Divisionens Dark Zone & colon; Hvordan det kan være den bedste og værste del af spillet

Posted on
Forfatter: Joan Hall
Oprettelsesdato: 25 Januar 2021
Opdateringsdato: 14 November 2024
Anonim
Divisionens Dark Zone & colon; Hvordan det kan være den bedste og værste del af spillet - Spil
Divisionens Dark Zone & colon; Hvordan det kan være den bedste og værste del af spillet - Spil

Indhold

I modsætning til de fleste andre spil, Divisionen har ikke en spiltype dedikeret til PvP per-se (eller i det mindste ikke i beta alligevel). I stedet, Divisionen har et område af kortet kaldet Dark Zone, et sted, som militæret har alle men forladt. I den mørke zone bekæmper du stadig NPC'er for at få loot (det kan være af meget høj kvalitet), men andre spillere kan også brande på dig.


Det er mekanisk ikke så forskelligt fra GTA Online. Hvis du har spillet GTA Online, så er du måske bekendt med de potentielle ulemper ved at have et miljø, der blander PvP og PvE.

Fordi gensidigt sikret ødelæggelse har fungeret så godt i fortiden ...

I modsætning til visse andre spil behøver du ikke teknisk at danne en gruppe for at få adgang til Dark Zone, som (så vidt det kan fortælles) anses for at være en af Divisionens afslutte spilaktiviteter.

Der er ikke noget, der forhindrer dig i at gå ind i den mørke zone selv, undtagen hvor farligt fjenderne kan være, selvfølgelig.

Visst, andre mennesker kan skyde dig og stjæle din loot, men folk er (generelt set) også bange for at blive skudt også, så der er som regel en urolig våbenhvile, hvor alle arbejder sammen for at få loot, gå til udvindingszonen og forlade sig før nogen har andre tanker.


Plus, det er ret tilfredsstillende at se en gruppe af tilfældige mennesker arbejder sammen mod et fælles mål, især hvis de er kompetente.

Når gensidigt sikret ødelæggelse ikke virker ...

Desværre er der intet der virkelig forhindrer nogen i at leje områderne og udvindingszoner. Der er heller ikke noget der forhindrer nogen i at danne en gruppe på fire og camping sagde gydeområder og udvindingszoner. Som følge heraf er det helt muligt, at du måske må finde en gruppe for at bekæmpe den meget reelle mulighed for, at nogen vil komme ind i Dark Zone for at forhindre andre spillere i at gøre nogen fremskridt.

Når det er sagt, er udvindingszonerne beregnet til at være meget farlige, men der er helt sikkert en mulighed for at som det står nu, kan en gruppe effektivt låse ned alle udvindingszoner i et område, hvilket giver en meget ubehagelig oplevelse for alle andre.


Selvfølgelig er der også folk, der bare vil modvirke alle til deres egen underholdning, men det er altid en risiko, man tager, når man spiller online.

På den anden side...

Løbet i Dark Zone er ikke nødvendigvis låst til Dark Zone. Det giver helt sikkert dig en bedre chance for god loot, men de normale leverandører gør lagerudstyr, der svarer til det loot, du kan få fra fjender i Dark Zone, omend til ublu priser.

Der er også det faktum, at selvom et hold potentielt kan blokere en hel lobby fuld af mennesker fra at gøre noget, er det stadig let (men irriterende) at skifte Dark Zone-lobbyer. Statistisk set er det umuligt for hver Dark Zone-instans at have en gruppe killjoys, ikke?

Men da det ser ud til at der er mindst seks Dark Zone-områder, er det sandsynligt, at hele spillet vil give mulighed for flere muligheder med hensyn til kortbevægelsen. Det betyder selvfølgelig, at det kan hjælpe dig med at undgå vanskelige områder lettere. Hvis det er tilfældet, er det muligt, at Dark Zone kan meget vel være Divisionens Ess i hullet for virkelig at adskille det fra andre spil.

Hvad synes du om Dark Zone? Nyder du denne nye tilstand, der tester din tro på menneskeheden, eller forhindrer det dig effektivt i at få adgang til halvdelen af ​​spillet?