The Crow's Eye er at se & komma; og det er vi også

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Oprettelsesdato: 13 August 2021
Opdateringsdato: 14 November 2024
Anonim
The Crow's Eye er at se & komma; og det er vi også - Spil
The Crow's Eye er at se & komma; og det er vi også - Spil

Indhold

The Crow's Eye. Ingen anelse om hvad jeg taler om? Jeg bebrejder dig ikke. Indtil tolv timer siden havde jeg ikke hørt om denne titel. Foruden 3D2 Entertainment, udvikleren. Jeg lyttede derefter til følgende besked.


Jeg har aldrig set noget sådan her, han var foran mig, selvom han var i bred dagslys. Hans øjne afspejlede mørket, hans sind svarede ikke på noget. Jeg føler mig konstant observeret, jeg føler mig paranoid. Jeg er nødt til at gå tilbage til mit værelse, før han ...

[The Crow's Eye: En Close Night]

3D2 Entertainwho?

Med min interesse piqued ønskede jeg at vide lidt mere om både 3D2 og The Crow's Eye. For det første ønskede jeg at vide, hvem der var bag denne syvogtyvende drengesag, med titlen A Close Night.

Ovennævnte otte er hovedholdet bag studiet, de opfordrer ekstern hjælp til at hjælpe på områder uden for deres ekspertise. Studiet blev grundlagt i 2011, i den pulserende by Barcelona, ​​med visionen om at skabe spil fokuseret på spilbarhed før noget andet. Det er et ret nær sted at starte, både lokal og fokus, efter min mening.


Vi kan lide terrorspil. OK, ja ... det er ret indlysende. Men hvis vi skal være ærlige, har vi vokset til at spille spil som Zelda, Final Fantasy, Super Mario eller Crash Bandicoot (for at nævne nogle få). I løbet af vores liv har vi fundet aspekter af de spil, vi spillede, som ikke var overbevisende nok, og forestillede os, hvordan et spil ville være, hvis det havde denne eller den ting. Nogle mennesker ville tilføje endnu et twist i Bioshock, for eksempel som andre ville i Silent Hill.

[3D2]

De har min opmærksomhed.

Gå i skoven. Medbring din historie, atmosfære og mekanik.

Øjnene eller øjet, hvis du er cyklops, er vinduerne til sjælen. Så hvad ser du inde i et kråles øje, der bringer og vidner til døden? Jeg vil sige, at vi finder ud af at blive lanceret. The Crow's Eye vil være et horror spil. Det vil give dig gåsebumper. Det vil få dig til at have en slags lyskilde i dit værelse. Det er i hvert fald sådan 3D2 vil have det, kan de gøre det så?


Vi ved meget lidt nu, her er hvad jeg kan finde.Hovedpersonen er en ung mand bevæbnet med lommelygte, han vil i det mindste gennemgå et universitet.

Universitetet er et mørkt, grumset sted med vægge udslidt af årets overgang, hvor hver støj eller skygge kan skræmme dig, og hvor selv de mest uventede ting kan ende med at være til hjælp.

[3D2]

3D2 har brugt to måneder på at arbejde alene på plottet. Sørg for at hvert punkt var forbundet, fornuftigt og overbevisende. Atmosfæren var næste; lys glider gennem slidserne i gardinerne, lydeffekter gør dig i tvivl om din daglige viden, hvilket gør grafikken æstetisk tilfredsstillende uden at stræbe efter en fotorealistisk verden (noget jeg er glad for at se indrømmet).

Endelig mekanik. Som det allerede er sagt, er det et horror spil. 3D2 har også taget andre stilarter om bord og implementeret dem i The Crow's Eye.

... Stealth, undersøgelse, puslespil og mange flere vil vi afsløre senere ...

[3D2]

Jeg vil holde mine øjne åbne

Fra hvad 3D2 har drillet hidtil, og hvad jeg ved kan komme ud af det spanske sind - Se på dig Rec - Du kan farve mig spændt! Hvad med dig?