System Shock Demo er, hvad vi har brug for fra kickstarter

Posted on
Forfatter: Judy Howell
Oprettelsesdato: 6 Juli 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
SALO. FRIED POTATOES WITH ONIONS. I TEACH CHILDREN TO COOK
Video.: SALO. FRIED POTATOES WITH ONIONS. I TEACH CHILDREN TO COOK

Kickstarter som helhed har et ton potentiale og enorme konsekvenser for fremtiden for spil. I øjeblikket den mest populære online crowdfunding platform, er det blevet brugt til store indie hits som Broken Age, Undertale, og Hyper Light Drifter - men det har også været involveret i nogle temmelig store flops, ligesom de seneste Mighty nr. 9. Denne uges største nye Kickstarter, en genindspilning af den klassiske PC shooter Systemstød, har formået at sidestep de fleste af problemerne med Kickstarter spil ved at frigive en demo.


Ved at frigive en demo, endda et pre-alfa-bevis på konceptet, Systemstød sætter sig miles over mange Kickstarters. At kunne spille de første ti minutter af spillet (som jeg anbefaler, forresten) gør meget for at bevise, hvad udviklerne er i stand til. Der er mere end kun konceptkunst og en prerendered trailer, men et faktisk håndgribeligt spil med kamp, ​​animationer og demonstrationer af de forskellige systemer ved spil. Flere udviklere bør gå en lignende rute.

Hovedmålet med en succesfuld kickstarter er at skabe tillid til forbrugeren, så de kommer tilbage til dit spil. Hvis forbrugeren ikke føler at du kan levere på dine løfter, end de ikke giver dig penge. Den bedste måde at skabe den tillid på er simpel: faktisk gameplay. Og Systemstød gør det rigtigt.

Hvad er dine følelser om Kickstarter? Lad os vide i kommentarerne!