The Clockwork Mansion - Gemmer Anton Sokolov i Dishonored 2

Posted on
Forfatter: Judy Howell
Oprettelsesdato: 26 Juli 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
The Clockwork Mansion - Gemmer Anton Sokolov i Dishonored 2 - Spil
The Clockwork Mansion - Gemmer Anton Sokolov i Dishonored 2 - Spil

Indhold

Mission 4 i Clockwork Mansion er en af ​​de længste og mest komplicerede missioner i Dishonored 2. Så forberede dig på nogle puslespilløsning og en masse smug handling, hvis du spiller som Emily.


Før du starter questene, skal du sørge for at have Shadow Walk-evnen, der hjælper dig med at gå gennem de vanskeligste områder.

Et andet sort marked

I begyndelsen ankommer du til Nedre Aventa District. Dit mål her er at komme til hovedgaden og komme forbi gennem bygningen. Fra balkonen på den anden side gå til højre og lande ind i en lille gård.

Der finder du en indgang i kælderen - det er det svarte markeds placering. Du kan dog ikke bruge det med det samme.

For det første skal du gemme sig bag væggen og vente, før en gruppe besøgende går ind i kælderen og taler til butiksindehaveren. Vent, indtil de forlader, og så kan du bruge butikken.

Hvis du har nogle penge, så i det mindste være sikker på at Køb nøglen, Rewire Tool og Rune.


Upper Aventa District

For at komme til Clockwork Mansion skal du hent portkode der vil låse vejen op til Jindosh's palads.

Først, Tag vognen fra det nedre til det øvre Aventa-distrikt. Find derefter soldatbarerne til højre og kom på anden sal.

Øverst vil du finde en snoozing veteran, der hviler på journal med koden. Knock ham ud, tag koden og plyndre stedet.

Gå tilbage til vognen, indtast koden og Gå op til Clockwork Mansion.

Anton Sokolov

Clockwork Mansion er et stort puslespil - du kan styre det ved at skifte triggere, der findes overalt.

Du skal find bedømmelseskammeret ved at følge markøren og finde trappen, der går ned til et andet kompliceret puslespil. Det er her, de holder Anton Sokolov.


Der er en Clockwork Soldier inde, så du skal udløse firkanterne på gulvet på en måde, der ikke varsler soldaten. Følg disse trin:

  1. Træd ind i puslespillet og bevæge sig ind på den første plads.
  2. Brug langt rækkevidde til at bevæge dig frem og til højre for at undgå Clockwork Soldier.
  3. Træd på en firkant foran, mens du fortsætter fremad, og bevæg derefter til højre.
  4. Lad væggene afslutte skifte, og derefter gå til venstre fra din position.
  5. Bryd et sæt træplanker på gulvet og træk på det afslørede torv.
  6. Anton Sokolovs celle vil nu åbne.

Kirin Jindosh

Den sidste ting tilbage er at fjerne Kirin Jindosh. Som altid er det med Corvo meget lettere, fordi alt du behøver at gøre er at myrde ham. Imidlertid, hvis du spiller som emily, skal du gøre følgende:

  • Brug elevatoren til at gå til Jindosh's laboratorium ved at trykke på den anden knap.
  • I laboratoriet finder du to Bay-paneler, der skal programmeres for at aktivere Electroshock Machine:
    • Tryk på knappen Optik på Bay 1.
    • Tryk på knappen Anatomy Platform på Bay 2.
  • Knock out Jindosh, der går over dig på balkonen og bringe ham til Electroshock Machine.
    • Tænd den og hold øje med hans tanker.

Og endelig, forlade palæet med Anton Sokolov på dine skuldre og gå tilbage til den forfærdelige Wale.

Andet Dishonored 2 guider:

  • Dishonored 2 Quest Guide: En lang dag i Dunwall
  • Dishonored 2 Quest Guide: Edge of the World
  • Den gode læge - Håndterer kronekiller i Dishonored 2

Kom tilbage snart for mere Dishonored 2 guider på GameSkinny!