De bedste våben til nybegyndere og veteraner i Monster Hunter & Colon; Verden

Posted on
Forfatter: Laura McKinney
Oprettelsesdato: 4 April 2021
Opdateringsdato: 21 November 2024
Anonim
De bedste våben til nybegyndere og veteraner i Monster Hunter & Colon; Verden - Spil
De bedste våben til nybegyndere og veteraner i Monster Hunter & Colon; Verden - Spil

Indhold

Monster Hunter: World har en række unikke våben til at mestre. Hver eneste er vildt forskellig fra det sidste til det punkt, hvor handlingen med at skifte våben gør det til at føle, at du spiller et nyt spil. Med så mange muligheder at vælge imellem kan det være svært at bestemme, hvor man skal starte.


Det er helt muligt at skifte våben i hele spillet, og jeg vil endda meget opfordre dig til at gøre det. Det hjælper dog med at vide, hvilke våben du har med, og omtrent hvor meget arbejde du skal bruge til at lære dem for at være dygtig på det.

Til det formål har vi besluttet at rangere hvert våben fra det letteste til det sværeste at lære. Vi vil også gå over hvert våbens hovedmekanik og playstyle, så du kan få en bedre ide om, hvilke muligheder der rent faktisk er tilgængelige.

Monster Hunter: World Våben sorteret fra letteste til sværeste at lære

Men først en ansvarsfraskrivelse: Den mængde færdighed og teknisk know-how der er nødvendig for at lære et våben er ikke et tegn på, hvor godt et våben udfører i jagt, og det betyder heller ikke, at færdighedsloftet på de lettere våben er noget lavere end det af de hårdere. Hvert våben udfører yderst godt i sig selv, og der er meget at mestre med hver.


Med det sagt, lad os dykke ind!

1. Sword and Shield (SnS)

Sværdet og skjoldet er et alsidigt våben, der har det hele. Det har hurtige angreb, der forhindrer dig i at sidde fast i ét sted for længe. Den har et skjold, der lader dig beskytte indkommende angreb, hvis du ikke kan komme hurtigt ud af vejen. Det er også det eneste våben, der giver dig mulighed for at bruge varer uden at skulle skære dit våben.

Alt dette kombinerer for at gøre Sword and Shield til en perfekt all-rounder for at lære det grundlæggende i spillet. Intet om dets bevægelse straffer dig så meget, du vil ikke ofte have øjeblikke, hvor du ikke kan finde muligheder for at ramme monsteret, og evnen til at sætte fælder og drikke potions uden mantling er rigtig skiftende.


2. Dual Blades (DB)

Dual Blades er blazingly hurtige og bygget til dashing i, lashing ud med en lang kæde af angreb, og dashing tilbage ud før fjenden kan røre dig. De kan ikke have meget i vejen for forsvaret, men deres hurtighed mere end gør op for det.

Dual Blades har en speciel mekaniker kaldet Demon Mode, der øger deres hastighed og ændrer dine ruller til hurtige streger. Når den er aktiv, dræner den langsomt din udholdenhed, men landingsblæser vil opbygge Archdemon Gauge. Hvis du klarer at fylde måleren, går du ind i Archdemon Mode, som giver dig mulighed for at fortsætte din hurtige angreb uden smerte ved en udtømmende udholdenhedsmåler. Denne Archdemon Gauge vil langsomt dræne i denne tilstand, men den kan udvides ved blot at dukke ind i Demon Mode et øjeblik og opbygge det igen.

Mens simpelthen knap mashing er nok til at komme videre med dette våben, både Demon Mode og Archdemon Mode har helt forskellige bevægelser, og at finde ud af, hvordan man bruger hver til det bedste af din evne, vil virkelig intensivere dit spil.

3. Lange sværd (LS)

The Long Sword er et smidigt våben med lang rækkevidde og noget sindssygt kraftpotentiale. Hvert slag på et monster opbygger Spirit Gauge, som senere kan bruges i et massivt Spirit Blade-angreb for at klare en masse skader og midlertidigt niveauere dit sværds angrebskraft. Disse Spirit Gauge niveauer kan endda stables et par gange, men hvert niveau har en kortere varighed, så du skal være hurtig om vedligeholdelse.

