De 14 mest forventede MMO'er i 2014 & lpar; og Beyond & rpar;

Posted on
Forfatter: Clyde Lopez
Oprettelsesdato: 21 August 2021
Opdateringsdato: 18 December 2024
Anonim
De 14 mest forventede MMO'er i 2014 & lpar; og Beyond & rpar; - Spil
De 14 mest forventede MMO'er i 2014 & lpar; og Beyond & rpar; - Spil

Indhold

Spillere er enten et notorisk utålmodigt eller forfriskende fremtænkt parti. Så snart den næste store ting kommer ud - uanset hvor godt eller dårligt det er - ser de allerede frem til den største største ting. Hype-toget er brændt af fantasi, håb og bare en dash af smug tilfredshed, at du har hitched din vogn til en vinder. Og hvis det ikke er en vinder? Nå er der altid det næste spil at blive spændt på!


For at kvalificere sig til denne "mest forventede" liste, skulle et spil være "generelt utilgængeligt", det betyder ingen åben (eller endda meget let tilgængelig lukket) alfaer eller betas. Spil, der har "buy-in" alphas eller betas, er tilladt, hvis de ikke er tilgængelige til at spille endnu (som EverQuest Next Landmark). Det er trods alt svært at "forudse" et spil, du spiller allerede i vid udstrækning. Endelig spiller vi lidt løs med "MMO" monikeren for at tillade nogle få "åbne verdener, men måske ikke helt fulde MMO-spil" på listen.

Spil blev bedømt efter tre parametre:

Beredskab til en 2014-lancering.

Højeste point blev givet til "no-doubter" -spil, der er planlagt til at blive udgivet i begyndelsen af ​​2014. Spil planlagt til en senere lancering eller uspecificeret 2014-lancering blev docket en smule - du ved, hvordan disse datoer kan glide! - mens spil, der absolut ikke vil starte indtil 2015 eller senere, har fået den laveste score.


Hype.

En kombination af både marketing hype, genereret af udvikleren / udgiveren og den generelle fan interesse på det nuværende udviklingsstadium. Et spil, der virker underrapporteret i medierne eller blandt fans vil tabe point her, mens et spil, som "alle taler om" scorer højere.

Optjeningspotentiale.

Uanset hvor meget du måske kan lide et nichespil, er det stadig et nichespil. Kun få titler har chancen for at være en blockbuster, og kun få vil kun tiltrække mere end 100.000 spillere. Selvfølgelig er hvert spil på denne liste noget, som nogle mennesker ønsker at kaste penge på, men det er den kategori, hvor "massemarked juggernaut" dominerer "innovative indie hit".

1. Den ældste Scrolls Online

Det er blevet rygtet, annonceret, skubbet tilbage, kritiseret og rost så meget, at det ser ud til TESO har allerede været ude i mindst et år. Samfundet fik deres første rigtige hands-on tid med spillet i løbet af en november beta, og spillet lanceres til rigtigt den 4. april. Kopier vil flyve fra hylderne, fysisk og digital, men vil den tilfredsstille de overvældende forventninger hos millioner af fans?


2. Skæbne

Det har ikke den bedste trækkraft blandt kerne, "PC master race" spillere, men Skæbne har nok store navne bag det - Microsoft, Bungie, og endda Paul Friggin 'McCartney - og en udgivelsesdato den 9 september, hvor det er muligvis den største MMO i 2014. Hvis det er en MMO, så er det. Vi synes det, eller det er i det mindste tæt nok.

3. EverQuest Next Landmark

Milepæl glider foran sit søsterspil i vid udstrækning på grund af at den er mere klar til en 2014-lancering, men vi ville lyve, hvis vi sagde, at vi fuldt ud forstod, hvad det hele handlede om og præcis, hvor forskellig det vil være fra EverQuest Next. Alligevel er opdateringen af ​​Minecraft-formlen med bedre grafik og mere robust gameplay muligvis alt, hvad der skal gøres Milepæl et slag.

