De 10 bedste Indie Games of All-Time

Posted on
Forfatter: Sara Rhodes
Oprettelsesdato: 16 Februar 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Top 12 Best Strategy Games to Play on PC
Video.: Top 12 Best Strategy Games to Play on PC

Indhold



Hvad definerer et "indie game"? Det er spørgsmålet ... at jeg ikke vil svare her i dag. Det er rigtigt: Jeg er ikke ved at svare på den trætte debat om, hvad der faktisk er et indie-spil, og hvad gør det ikke. Sandheden bliver fortalt, ordet har mistet al mening i det nuværende udviklingslandskab af Kickstarter og Steam Early Access.

Af hensyn til denne liste kan vi være enige om, at indie blot betyder downloadbar titel lavet på et lavt budget af et lille team af udviklere. Det er også overflødigt i betragtning af at alle spil er tilgængelige for download - men jeg afleverer.

Anywho, verden af ​​indie spil eksploderede på scenen måde tilbage i 2008, med Fletning. Derefter var download af et spil på din konsol stadig et udenlandsk koncept, og få gav ideen en anden tanke. Hurtig fremad næsten et årti, og disse spil udgør to tredjedele af spillene udgivet på PS4 og Xbox One.


Det var lang tid for disse spil at få den anerkendelse, de fortjener. Mange spillere klamrer sig til den uvidende ide om, at hvis det ikke er på en disk, er det ikke deres tid værd. Heldigvis er tankegangen alt sammen borte i dag, og de fleste spillere bruger den værdifulde tid mellem AAA-titler som Resident Evil 7 og Masseffekt: Andromeda, at indhente mange mindre spil, der kan gennemføres i et enkelt møde.

Det bedste ved "indie" -spilene er, at de fylder tomrummet, der forlades af midtersteam-udviklere som THQ.Sådanne videospil på B-niveau er blevet erstattet af lidenskabsprojekter, der ikke har de samme krav som en titel med fuld udgivelse, ville for eksempel have haft Outlast udgivet i 2007, ville det have været 10 timer længere, du ville have haft en pistol, og det ville have været mindre imponerende.

Indie-scenen gør det muligt for udviklere at være kunstnerisk og filial ud og sprede deres vinger uden pres. Desuden har vi engang betragtet et indie som et sideskrunende 2D-spil, der kunne køre på en SNES, men nu kan det være alt fra Limbo, til brandvagt. Der er ingen due-holing eller definerer dette aspekt af spil og jeg for en elsker det.

Så her er vi ved at fejre de ti bedste indie spil du muligvis kan spille. Denne liste er ikke bestemt, og det er vigtigt at huske, at der altid er et partialitetsniveau, så vær ikke fornærmet, hvis din yndlings titel kun er en hæderlig omtale. Så uden yderligere ado ...

Næste

FEZ

Fez var uden tvivl den første big-hit i indie scene. Lavet næsten udelukkende af Phil Fish, Fez er et vidunder af spildesign.

Med mind-bending niveau design, hvor du roterer niveauerne til fremskridt, smuk pixel-kunst og behageligt lyd design, Fez er simpelthen en glæde at spille. Sikker på at det kan se ud som et Super Nintendo-spil, men din SNES ville have et slagtilfælde, hvis det forsøgte at spille Fez.

Fez beder dig om at udforske sin verden i dit eget tempo, og det er et testament til designet, som du kan gøre uden at blive frustreret. Første gang du hopper ind i den blokerede verden, og hele perspektivet skifter, vil du have et smil på dit ansigt og være hooked til glansen af Fez.

brandvagt

Det første spil fra udvikleren Campo Santo, brandvagt havde høje forventninger forud for sin udgivelse i 2016. Med et udviklingshold, der arbejdede på The Walking Dead og Mark of the Ninja, og kunst fra Olly Moss, er det nemt at se, hvorfor dette spil var så højt forventet.

brandvagt sætter dig i Henry's sko en middelalderen mand, der har brug for en pause fra sit vanskelige liv, så impulsivt tager et job som skov udkig i Shoshone National Park, Wyoming. Spillet foregår i 1989, et år efter de forfærdelige Yellowstone Fire. Du spiller som Henry, du har en walkie-talkie, der forbinder dig med den nærmeste nærmeste udkig, Delilah, som leder dig gennem de første dage på jobbet.

brandvagt er ren skønhed. Fra den kæbefaldende kunst af Olly Moss til den følelsesladede stemme, der virker, brandvagt er alt, hvad en fortællingsdrevet oplevelse skal være. Spillet har til formål at tjene historien, og den samlede pakke er så fint udformet, at det er umuligt ikke at blive nedsænket i den smukke verden, som Campo Santo har skabt.

