De 3 største forskelle mellem Paladins og Overwatch

Posted on
Forfatter: Eric Farmer
Oprettelsesdato: 5 Marts 2021
Opdateringsdato: 9 November 2024
Anonim
De 3 største forskelle mellem Paladins og Overwatch - Spil
De 3 største forskelle mellem Paladins og Overwatch - Spil

Indhold

Dette har været et af de sværere stykker for mig at skrive. Som en person, der absolut elsker Overwatch, flytter til Paladins var lidt af en kamp. Jeg har spillet utallige kampe og tilbragt timer i timevis Overwatch. Jeg er stærkt forankret i mekanikken i hvordan Overwatch skuespil.


Jeg nævner alt dette for at fortælle dig, at jeg er forspændt.

Flytter til Paladins at undersøge denne artikel føltes som et skridt ned for mig. Det er ikke fordi de to spil er nøjagtigt ens, fordi de ikke er det. Paladins har nogle meget store forskelle, der får det til at føle sig lige forskelligt nok til at være sit eget spil. Lad os tage et kig på nogle af dem nu.

1. Du er låst til en helt for spillet.

I modsætning til Overwatch hvor din holdkomposition ændres hver gang en ny hindring præsenteres, Paladins låser dig til en helt for hele spillet.

Før du starter spillet, bliver du sendt til et tegnvalgskærmbillede. Kun en af ​​hver helt kan vælges pr. Hold. Når du har valgt din helt, kan du tilpasse dele af din helts outfit med uanset skind, du måske har låst op eller købt.


Når spillet starter, er du låst ind i den helt. På grund af dette kan dit hold føle sig lidt overskredet, hvis det andet hold vælger helte, der er mere magtfulde end dit holds helte.

Som en, der kom fra Overwatch til dette spil følte det lidt forstyrrende. Se en helt, der tydeligt blæste hele mit hold væk uden at være i stand til at vende om og bytte til den heltes tæller til en smule frustrerende spil til tider.

For nogen, der kommer fra en MOBA-baggrund, kan det dog være lige op ad din smug. I en MOBA er alle spillerne låst til en enkelt helt eller mester, og du skal stole på forskellige faktorer for at overvinde fjendens hold. At se som en MOBA-udvikler skabte dette, jeg kan forstå, hvorfor dette var deres måde at gå om karaktervalg og design. Der er tider i et spil af Overwatch når holdet har brug for nogen til at slukke for helten, spiller de for at tage sig af et problem, som det andet hold har præsenteret. Hvis den pågældende ikke kan spille disken til det problem, kan holdet være i problemer. Paladins fjerner dette modspil helt ved at låse dig til den ene helt.


2. Bygger på bygger på bygninger

For at hjælpe med at slå en kamp til din fordel, når dit holds sammensætning ikke skærer det, Paladins beskæftiger forskellige bygninger, der buffer din karakter, mens du spiller. Den første af disse bygger er præsenteret i form af kort, der er låst op i spillets løvkiste eller købt med in-game valuta. Disse kort er bundet til bestemte tegn og giver dem forskellige forstærkninger til forskellige aspekter af hvordan de spiller. Det kan være noget så enkelt som nedkøling reduktion, eller effekter som at tilføje liv stjæle til dine angreb.

På toppen af ​​dine kortsæt, som du tager i kamp, ​​er der en butik i butikken, der giver dig mulighed for at købe forskellige boost, der straks anvendes på din karakter. Boosterne er opdelt i fire forskellige kategorier; forsvar, lovovertrædelse, mobilitet og sundhed. Du har kun lov til at købe en færdighed fra hver af disse kategorier, men hver færdighed har en opgraderingssti, som styrker disse boosts, mens du spiller.

Varebygninger har aldrig været noget, jeg personligt kunne lide; det er det der kørte mig væk fra spil som Liga af legender og Smite. Jeg kunne ikke lide at skulle lære om alle disse emner eller hvilken rækkefølge jeg havde brug for for at opgradere mine evner. Jeg ville bare komme ind i et spil og spille. Hvis dette er noget, der aldrig generede dig selv, kan det være lige op ad din smug.

3. gratis at spille

Måske den største forskel mellem Paladins og Overwatch er det Paladins er gratis at spille. Der er en vis almindelig viden om gratis at spille spil, som de fleste spillere skal genkende, når de spiller dem. Frit for at spille spil låser ofte visse dele af spillet bag paywalls eller timere, der kan skabe en udfordrende oplevelse, og Paladins gør den førstnævnte.

For eksempel, du har kun adgang til 8 tegn (9 hvis du forbinder din Twitch konto med din Paladins konto) og skal købe alle de andre med enten det i-game-guld, du tjener ved at spille, eller deres krystalpræmievaluta. Du har mulighed for at betale $ 19,99, som giver dig adgang til alle nuværende og fremtidige tegn, dog sammen med nogle andre bonusser.

Du har også forskellige tier af loddelåse, som du kan købe. Den grundlæggende loot box er låst op, mens du spiller, men de andre former for loot bokse kan kun købes med premium-valutaen. Disse præmiepostkasser er hvor du kan låse op for den kølige kosmetik, som du kan tilpasse din karakter med. Du har chancen for at låse dem op med de almindelige loot-kasser, men dine chancer for at få disse er meget højere med premium-kasser.

Denne hele monetiseringsmodel skal være kendt for de fleste MOBA-spillere. Hvis dette er noget, er du villig til at håndtere, Paladins bør ikke udgøre noget problem for dig. Hvis du foretrækker at have alt, hvad spillet kommer til at tilbyde ved at betale en pris, Overwatch vil sandsynligvis være mere din hastighed.

At give kredit, hvor kredit skyldes, Paladins Det føles som om du kunne spille spillet uden at sætte penge i det og stadig have en god oplevelse. Spørgsmålet jeg tager med det er, at det andet, du vil gøre noget mere med spillet, er du sandsynligvis nødt til at shell ud nogle penge. Selvom du beslutter dig for at bruge $ 19,99 for alle tegnene, skal du bruge lidt penge i det øjeblik du ønsker at tilpasse udseendet på nogen af ​​tegnene.

Det vil jeg sige Overwatch er dog ikke meget bedre. Selvom jeg tilbragte $ 60 for Origins udgave af spillet, vil jeg enten have at spille i årevis, eller hvis jeg skal låse op for alle kosmetikerne. Grunden til, at jeg stadig læner sig mod Overwatch i dette tilfælde er det alt, hvad jeg skal bruge mine penge på, er kosmetik og intet andet.

Hvis du skulle sidde mig ned og fortælle mig, måtte jeg vælge mellem Overwatch og Paladins at lege for resten af ​​mit liv, Jeg vælger Overwatch hver gang. Jeg foretrækker bare sin gameplay og design som helhed. Det er ikke at sige Paladins er et dårligt spil - det er det ikke. Jeg vil ikke benægte, at jeg havde det sjovt, mens jeg spillede. Jeg har lige fundet mig konsekvent tænker, at jeg hellere vil spille Overwatch alt sammen mens jeg spillede Paladins. Jeg synes, det har at gøre med, hvilke spil jeg foretrækker at spille som en helhed.

Paladins føles mere som MOBA shooteren det Overwatch blev klassificeret som da den først kom ud. Dette kommer ikke som nogen overraskelse for mig, som udviklerne bagved Paladins også oprettet Smite. Hvis denne form for gameplay og mekanik er mere din hastighed, vil du sandsynligvis elske spillet. Hvis du foretrækker et mere holdbaseret spil, Overwatch vil helt sikkert være spillet for dig.

Hvilket spil foretrækker du? Lad mig vide i kommentarerne!