Igen har dette våben ikke meget i vejen for forsvaret, men dens lange rækkevidde og råmaktpotentiale er gode til at komme i gang med at jage monstre. Det er let at lære, men svært at mestre.

4. Great Sword (GS)

Det store sværd er et langsomt og strategisk våben, der handler om at finde den rigtige åbning for at frigøre ødelæggende angreb. Med dette våben er hovedfokuset opladning af dine gynger, før du frigør dem for at overmåle monstre med ren styrke.

Dens enkle bevægelses- og bevogtningsmuligheder gør det til et nemt våben at samle op, men du bliver nødt til at lære at finde åbninger, der er store nok til at ramme din fjende for at lykkes med det. Dette er dog en værdifuld færdighed, og jeg anbefaler stærkt at løbe rundt med dette våben i et stykke tid, hvis du vil op dit spil med andre våben, der har lange angrebsanimationer.

5. Hammer

Hammeren er også et langsomt våben, med en unik opladningsevne, som gør det muligt at frigøre en række angreb, der virkelig pakker et slag. Dens specialitet er ingen anden end dens evne til at banke ud monstre ved at ramme dem i hovedet en flok.

Tricket til dette våben er selvfølgelig faktisk i stand til at slå hovedet i første omgang. Men hammerens opladningsevne giver den den mangfoldighed, det har brug for i dens bevægelsesdække for at opnå det. Det kan være en farlig rolle, men at lære at slå hovedet, når du har brug for det, er uvurderligt.

6. Hunting Horn (HH)

The Hunting Horn er et massivt stumt våben, der kan bøffe festen ved at spille forskellige typer sange. Den har en forholdsvis simpel bevægelsessæt samlet, med hver knap spiller i det væsentlige en anden note. Hvis du klarer at afspille noterne i en ordre, der laver en sang, kan du derefter udføre den for at puffe festen.Gentagelse af en sang, som festen allerede har aktiv vil forbedre buff effekten, selv.

Dens simple moveet giver dig mulighed for at fokusere på, hvad der er vigtigt: at ramme monsteret og forsøge ikke at blive ramt til gengæld. Det sker bare for at komme med bonusen for party buffs.

7. Skift aksel (SA)

Switch Axe er halv storakse økse og halv big-ass sværd. Dens Axe-tilstand retter ud hurtige angreb, der opbygger en speciel Phial Meter, mens sværdtilstanden frigiver den ledige energi opbygget med kraftige skråstreg og ødelæggende eksplosioner.

Det er ret sjovt at arbejde op til skræmmende eksplosioner som det, og det har faktisk en ret simpel bevægelse for at have en sådan enestående mekaniker, så det er ikke for svært at komme ind i, mens det stadig er teknisk nok til at have noget at tænke på, mens man kæmper.

8. Insekt Glaive (IG)

Insect Glaive er en skarp polararm, der specialiserer sig i hvælving, hvilket gør det til luftens herre. For at våbenet virkelig skal skinne, skal du holde det drevet ved at bruge Kinsect Extracts. Du får disse ekstrakter ved at sende din Kinsect ud for at samle dem fra forskellige dele af monsteret.

Du har brug for røde ekstrakter for at bruge våbenets fulde bevægelse, hvide uddrag for at forbedre din hoppeevne og orange ekstrakter for at forbedre din knockback beskyttelse. Uden i det mindste den røde ekstrakt aktiv, gør Insect Glaive i bedste fald skade, så det kan være svært i hænderne på en ny spiller, men det er et helt unikt våben, hvis du kan vænne sig til vedligeholdelsen.

9. Charge Blade (CB)

Charge Blade er et sprængskader våben, der er halvt sværd og skjold og halv økse. Det er også et noob trap-våben, da hvis du ikke ved hvad du kommer ind i, kan du hurtigt finde dig selv frustreret og konstant hoppe ud af monsteret med dit våben.

Dybest set slår det med sværdet energi ind i det. Opladning for meget vil få det til at hoppe af monsteret; Du kan dog gemme den energi i Phials, som derefter kan udledes i Axestilstand.

Phials er ikke kun brugt til at afværge fantastiske eksplosioner, men også at oplade skærmen. At holde dit skærm opladet og sørge for at du bruger dine Phials klogt, er afgørende for god opladning af blade. Det er meget at huske, men hvis du kan håndtere vedligeholdelsen, er du sikker på at nyde det store udbrudsspotpotentiale.