4. EverQuest Next

Og så er der den anden kæmpe, der lurer under overfladen. Vi tænker EQN har et højere loft end Milepæl, på grund af sin mere traditionelle MMO natur, men det er stadig sandsynligvis stadig en vej ud af en ordentlig udgivelse. Kan vi se en alfa eller beta inden udgangen af ​​2014? Lad os håbe det.

5. WildStar

Spillere, der leder efter noget ud over de store navne i 2014, har flocket til Wildstar, med sin quirky humor, sti system og catchy gameplay. Det kan ikke have numrene eller massemarkedsnavnet anerkendelse, men en lidenskabelig fan base vil holde det i gang for årets bedste nyt spil.

6. Titan

Hvor sætter du et spil, der stadig ikke har en titel, har stort set ingen officielt bekræftede oplysninger, og er sandsynligvis mindst to år væk fra lanceringen? Når det er lavet af Blizzard - hvilket betyder, at det kunne være gigantisk - vil vi gå med lige her.

7. Star Citizen

Når du hæver over $ 30 millioner på Kickstarter, betyder det, at folk helt sikkert er jacked over dit spil. Den forventede startdato er 1. kvartal 2015, men vi vil sandsynligvis se nok gameplay-baner i hele 2014 for at holde renterne høje.

8. ArcheAge

Sandkasse fans kæmper på bit for at få en smag af ArcheAge i Nordamerika. Trion holder deres planer tæt på vestet for nu, men så langt efter som spillet er kommet i udlandet, skal du tro at en 2014 NA-udgivelse er i værkerne.

9. Divisionen

Tom Clancy-inspireret multiplayer overlevelse / genopbygning spil har elementer af Dayz og moderne skytter, og vi kan ikke vente med at se, hvad Ubisoft gør med formlen. Og hvis den seneste trailer er nogen indikation, bliver det et af de smukkeste og mest grafisk indviklede spil i året.

10. Trove

Trion Worlds hoppede ind i voxelbaseret landskab med meddelelsen om trove bare sidste måned og har allerede tilbudt et hidtil uset indblik i spillet, især så tidligt efter dets åbenbaring. EverQuest Next formentlig stjæler lidt af sin torden, men dens retroappel - for ikke at nævne sandsynligvis venligere systemkrav - bør give det trækkraft.

11. Blade & Soul

NCSofts næste store udenlandske import har en stærk understrøm af støtte fra den asiatiske MMO crowd, og wows alle med sine syge kampsports trailere, men massemarkedets levedygtighed er altid et spørgsmål. Stadig, den Aion/TERA-loving crowd bør holde det i samtalen et stykke tid.

12. LEGO Minifigures Online

I betragtning af Funcoms sidste MMO var Den hemmelige verden, det ser ud til, at det er helt afgang, men det er en del af virksomhedens fokus på mindre hardcore og mere casual gaming. Hvis de kan undgå faldgruberne, så LEGO Universe Online lavet - wedging "kill 10 rats" -spil i hvad der skal være et sjovt spil med skævt eventyr og udforskning - vær ikke overrasket, hvis børn og familier gør dette spil til et hit.

13. Phantasy Star Online 2

Efterfølgeren til en af ​​de første MMO'er er kun ude i Japan lige nu, og der er ingen officiel nordamerikansk udgivelsesdato, men vi tror, ​​vi vil høre flere nyheder om det - om ikke en beta eller lancering - i 2014. Især, Den er tilgængelig på pc, PlayStation Vita og iOS / Android enheder i Japan, hvilket betyder, at det kunne være en af ​​de mest bærbare big-ticket MMO'er nogensinde.

14. Repopulationen

En sci-fi sandkasse, der åbenbart sammenligner sig med Star Wars: Galakser og Ultima Online, Repopulationen bør se begrænset beta adgang i 2014. Den gratis MMO kan være et valg af spil for nostalgiske spillere, der længes efter de freeform dage gamle.