en kopi af spillet og prøve det selv gennem damp her.

Vores vurdering 6 Denne innovative indie-titel giver dig en hyper-stiliseret slow motion puslespil / combat combo, mens du fjerner alt andet.