10. Lance

Lance er ret simpelt af design, men temmelig svært at bruge. Det drejer sig om at blive på toppen af ​​et monster og stikke det en masse gange, indtil den er død. Det har et par seje træk som en Charge Attack og en Counter, men dens brød og smør er poke, poke, poke.

I hænderne på en god Lance-bruger kan våbenet gøre vanvittige skader, da der næsten aldrig er et øjeblik, hvor de ikke ubarmhjertigt rykker på monsteret. Våbenet er dog så uhåndterligt, at manøvrering bliver vanskelig, hvilket gør monstre svært at nå, slå og forblive oven på, medmindre du virkelig ved, hvordan man bliver aggressiv med den.

11. Bow

Bue er et simpelt våben, der bruger Rapid, Spread og Pierce shots til at tage ned monstre. Dens moveset er temmelig simpelt, der drejer rundt om at oplade kraftfulde skud, før man fyrer en pile af pile på fjenden,

Det virkelige trick bag buen - og alle de våbnede våben, virkelig - er at finde ud af, hvordan man holder sig inden for kritisk afstand af monsteret for at kunne håndtere acceptabel skade. Hver skudtype har en sød plet af sorter, hvor de håndterer maksimal skade på en bestemt afstand. Hvis du er tættere på et monster end kritisk afstand, så behandler du halvt skader. Hvis du er længere end kritisk afstand, så ødelægger din skade langt mere dramatisk, hvilket gør det vigtigt at være tæt på monsteret.

Det er slags mod-intuitivt at bruge rangevåben på mellemlang afstand, men det er bare sådan Monsterjæger ruller. På grund af det kan de imidlertid være meget vanskelige at samle op, men ekstremt givende, når du endelig er i stand til at trække kritisk afstand konsekvent.

12. Gunlance (GL)

Gunlance er, hvad du ville få, hvis du vedhæftede en pistol på spidsen af ​​en lance. Det kan kaste, men det er bestemt ikke dets brød og smør som det er på lansen. Det skiller også ud ammunition i midten af ​​combos, som rent faktisk gør neutralt beskadigelse, og endda prale af Wyvern Fire, som er en langsom opladning, lang nedkøling eksplosion, der behandler nogle af de bedste single hit skader i spillet.

Det er temmelig kompliceret med hele beskydningen og poking og genindlæsning oven på de eksisterende vanskeligheder, der følger med at bære en Lance, men Gunlance er ekstremt stærk og alsidig i hænderne på en spiller, der er bekendt med det.

13. Light Bowgun (LBG)

Light Bowgun er dybest set, hvad det lyder som: et våben-type våben, der giver dig et stort udvalg af bevægelser. Det kan endda lægge eksplosive fælder for at øge kraften i partiets angreb

Som en Bowgun har den et stort udvalg af skudtyper at vælge imellem, nogle med kritisk afstand ligesom buen og nogle uden. En stor hindring for at bruge dette våben er imidlertid at sikre, at du har al den ammunition du har brug for. Forsøger at bruge dette våben tidligt i spillet er bare fladt ud dyrt, medmindre du er tilfreds med at jage alt med din svage uendelige skudtype.

14. Heavy Bowgun (HBG)

The Heavy Bowgun er meget ligesom Light Bowgun i flere aspekter. I stedet for at have fangst, har den dog potentialet til at slukke specielle kraftige pierce skud eller gå i fuld Gatling Gun mode. Det har også adgang til et par ekstra tyngre typer ammunition, som Light Bowgun simpelthen ikke kan bruge. Det skal dog stadig beskæftige sig med kritiske distance- og ammunitionsomkostninger på toppen af ​​en langsom bevægelse og kappehastighed, hvilket gør det til et af de sværeste våben til at lære at bruge noget dygtigt.

---

Hvilke våben jager du med? Lyde af i kommentarerne nedenfor! Og sørg for at tjekke resten af ​​vores Monster Hunter: World vejledninger.

  • Ultimate Guide to High Rank
  • Begyndervejledning - Sådan er du altid forberedt på jagten
  • Hvad er fejlkode 50352-MW1?
  • Den Single Best High Rank Armor Set
  • Sådan slår du Odogaron