Den Ufærdige Svan

Giant Sparrow er en spiludvikler, der blev underskrevet af Sony bogstaveligt talt uden for college, og den første ting de skabte var et almindeligt hvidt rum, hvor spilleren ville splashe sort maling rundt. Til sidst, efter mange års udvikling, dannede den rudimentære idé sig i

Den Ufærdige Svan.

Stående tå-til-tå med rejse som det bedste indie spil på PS3, Den Ufærdige Svan portrætteret Monroe, et forældreløst eventyr, der kun fik lov til at beholde et maleri fra sin mors samling, efter at hun desværre gik væk. En nat vågner Monroe for at finde svanen mangler, og så hopper han ind i lærredet og finder sig i en helt hvid verden.

Mekanikeren i spillet ser Monroe kaste maling, der sprøjter på overflader for at afsløre verden og hjælpe dig med at navigere. Den rene følelse af spekulerer, der kommer fra at smide enhver klump af maling for at finde en dagligdags genstand, såsom en parkbænk eller en trækasse, svarer til den rørende historie om Monroe, der søger efter sted i verden. Spillet er en smuk, rolig rejse, fortalt af en beroligende stemme, der vil holde fast med dig længe efter at det er overstået.

undertale

Når du snakker om elskede videospil, tror du pokemon, Zelda, Skyrim, men du kan helt sikkert tilføje

undertale til denne liste.

Udbrud fra uklarhed i 2015 var der en lang grundsvulme af hengivenhed og fanfare for undertale. Det syntes at alle, der spillede det, blev forelsket i det og med rette det; undertale mesterligt skabt et spil, der vævede typiske RPG elementer med original Pokemon-stil grafik og en ret simpel historie. Så tog det alle disse elementer og vendte dem på hovedet; historien snoede sig ind i noget meget mørkere og åbenbarende (mens du stadig får dig til at grine), og kampsystemet ændrede sig løbende på tæerne.

undertale er den perfekte storm af mekanikere, tegn, kunststil, plot, mv., meldingen sammen for at skabe et mesterværk. Det er et eksempel på hvert enkelt element i et spil, der bruges til at fremme erfaringen og holde spillerne engageret. undertale er et eventyr som ingen anden, og jeg beder alle om at tage - og du kan spille den på din almindelige bærbar computer til $ 10!

Alle er gået til rapturen

Set i en perfekt genskabt 1980s engelske landsby, hvor hver eneste person er forsvundet, Alle er gået til rapturen fortæller en historie om hverdagen, der kommer til en brat ende.

Som en voiceless vandrer leder du gennem billedets perfekte landsby Yaughton af en æterisk lyskugle, der søger at afsløre dig mysteriet om, hvad der skete med lokalbefolkningen. Folket har efterladt bogstavelige spor af sig selv, som, når de bliver bedt om det, tager form og udfører nogle af de sidste øjeblikke i deres liv som en besked fra ud over graven. Du kan følge disse særlige mennesker og se præcis, hvad de gjorde: hvem var de med? Eller var de alene, da de mødte deres død? Fik de i hvert fald farvel?

Svarene på de slags spørgsmål er, hvad der skubber dig igennem spillet, mens du løser det meget større mysterium ved hånden. Du bliver forbundet med landsbyboerne, mens du aldrig møder nogen af ​​dem. Alle er gået til rapturen er et testamente for velskrevet dialog og en perfekt skabt indstilling. Disse elementer kommer sammen til at væve en historie, der trækker på dine hjerte strenger så meget som det får dig til at ridse dit hoved og undre sig.

