"The Gamer Generation" tilbyder positiv vejledning til forældre, der er nye til Gaming World

Posted on
Forfatter: Christy White
Oprettelsesdato: 3 Kan 2021
Opdateringsdato: 2 November 2024
Anonim
"The Gamer Generation" tilbyder positiv vejledning til forældre, der er nye til Gaming World - Spil
"The Gamer Generation" tilbyder positiv vejledning til forældre, der er nye til Gaming World - Spil

En gennemgang af bogenThe Gamer Generation: høste fordelene ved videospil, vedJennifer Comet Wagner.


I modsætning til de fleste spillere, min alder (og sandsynligvis mange af jer), har jeg ikke været en livslang spiller. Jeg har en samlet total af nul historier om en NES, intet om forældre, der bringer hjem denne konsol eller det. Nuh-uh. Nej, nogle gange snakker min kære søde mand om hans spiloplevelser fra hvad der virker som en million år siden, og alt jeg kan mønstre er en klart tabt "... uh-huh. Helt!"

Um. Jeg må stadig være her, ikke?

På forældres dag var spil spild af tid - og ikke for piger. Så mine dage var fyldt med mere skårne og tørre "værdifulde" forfølgelser (Long Division - masser og masser af lang division). Fair nok. Gaming var ikke nær den massive kulturelle velsignelse for 25 år siden, at det er nu; Der var ikke meget positiv dækning af spil.

Selv om tiderne er ændret, er der stadig meget negativitet, der virker om hobbyen. Næsten alle voldshandlinger med vold gnister en debat om digital vold og de antisociale aspekter af spil. Spillere er næsten beslægtede med din daglige gennemsnitlige psykopat på grund af masse uvidenhed og frygt.


Og den uvidenhed er ikke nødvendigvis ondsindet. Det kan være svært at navigere i den modstridende information derude, så du kan træffe din egen beslutning som forælder. Som følge heraf spredte de frygt taktikker, der blev påberåbt af de almindelige medier, som en brandfare, hvor de ellers fornuftigt (gavn af tvivl her) voksne lyste op på Mass Effects Facebook-side, for eksempel i kølvandet på Newtown CT-tragedien.

Og det er da The Gamer Generation: høste fordelene ved videospil kaster hatten i ringen.

Gamer Generation er mindre et originalt manuskript og mere en samling uddrag, der uddyber fordelene ved spilrummet. Kilder spænder fra daglig spilfoder som Kotaku og Joystiq til højt anerkendte forskningsfaciliteter. Uanset udløbet er meddelelsen rungende: Gaming er godt.

Ms Wagner mener, at spil har massive sociale, sundhedsmæssige, kognitive og uddannelsesmæssige fordele. Samarbejdet kræves i en session af World of Warcraft er langt fjernet fra anti-gaming crowdens fantasier af ensom, socialt uheldig karikatur. Spil som Wii Fit og dræbningen af ​​dansespil holder børnene (og voksne) væk fra deres buk og bremser et træk (eller den førnævnte butt), der forbedrer kardiovaskulær sundhed. Spil kan hjælpe kirurger med at udføre deres opgaver mere effektivt, med øget hastighed og reducerede foul-ups. Børn kan lære traditionelt materiale i et ikke-traditionelt rum, mere tilpasset deres individuelle læringsstil.


Og alle disse er store kreditter til spil og kultur. Forfatteren er unapologetic om pro-gaming. Men det er også den konkrete holdning, der dræber bogen.

Okay okay - åbenbart en bog om "høste fordele" vil ikke fokusere på negative aspekter af hobbyen. Forstået. Gem for en kort, perfektioneret bit i slutningen af ​​bogen, der er virkelig ingen kritisk, velafrundet analyse, og det afskrækker bogens troværdighed.

Tag for eksempel de sociale aspekter af "social gaming". Sikker børn kan lege med andre spillere, men er det alt det kræver at være socialt? Dette debatteres ind og ud af samfundet. At skjule bag anonymitet for et skærmnavn og kaste på racer-, køn- og seksuelle grunde er i sig selv antisocialt, uanset om du spiller med 100 personer eller bare taler til dit eget nøgenagtige selv.

Jeg tror det er mit greb. Det er næsten ikke så engagerende som jeg havde håbet på, og det er ikke en omfattende, kritisk visning af børn og spil.

For hvad det er, tjener dets formål dog: en samling af forskellige kilder, undersøgelser og artikler om de gode og potentielle fordele ved spil. Det er et godt udgangspunkt for en forælder, der søger at navigere i det tætte web af informationer der er derude.

Vores vurdering 6 Gamer Generation tilbyder et godt udgangspunkt for skeptiske forældre, men er ikke et omfattende, kritisk kig på gaming verden med børn.