Indhold
Jeg har en tilståelse at gøre.
Jeg hader DLC.
Engang, da du købte et spil, havde du timer med nydelse. Hvis spillet var godt og solgt godt, kunne udvikleren muligvis oprette en efterfølger. Alt var godt med verden.
Så kom pc ekspansionspakker, tilføjer mere historie, indhold og sjov. Disse blev solgt til en brøkdel af prisen på det oprindelige spil og var (normalt) pengene værd.
Med udbredelsen af internettet og lanceringen af den næste generation af konsoller, (PS3 og Xbox 360 og Wii) begyndte vi at se konsoller få deres egne indholdsleveringssystemer, så de også kunne få ekstra indhold.
En dag besluttede de onde udgivere at de kunne begynde at lægge indhold på disken, men ikke lade nogen spille det, medmindre de betalte. Der var en skændsel, men ikke stor nok til at forhindre det næste snoet, mørke trin ...
Et eller andet sted langs linjen besluttede nogen at komme med ideen om at sælge ekstra æstetisk indhold som våbenskind og kostumer til små mikrovirksomheder. Sådan var begyndelsen af enden.
Det føles som om vi kun betaler et halvt spil i disse dage. Tage Slagmark 3, for eksempel har den over $ 100 af DLC. Sikker på, at du kan spare penge, hvis du køber premium og mega-pakken, men det koster stadig mere i DLC end selve spillet. Glem ikke bundterne og premium-udgaven var ikke tilgængelig med det samme, så tidlige adoptere af spillet blev royally skruet.
Ja, jeg får det. Det tager tid og penge at udvikle spil og give os ekstra indhold. Personligt vil jeg hellere vente en ekstra uge eller to for et spil at blive frigivet, hvis det betød, at jeg fik mere indhold. Hvilket bringer mig til ...
DAG EN DLC!
Dag 1 DLC er den værste slags DLC. Det fortæller mig, at forlæggerne ikke er ligeglade med spillerne, hvis du kan klare at have "ekstra" indhold klar til udgivelsesdagen, skal du inkludere det i spillet. Afslut gouging os. Hvis du vil have masser af penge, lav et godt spil, så køber vi det. Jeg er ked af at skulle købe spillet og utallige DLC-pakker for at kunne nyde det.
Tag os tilbage til de gode gamle dage.