Sword Coast Legends at frigive denne tirsdag

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Oprettelsesdato: 18 September 2021
Opdateringsdato: 14 November 2024
Anonim
Sword Coast Legends at frigive denne tirsdag - Spil
Sword Coast Legends at frigive denne tirsdag - Spil

En anden isometrisk RPG baseret på rollespilet, der spillede hit bordet Dungeons and Dragons er klar til at komme ud denne tirsdag - og det har været ret lang tid siden den sidste.


Efter at være skubbet tilbage fra en original release dato den 8. september, har jeg store forhåbninger på denne nyeste tilføjelse til Dungeons and Dragons kanon, Sword Coast Legends - Nu indstillet til at komme ud den 20. oktober.

Men det har store sko at fylde.

Dungeons and Dragons har en arv, der er ældre end mange af sine spillere, selv inkluderet, og en del af den arv ligger i at gøre nogle af de bedste videospil til at nå RPG-genren.

Fra spil, der sætter BioWare på kortet som Neverwinter Nights og Baldur's Gate til den universelt anerkendte Planescape: Torment, Dungeons and Dragons har en track record af klassiske videospil, der er svære at konkurrere med.

Det sidste videospil baseret på Dungeons and Dragons der kom ud var den ikke-så succesrige action RPG Daggerdale, som havde mere at gøre med bordpladen i navn end ånden.


Hvis vi ønsker at se tilbage til et spil i en lignende vene til hvad Sword Coast Legends stræber efter at være med sin pausebaserede kamp og isometrisk design, skulle vi gå tilbage otte år i tiden helt frem til 2007, da vi modtog Neverwinter Nights 2: Forræderens maske.

Nu år senere er det tid til at ridse den RPG kløe, at jeg er sikker på, at mange af jer føler. Mens spillet blev udviklet af n-Space, en relativt uhørt gruppe, skulle skaberne af singleplayer-kampagnen være velkendte: de hjalp med produktionen af ​​kampagnen om Dragon Age: Origins.

Og mens mange af de funktioner, som dette spil tilbyder, er par-for-course i genren, har én facet alle fascineret: Dungeon Master-tilstand, der giver flere spillere mulighed for at sætte deres karakterer imod spiller-skabte, dynamiske fangehuller, hvor "Dungeon Master" vil kaste hindringer i spillernes vej.

Der er nogle meget involverede walkthroughs på YouTube, der kan vise dig, hvor omfattende Dungeon Master mode kan være, men selv de kortere kig på mode er spændende og viser hvordan spillere vil kunne udfordre deres venner, ligesom en normal Dungeon Master ville ved bordet.


Spørgsmålet er selvfølgelig, om dette er et spil, der vil levere. Lige nu? Alle tegn peger på ja. Jeg kommer til at gribe min dobbeltsidede dø næste uge og buckling ned for hvad jeg håber er nogle klassiker Dungeons and Dragons handling.

Du kan forudbestille spillet på Steam nu, eller vente på udgivelsen denne tirsdag.