Superman & lpar; Nintendo 64 & rpar; & colon; Helvede sidste gave til det 20. århundredes spil

Posted on
Forfatter: Christy White
Oprettelsesdato: 5 Kan 2021
Opdateringsdato: 16 November 2024
Anonim
Superman & lpar; Nintendo 64 & rpar; & colon; Helvede sidste gave til det 20. århundredes spil - Spil
Superman & lpar; Nintendo 64 & rpar; & colon; Helvede sidste gave til det 20. århundredes spil - Spil

Billede en ung Jackson, knap fem år gammel, og klamrer Nintendo 64's sorte grå fjernbetjening og tvinge sin neddybning i klumpet, pixeleret Metropolis. Det virker ikke helt. Den hellige ro, der normalt findes i et videospil saldo af den kontrollerede og den ukendte er ikke der. I stedet er der kun grin, Lex Luthors fordømmende hymne, der bærer ned på Supermanens firkantede skuldre, og skubber Man of Steel ned i det mørke vand, hvorfra der ikke er nogen flugt.


Superman (af Nintendo 64) er ofte rost som et af de værste videospil fra tid til anden. Jeg kunne give et mere fuldstændigt vidnesbyrd, men jeg har aldrig gjort det gennem første niveau. Bevilget jeg var fem, ikke ligefrem den spillemester jeg er i dag (jeg ønsker ikke at prale, men det tog mig kun tre forsøg på at slå Bowser i mit seneste gennemspil af Super Mario 64!). Med dette i tankerne fjerner jeg Mario Kart patron fra sin hellige trone i Nintendo 64, støv af Superman efter år med uberørt mørke og bøj mig selv til kamp.

Den dumme Titus ræv ansigt spotter mig som konsollen chugs til livet. Det ved hvad der kommer.

Lex Luthor har heldigvis fanget mine venner og uforklarligt placerer dem i en virtuel verden og udfordrer mig til en slags labyrint. Dette giver allerede nulfølelse, men okay. jeg kan flyve med det. Undtagen jeg bogstaveligt talt ikke kan. Betjeningen forvirrer mig. Hvordan skal jeg navigere i en række vilkårligt anbragte ringe, hvis jeg ikke kan finde ud af, hvordan man holder op med at vippe rundt, som om jeg kigger på min egen middelmådighed i luften? Det ville nok hjælpe med at læse instruktionerne.

I orden. Nu er jeg i forretning. Vi giver udviklerne fordelene ved tvivlen og kriten den ene op til brugerfejl.


Med undtagelse af vente kan jeg stadig ikke komme igennem ringene. Hvorfor er der en tidsbegrænsning? Hvorfor spærrer overkorrektion af den mindste fraktion min vej til sejr? Hvad var meningen med denne igen "labyrint" igen?

Jeg giver op på ringene. Jeg er Superman. Jeg kan nok bare slå igennem digital Luthorcorp, indtil jeg vinder spillet, ikke? Sådan designede jeg det.

Efter at have realiseret, ville mine ambitioner kun udgøre en øvelse i futilitet, tog jeg til YouTube for at se, hvordan storerne overvandt denne tidlige pest i spil. Wow, hvad ved du? Flere "labyrinter". Flere tidsbegrænsninger. Jeg kan ikke tro på hvilket banebrydende indhold jeg mangler ud af.

Sigtning om online playthroughs, jeg er forbløffet over, at et team af intelligente mennesker brugte tid på at gøre dette med det formål at yde underholdning. Alt om Superman, fra de krampefulde fjender til looping baggrundsmusikken, er følelsesladet kedeligt. På en eller anden måde vil jeg hvile let ved at vide, at jeg kun har været udsat for et niveau af denne amatørmonstrositet. Jeg behøver virkelig ikke at blive hjemsøgt af tretten flere stadier af swooshing og dårligt digitaliserede biceps.


Vores vurdering 1 Hvis du kan lide at løse meningsløse puslespil med vilkårlig tidsbegrænsning i grafik helvede, er Superman spillet for dig. Anmeldt på: N64 Hvad vores vurderinger betyder