Inde

Playdead ville altid have svært ved at forsøge at følge op med sin smash-hit Limbo. Men det gjorde noget meget, meget bedre; Teamet forklarede hvert enkelt element af Limbo og udformet et spil så stilfuldt og underligt, at det kræver at blive spillet. De udformede

Inde.

Ikke helt som gråtoner som LimboInside indsatte en smule rød i sagen og nogle fremragende belysning for at skabe et rigtig fantastisk spil. Det er svært at tale om plottet, eller endda mekanik, af Inde uden at dykke i spoiler territorium på nogen måde. Jeg vil sige, at det spiller meget som Limbo men meget forbedret, og jeg tror, ​​at den slags summer-op alt om Inde: Det er Limbo på steroider.

Kort sagt, Inde er et fantastisk spil, som du skal spille. Det er den moderne udvikling af puslespilplatformen, der bruger alle genstande til at perfektere den.

Gået hjem

Hvad kan jeg sige om

Gået hjem Det er ikke allerede blevet sagt? Spillet blev lanceret i 2013 på pc og satte nye standarder for miljøfortælling og progressive emner i spil.

Gået hjem, fra The Fullbright Company, fortæller historien om Katie, en universitetsstuderende, der vender tilbage fra en sommer til udlandet til sin families nye hjem i Oregon, der blev oprettet i 1995. Familien er stadig i færd med at flytte, så der er mange kasser og uorden rundt i hjemmet, og hendes forældre og søster er ingen steder at finde. Endnu engang er det svært at sige meget mere uden at forkæle spillet for nogen.

Gået hjempå en måde sætte "walking simulators" på kortet. Selvom begrebet ofte bruges på en nedsættende måde, lever undergenren levende og godt, i høj grad takket være glans og succes Gået hjem.

Rejse

Rejse er ofte betragtes som indianske kronjuvel. En afbrydende rejse gennem en brændende ørken for at nå frem til den skinnende top i bjergene en bedragerisk simpel forudsætning.

Rejse fejrer naturens majestæt og byder på et eventyr, der er lige så uforglemmeligt som det er smukt. Spillet klokker i omkring to timer og tager dig gennem det fulde spektrum af følelser, fra ærefrygt til at klatre dit første klit og se vista fremad, til den frygt du føler, når du krydser de mørke underjordiske lokaliteter.

Og måske vigtigst af alt, undervejs kan du møde en ven. Som du spiller Rejse du kan støde på en anden rejsende, der deltager i din tur til bjergtop. Dette partnerskab dannede kernen i mange Rejse erfaringer, især når kampen slutter, og du indser, at det var en anden spiller og ikke bare en AI. I alle de online gaming hus jeg har spillet, har ingen været så unik og rørende som min ensomme Rejse gennemspilning.

Der er en grund Rejse er æret i det omfang det er. Det er et mesterværk af fortællinger og billeder, der formår at trække på alle de rigtige strenge, mens de ikke udtrykker et enkelt ord. Når folk siger, at videospil ikke kan være kunst, peg dem i retning af Rejse.

Skovl ridder

Skovl ridder var et spil finansieret på Kickstarter og en af ​​de sande succeshistorier at komme ud af platformen. Gennemførelsen af ​​klassiske platforme som Super Mario World, Mega Man, og Castlevania, Skovl ridder ikke genopfinde hjulet, men det kunne have perfektioneret det.

Selvfølgelig er det i verden af ​​spil, som blasfemi at sige, at noget er bedre end dem, der pionerer på vejen, de mennesker, der har den mest nostalgi for, men virkeligheden er at Skovl ridder kombineret de bedste elementer i alle disse klassiske spil til at gøre den perfekte actionplatform. Selvom det er en sammenlægning af disse spil, tager verdenskortet, opgørelsen og kampen fra NES klassikere, Skovl ridder var en succes, fordi den har egen personlighed.

