Indhold
Den efterlængte efterfølger til hit 2004-filmen, The Incredibles 2 blev bekræftet tilbage i 2014, med forfatter Brad Bird tilbage for at fortsætte historien. Senest har det været at lave bølger stort set på grund af sin plakat afsløre ved Disney Expo (D23 EXPO) sammen med film plakater til Find Dory, Cars 3, og Toy Story 4.
Ligesom alle blockbuster film i disse dage, bør du forvente en meget dårlig video game tie-in. Men i tilfælde af The Incredibles 2, Jeg ville købe det bare for at støtte franchisen. Og i disse dage spiller gamle eller forfærdelige spil en favorit fortid eller lukrativ karriere på internettet. De utrolige videospil, Underminerens stigning, tjente som en efterfølger til begivenhederne i filmen.
Hvorfor garbage licensierede spil altid vil eksistere
Film, især store budgetter, har stor marketing taktik for at sikre, at de får overskud til at kompensere for omkostningerne. Disse omkostninger kommer i form af ansvar og juridiske forhold, betaler for udstyr og talent, teaternedskæringer og a hel masse af annoncer.
Hvis du ikke er bekendt med prisen på annoncer, ved du, at annoncer er nogle gange halvdelen af budgettet for disse multi-million dollar film.
Til gengæld ser du alt under solen for at etablere mærke og styrke popularitet på masserne - videospil, bøger, tegneserier, forlystelsesparker, legetøj, plakater, tøj, tilbehør, samleobjekter, kontorartikler, skoleartikler, køkkenartikler, Halloween kostumer, bleer, tilbehør til kæledyr, og sandsynligvis skraldespand. Listen er uendelig. Jeg har tema undertøj, sparegriser, tegnebøger, og jeg ville ikke noget imod nogle computerskærm dekaler. Hvorfor ikke? De gøre har musen puder.
Pointen er, Hollywoods nuværende design er som følger:
- Vælg eller start en franchise, der kan gyde efterfølgere
- Sæt mange penge i film og reklame
- Kast op varer til at kompensere for omkostningerne, fordi de stadig har brug for nok til at lave fremtidige film
- ????
- Profit
Det er ikke verdens favoritmodel, fordi det ikke understøtter originalitet, men med hvor mange penge disse film koster at lave, er det forståeligt.
Pixar har haft spil til hver eneste film, nogle gange flere. Selvom det er billigere og lettere at have webbaserede eller mobile spil, er der nogle gange fulde titler oprettet til konsoller.
Der var en til Ratatouille, op, modig, og Toy Story 3. Hvad har de alle til fælles? De er alle uden tvivl "gode film" og har været skrevet af eller havde stor indflydelse fra Brad Bird. På bagsiden er alle spil sandsynligvis "dumpster kvalitet" uden for det ekstraordinære Toy Story 3.
Faktum er, at disse spil eksisterer for at kaste ud popularitet, ikke at "være god."
Hvorfor skulle jeg købe spillet alligevel
Jeg vil stadig købe dette spil, jeg formoder, vil være forfærdeligt at støtte de fantastiske skabere bag franchisen. The Incredibles 2 forfatter, Brad Bird, er den største skaber. Det er ikke hans skyld, at spillet kommer til at suge, han er ikke en programmør eller fortællingsdesigner og har formentlig lidt at gøre med spillet overhovedet. Men virkeligheden er, at vellykket merchandising brænder sin karriere som manuskriptforfatter. Det er enkelt - Bird gør gode film og jeg vil have, at han fortsætter med at lave gode film. Han er ikke bekymret for pengeoptagelser, og årsagen til, at der ikke har været en efterfølger i over 10 år, er ligefrem:
"At sige, at jeg har haft problemer med at komme op med en historie] er at sige, at [en efterfølger] har været min forfølgelse. Jeg har ikke virkelig forfulgt det."
-Brad Bird, eksklusive 2011 interview med Movies.com
Succesen for De utrolige er dokumenteret, det brød mange optegnelser til Pixar og animerede kids film på det tidspunkt. Min entusiasme for The Incredibles 2 at være lige så fantastisk er fordi Bird siger det:
"Jeg vil gerne gøre det, fordi jeg har noget, der vil være så godt eller bedre end originalen. Toy Story 2 var mig en perfekt efterfølger, fordi den absolut respekterede den første film, men fandt nye steder at gå uden at sælge sin tegn. Så hvis jeg kunne komme med en idé, der er til Incredibles, at Toy Story 2 er til Toy Story, ville jeg gøre det om et sekund. "
-Brad Bird
Grunden til at folk køber koncertbilletter, cd'er (ja, diske), plakater, billige samleobjekter eller andet junk er ikke altid for oplevelsen. Nogle gange er det at støtte udviklerne eller skaberne, fordi de vil have, at de fortsætter med at gøre godt arbejde. Det er ideen bag succesfulde platforme som Kickstarter og Patreon. For en gamer ville jeg købe den billige billet til støtte (udover filmbilletten er selvfølgelig) videospil. Bare spørg enhver populær streamer eller YouTube-stjerne, at spille "dårlige" spil med dit publikum er lige så en af de mest foruroligende og sjove oplevelser, der måtte være.
Mens der stadig er ingen trailer og udgivelsesdatoen kan være når som helst i 2017 eller 2018, vil du helt sikkert fange mig på Twitch (hvis det stadig eksisterer, selvfølgelig) så. Selvfølgelig vil spillet måske overraske mig og være ... utroligt.
To snart. # D23EXPO pic.twitter.com/ORUdadbxUM
- Disney (@Disney) 15. august 2015