Den sidste af os tv-serie og quest; Få det til at ske

Posted on
Forfatter: John Stephens
Oprettelsesdato: 25 Januar 2021
Opdateringsdato: 21 November 2024
Anonim
Den sidste af os tv-serie og quest; Få det til at ske - Spil
Den sidste af os tv-serie og quest; Få det til at ske - Spil

Indhold

ADVARSEL: Mulige spoiler til Den sidste af os.


Med succesen af The Walking Dead tv-show (og videospil), blev jeg nødt til at tænke over, hvilke andre spil der kunne fungere som et tv-show og Den sidste af os hurtigt kom til at tænke på.

Svarende til TWD, spillet foregår i en verden, hvor skræmmende monstre strejfer rundt om jorden, og overlevelse afhænger af din evne til at arbejde med og stole på andre mennesker. På samme måde, mens spillet klart har to hovedpersoner i Joel og Ellie; et tv-show kunne fokusere på andre tegn fra universet, som vi enten kender meget lidt eller ingenting over. Dette ville forhindre bumpning i deres historie (hvis der nogensinde er en efterfølger), men ville være bekendt nok, at fans af spillet burde føle det er autentisk.

Det handler om skrivningen

En af de bedste ting om The Walking Dead show er forbindelsen fans gør med tegnene, selvom det kun er kort tid. Den sidste af os spillet har også gjort spillerne dybt forbundet med Joel og Ellie, så hvis der var nogen mulighed for at Neil Druckman, spillets forfatter, kunne være involveret ville det være en stor bonus. At få en forfatter om bord, der hjalp med at skabe den verden ville gøre underværker for at gøre showet acceptabelt i fansens øjne.


Den sidste af os som en tv-show ville kun være vellykket, hvis det var tro på at genskabe verden, featured spændt strategisk kamp og havde karakterudvikling som intet vi nogensinde har set på tv. Showet ville absolut være nødt til at vige væk fra at gøre det også at bekæmpe tungt, og lægge vægt på at gøre publikum forelsket i tegnene.

Jeg synes, det ville være en fejl at følge The Walking Dead er føre og dræbe tegn som de flyver, men det kan bestemt ikke skade for at få et par forbrugte tegn bygget tidligt på. Mens der sikkert var et par tegn, der døde i spillet, skal showet være langsomme, hvilket giver seerne mulighed for at skabe forbindelse med dem for at kunne genskabe spillet atmosfærisk.

Kan en tv-tilpasning være en succes uden Joel og Ellie?

Måske er et af de største spørgsmålstegn ved at bringe dette spil til tv, om det kunne være godt uden Joel og Ellie. De to hovedpersoner i spillet var spillet. Alle handlinger og vold var bare fyldstof og baggrund for hvorfor deres forhold blomstrede og blev, hvad det var.


Så ville et spil baseret i verden etableret i Den sidste af os være anderledes end den verden, der præsenteres i The Walking Dead? Eller ville det simpelthen være et andet zombieshow? Jeg vil bestemt ikke have noget gammelt zombieshow til at komme ud og være en katastrofe, fordi vi er blevet oversvømmet i løbet af de sidste par år med nogle temmelig forfærdelige zombiefilm og shows. Hvis dette skal gøres, skal det gøres godt, og det skal være forskelligt nok fra branchens leder.

Som jeg nævnte tidligere, ville det være sikkert at få Druckman involveret, men selvom han ikke er involveret, er det vigtigt at være trofast overfor fortællingsmekanikeren i spillet. Det skal fortælle en god historie om forholdet mellem forskellige tegn. Det skal give grunde til tegn, der skal baseres på hinanden og stole på hinanden.

De skal placeres i situationer, der tvinger dem til at træffe valg mellem at spare sig selv og redde andre. At få seere til at købe ind på hvorfor tegnene behøver hinanden ville være kritiske.Hvis de kunne etablere denne slags fortælling, kunne showet absolut være en succes.

Der har ikke været nogen rigtig snak om nogen form for show baseret på Den sidste af os, men det forhindrer mig ikke i at drømme. Videospil har været kilden til nogle temmelig forfærdelige film- og tv-shows i årenes løb. Indtræden af ​​dette område bør derfor ikke tages let, og det ville næsten kræve det fuldstændige samarbejde mellem Naughty Dog-holdet. Det er derfor sandsynligt, at tv-tilpasningen af ​​spillet aldrig vil ske, fordi de er for fokuserede på at give spillere den næste store spiloplevelse.

Og det tror jeg også godt.