Indhold
For en horde af post-apokalyptiske RPG fanatikere, November 2015 kunne bare ikke komme hurtigt nok.
Da alt det atomiske støv slog sig efter Fallout 4 s officiel lancering, nogle var mere skuffede end blæst væk af de ændringer i stil, men generelt har spillet været en værdifuld og fornøjelig oplevelse. Hurtig frem til ni måneder, og den sidste DLC er nu ankommet, capping the Fallout 4 historie.
På den måde, som Sole Survivor fandt sin forsvundne søn, kæmpede nye robotfjender i Automatron, bygget raiderfælder og kampanier med Wasteland Workshop, udforsket den mystiske og strålingshulede Far Harbour, masseproducerede bowlingstifter uden tilsyneladende grund med Contraptions Workshop , og udførte diaboliske eksperimenter med Vault-Tec Workshop.
Sole Survivor's vandringer kommer til en ende nu på et meget passende sted: en forlystelsespark, der fejrer alles favorit sodavand!
Du får også seje nye Nuka Cola briller - hvad mere kan du have?
Ny og gammel
Mens Nuka World ikke har så stor en landmasse som Far Harbour gjorde, er der stadig et markant nyt område at udforske. For at holde dig i gang længere, sender nogle af missionerne dig også tilbage til velkendte Commonwealth-steder for at gøre nye ting.
Der er masser af nye og karakteristiske tegn, selv om nogle af dem udviser kendte adfærd. Mags, for eksempel, er slags Preston Garvey i Nuka World. Åh, har du gennemført den meningsløse, ikke-historierelaterede opgave? Jeg har en anden til dig med det samme!
Suk ... selvfølgelig gør du det.
Sierra Petrovita fra Fallout 3 passende giver et afkast. Du troede ikke seriøst ejeren og operatøren af Nuka Cola-museet ikke ville dukke op, gjorde du?
På den nyere front, Nuka Cola mascot / park information dispenser N.I.R.A. er sjov karakter tilføjelse, der giver en følelse af den latterlige onde brødrister fra New Vegas.
Elskede børn maskot henvendte sig homicidal galningKører et Raider Empire
Det største træk for Nuka World er nemt, at du endelig har mulighed for at være dårlig, hvilket næsten helt mangler fra originalen Fallout 4 erfaring og et stort skridt baglæns fra de foregående spil.
Selv om jeg elsker alt skiftet, er der stadig et problem i leveringen, og det er i fjernet, binært samtale-responssystem. Ja, du kan være en ond rytter nu, men samtalemulighederne er stadig kogt ned til to muligheder:
- A) Umiddelbart at acceptere den onde ting, fordi det er den rigtige ting at gøre
- B) Sarkastisk lade som om du ikke vil gøre det onde, og så straks acceptere at gøre den onde ting, fordi det er den rigtige ting at gøre.
Efter færdiggørelsen af åbningsgrebet bliver Sole Survivor den nye Overboss, der har ansvaret for at holde tre separate klaner af raiders, der arbejder sammen imod alle deres skræmmende ordninger.
Jeg behøver ikke at være en do-gooder længere? Lov være Atom!Der er nogle interessante ændringer, da DLC giver dig ansvaret for parken. For eksempel er ingenting markeret rødt for at stjæle - da du er chef og hele parken er under din ledelse - men på den anden side er det ikke fornuftigt, at raider-konen stadig bliver sendt på de samme menige quests som normalt . Skal jeg ikke bestille andre folk til at gå gøre disse ting?
Det siger sig selv, at du ikke bør bringe de mere moralsk opstående ledsagere sammen enten. Valentinsdag heder især alt, hvad du gør i hele DLC, og vil hurtigt slippe sin mening af dig, mens du kører raiderbendene.
Gang Warfare
En af de bedste aspekter af Nuka World kommer fra de karakteristiske stilarter af de tre bander. Deres outfits og adfærd tilføjer noget til den visuelle appel af spillet og få disse grupper til at virke meget mere interessante end bare tilfældige raserne.
Disciplerne handler om tilfældige voldshandlinger, operatørerne ønsker at lave nogle hætter hurtigt og er ligeglade med hvordan det bliver gjort, mens pakken følger den, der er stærkest.
Du tror måske, at det hele ville straks implodere med tre kaotiske onde stilgrupper, der arbejder sammen, men en streng adfærdskodeks holder banden bundet sammen: ikke fanget. Du kan dræbe enhver, du vil have, så længe du ikke bliver fanget. Der er ingen regel mod at narre andre mennesker til at dræbe hinanden heller.
Disse er ikke dine typiske ødemarkere!En anden ændring, som vil være velkommen til mange, er at fokus her ikke ligger på bosættelsesbygningen med det klumpede håndværkssystem, men snarere på at opretholde (eller ødelægge) forhold mellem de forskellige fraktioner i denne store afvikling. Der er dog en sjov vridning på bosættelser - du kommer til at oprette raiderlejre og forårsage kaos på alle de bosættelser, du brugte så meget tid på at opbygge og beskytte.
Hvis du hakker terminalerne hos de tre primære bande ledere, kan du lære deres tanker om dig som Overboss baseret på hvilke valg du laver. Det er en dejlig lille berøring, men det mindede mig virkelig om, hvor meget jeg ønsker omdømmesystemet fra New Vegas havde afkastet sig i Fallout 4, da vi i stedet fik afviklingssystemet, ser det ud til, at ingen virkelig elsker.
Bundlinie
Som et endeligt farvel til, hvad der sandsynligvis var den mest forventede titel i 2015, Nuka World gør et beundringsværdigt job, der sender spillet væk som håb springer igen for en ordentlig fuld længde opfølgende spil.
Samtidig er det fremhæver også mange spillets fejl og minder en spiller om, hvorfor de elskede de to foregående poster så meget. Der var et par mindre fejl i min forhåndseksemplar (alle mine våben lækker vand nu efter udrustningen af Nuka Cola sprøjtepistolen for eksempel), men jeg formoder, at de vil blive slettet for længe.
Hvis du beslutter dig for at få fat i denne endelige DLC til Fallout 4, selvfølgelig har vi fået dig dækket med fulde guider på at udforske alle nook og cranny af forlystelsesparken. For en fuldstændig sammenfatning af, hvordan man starter Nuka World DLC-søgen og færdiggør åbningstrækket, skal du gå herover.
Farvel gamle ven!Bemærk: GameSkinny modtog en kopi til anmeldelse.
Vores vurdering 7 Det endelige stykke DLC tilbyder noget, der mangler meget fra basisspillet: evnen til at være en dårlig fyr! Anmeldt på: pc Hvad vores vurderinger betyder