Med lunefuldt tegn, eventyrindstilling og fejlfri mekanik, Skovl ridder gjorde var så få andre moderne platformere kunne opnå: originalitet og uendelig kvalitet. Tilgængelig på stort set alle platforme, der er tænkelige, der er ingen undskyldning for ikke at spille Skovl ridder. Personligt spillede jeg det på PS Vita, hvor det føles rigtig hjemme. Yacht Club Games, udvikler af Shovel Knight, har udgivet to fuldlængte DLC'er, den nyeste er et helt nyt spil fra top til tå, og der er mere at komme. Åh, og det hele har været gratis, hvis du allerede ejer spillet. Det er fan service som ingen anden. Så hvad venter du på?

Stardew Valley

Stardew Valley er et fænomen. Svarende til undertale, den har en rabid fan base og alle, der spiller det, bliver forelsket. Og der er en meget simpel grund til: det er vanedannende.

Jeg er ikke en fan af landbrugssimulatorer, spil som Krydsende dyr Jeg appellerede aldrig til mig. Alligevel hørte jeg hengivende ros for Stardew Valley, så til sidst hentede jeg det op på et PSN-salg og regnede med at jeg ville spille et par timer før det blev slettet. 94 timer senere sluttede jeg Stardew Valley.

Hvorfor? Aldrig før havde jeg spillet et spil med en bedre gulerod på enden af ​​stokken. Hver dag cyklus i Stardew Valley varer i en time, og i den time kan du vand dine afgrøder, hugge ned nogle træer, løbe ind i byen og fiske, og gå til baren for at tale med de lokale. Selvfølgelig kan du slukke det, men i morgen vil du gå til smeden og knæk åbne en malm, løbe ned til skoven for at se om sigøjnen med rejsevognen er tilbage, så måske gå op til mineerne, hvor du ved et uheld løbe tør for udholdenhed og passere ud. Du vågner op næste morgen, og nogen stjal dine penge, så nu skal du gøre det tilbage, samt checke ud til samfundscentret, og måske har du øje på en landsbyboer, så du vil gerne have dem en gave. Det er et hurtigt eksempel på, hvordan du nemt kan miste 3 timer til Stardew Valley.

Stardew Valley er et rigtig specielt spil, der er lige så sjovt og sjovt som det er livskrevende. Det er så meget mere end en landbrugssimulator; Stardew Valley er ligesom Krydsende dyr møder The Sims, med et strejf Zelda smidt ind. Selv nu lyder det måske ikke som det er for dig, men jeg vedder på, om du giver det et par timer, vil du blive fanget, krog, linie og synker.

Ærede Mentioner:

  • Bastion
  • Limbo
  • Kære Esther
  • Fletning
  • Super Meat Boy
  • Hotline Miami
  • OlliOlli
  • Spelunky
  • Rogue Legacy
  • Oxenfree
  • Thomas var alene
  • Ikke sulte
  • Tokyo Jungle
  • Faktisk sollys
  • Tre fjerde hjem
  • Guacamelee
  • Hendes historie
  • Nidhogg
  • Begynderhåndbogen

Nå det er det til vores liste, og jeg er sikker på at du er glad og enig med hvert spil her. Alle vittigheder til side, vi vil høre, hvad dine yndlings indie spil er. Du er velkommen til at droppe din personlige Top 10 i kommentarerne nedenfor og fortæl os, hvor vi gik galt forkert!

Der er så mange fantastiske indie spil, det var super vanskeligt at indsnævre denne liste ned til 10 - dermed de overlange ærede navne. Det har smertet mig personligt at forlade spil som Oxenfree, Rogue Legacy, og Guacamelee, men det er en del af det sjove. Spilverdenen er så levende lige nu, med fantastiske titler, der kommer ud på en ugentlig basis. Det er utroligt opmuntrende at seks af spillene i denne liste kom ud i de sidste tre år!

Gaming er levende og godt i alle spektre, hvoraf det mindste er indie scenen. Spil som Skovl ridder bevise at hvad der er gammelt kan være nyt igen, mens Alle er gået til rapturen Vis stor skønhed og en fortælling, der kun kan fortælles i et spil. Der er så meget bredde og mangfoldighed, at alle kan finde noget at elske. Og på den måde ønsker vi også at høre, hvilken af ​​de 10 er din favorit! Så få chatter i kommentarerne og sørg for at holde tun på GameSkinny for al din gaming dækning!