Finger & kolon; Game Feature of the Year

Posted on
Forfatter: Sara Rhodes
Oprettelsesdato: 10 Februar 2021
Opdateringsdato: 4 November 2024
Anonim
Finger & kolon; Game Feature of the Year - Spil
Finger & kolon; Game Feature of the Year - Spil

Indhold

Indtil nu, Farcry 3: Blood Dragon er et ret kompetent spil med nogle hit eller savner humor og slags manglende glansmiljøer, men det har noget at gøre for det:


Fingeren!

Den måde det virker på er, at hvis der ikke er noget i nærheden, vil du vende fuglen. Det ved jeg VIRKELIG dum at jeg nyder denne dumme funktion så meget som jeg er, men god herre, det fører til sjove øjeblikke. For eksempel:

Jeg ser en fjende under mig, da jeg skaller en bygning og tager et par skridt tilbage til en start. Jeg lunge gennem luften og falder ned på ham. Jeg forsøger derefter at dræbe ham ovenfra, men i stedet falder jeg klodset på ham, mens han giver ham en fingerhilsen.

Også:

Jeg løber op på en fjende og slår ham et par gange, og som hans krop smuldrer til gulvet, slår jeg ham af.

Åh og:

Jeg skyder en Cyber ​​Bison og løber til liget og i stedet for at trykke for at stjæle sine penge (hvad?) Jeg slår ved et uheld af den døde pattedyrsbyborg.

Og endelig:

Jeg kan ikke lide det palme så ... Jeg giver det fingeren.


Jeg elsker at dette og den lille pistol udstyre blomstrer gør mig mest begejstret for dette spil, når du spiller det. De er dumme sideindhold, som aldrig burde have fjernet spotlyset fra selve spillet, men hvis der er en grund til at spille dette spil, er det at vende alt væk.