Den alarmerende natur af Xbox One's Kinect-krav og brug

Posted on
Forfatter: Janice Evans
Oprettelsesdato: 2 Juli 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Den alarmerende natur af Xbox One's Kinect-krav og brug - Spil
Den alarmerende natur af Xbox One's Kinect-krav og brug - Spil

Indhold

Jeg bliver spændt på at prøve nye gadgets så meget som nogen anden, men den nye Kinect er et brand spanking nyt stykke teknologi, jeg ville meget hellere lade som om der ikke eksisterer. Begrebet nøjagtig og dybdegående kropssporing er spændende, men har denne type teknologi i stuen og helt åben for Microsoft til at spore virkelig en klog beslutning?


Før du fortæller mig at få min tinfoilhue, overvej virkelig, hvor meget du værdsætter dit privatliv. Enhver skal have bekymringer over et større selskab, der har et levende feed i deres hjem, der sporer hvor mange mennesker der er i et rum, hvad deres navne og stemmer lyder som deres puls, deres bevægelse og deres følelsesmæssige reaktioner.

Hvis du tror, ​​at dette niveau af sporing kun vil blive brugt i videospil, så tænk igen.

Microsoft har ansøgt om en patent der hovedsageligt sætter tv-reklamer og Kinect op for at holde hænder og integrere Kinect-kameraet i reklameprocessen. For eksempel kan nogle annoncer anmode om, at brugere opbevarer et bestemt produkt, så kameraet kan scanne og belønne præstationer til seerens konto.

Ovenstående er lidt af en sidelinje til hovedemnet, men det er et tegn på, at alt hvad du gør, vil blive set, katalogiseret og tilføjet metriske data - så længe din Xbox One er tændt.


Et andet tegn på den mængde opmærksomhed du og din stue vil blive betalt er patentet, der blev indgivet i sidste år for et licensudbud for set-top-bokse og digitale skærme. Med denne type teknologi, der bruges, vil Xbox One kunne fortælle, hvor mange mennesker der er i et rum, mens du ser et bestemt program og anmode om et yderligere visningslicens (gebyr) for at du kan plus-hvem som helst For at fortsætte med at se, skal du overskride det tilladte antal visninger for det oprindelige kørekort. Virkelig.

Begrebet "privatliv i din stue" vil være en ting fra fortiden.

Nu er det en skræmmende tanke.

Med det øjenvigtige Kinects øje, der ser over din stue, vil Microsoft (og ved udvidelsesannoncer) kunne nøjagtigt spore dine følelser under spil eller se film.

Det vil være i stand til at fortælle præcis, hvem du er, hvad din stemme lyder som, og hvilke typer spil du kan lide at spille og viser dig som om at se.


Når du går til en vens hus, som også sker med en Xbox One, vil den vide, at du er der i stedet for hjemme.

Som en person, der værdsætter mit privatliv og mener, at virksomheder ikke har noget sted i hjemmet uden for produkt eller tjenesteydelse, er alt dette meget alarmerende. Du forventer at blive sporet på internettet, du forventer endda at blive sporet lidt offentligt - men du bør aldrig forvente at blive sporet hjemme, sidder foran fjernsynet.

Der er en meget klar linje mellem at forvente noget og acceptere noget. Bare fordi du forventer, at Microsoft går ud med Kinects sporing, skal du acceptere det? Skal du virkelig acceptere at opgive vores privatliv for underholdningens skyld?

Kinect-kravet og forbrugerrettighederne

Det er blevet afsløret, at Xbox One kræver Kinect at fungere, men vi har endnu ikke se, hvad (hvis nogen) dets funktioner kan vælges til eller fra. At kunne skifte nogle hjælpefunktioner, mens du ser fjernsyn eller spiller spil, ville medføre et enormt suk og fra de mange andre bekymrede deres privatliv, når du bruger enheden, men hvor meget fleksibilitet vil de tillade?

Patenterne, der blev rejst tidligere i denne artikel, er stærkt annoncørvenlige. I betragtning af Microsofts overordnede politikker og adpumpning selv på Xbox Live Gold er det næsten utænkeligt, at de ikke vil udnytte de nævnte muligheder fuldt ud. Den nye konsols stadigvoksige, men potentielt ødelæggende, brugte spilpolitik kan bare være et tegn på, hvor langt de er villige til at skubbe konvolutten til at malke forbrugeren.

Mens du og dine venner i spillemiljøet måske forsøger at kæmpe mod skrivningen på væggen, vil det reelle spørgsmål om Xbox One's succes komme ned til det almindelige marked.

Gennemsnitlige forbrugere, der køber hver eneste udgivelse af deres favoritsportstitel, hvert år. Hvem støtter invasiv DRM praksis, fordi de simpelthen er ligeglad. Disse kommer til at være de mennesker, Xbox One vil sigte på, med glæde. De er flertallet og er mindst tilbøjelige til endog at udtrykke ordene "forbrugerrettigheder".

Hvis gennemsnitsforbrugeren er lige så tilfreds med at blive overvåget i deres eget hjem, da de er ved at være nikkel og dimmer, er fremtiden for spil - fra et kernespilperspektiv - meget dyster. Alt kommer ned til, hvor meget Microsoft ønsker at spille Big Brother.