Legenden om Zelda & colon; Breath of the Wild ved E3 dækning - Fortsat & ekskl;

Posted on
Forfatter: John Stephens
Oprettelsesdato: 1 Januar 2021
Opdateringsdato: 6 November 2024
Anonim
Legenden om Zelda & colon; Breath of the Wild ved E3 dækning - Fortsat & ekskl; - Spil
Legenden om Zelda & colon; Breath of the Wild ved E3 dækning - Fortsat & ekskl; - Spil

Indhold

Vores dækning af Legenden om Zelda: Breath of the Wild fortsætter med lidt mere gameplay! Hvis du vil børste op på de første glimt af Breath of the WildSe denne artikel her. Vi ser på hvert segment separat under denne analyse, så lad os komme i gang.


Første del: Begyndelsen

Under Nintendos andet segment blev vi introduceret til de første par minutter af spillet. I det ser vi Link vågner op i en pool vand inde i en hul, kendt som "Opstandelsens Helligdom." Vi ved ikke meget om det, kun at det er stedet, hvor Link vil vågne op halvnøgt, finde et mystisk værktøj kendt som Sheikah Slate, og at han finder hans første par tøj der.

Da Aonuma sagde, at de gik ud af den traditionelle Legend of Zelda-formel, tror jeg ikke, at nogen havde forventet dette drastisk for en forandring.

I starten af ​​spillet fandt vi Link vågner op i et mærkeligt bad. Var det en stasis pod? Er det sådan, hvordan Link genopstår i hvert spil? Så mange spørgsmål, og alligevel så få svar!


Et svar vi finder gennem demonstrationen er, at Link har sovet i nogen tid. Mens helligdommen hedder opstandelsens helligdom, synes det at være mindre af en bogstavelig opstandelse i modsætning til et stasiskammer. Kunne det være, at der var link her fra nogen eller kom han ind i kammeret med vilje? Det ser ud til at understøtte teorien om, at dette spil foregår efter Twilight Princess selvom.

En ny funktion fremvist under den første præsentation var evnen til at udstyre forskellige sæt tøj. Listet under rustning, kan spilleren vælge en række forskellige sæt, der spænder fra tung rustning til boxer-stil undertøj. Hver rustning sæt giver forskellige evner, og bytte mellem dem vil være nødvendigt, når spilleren skrider frem.


Ikke langt væk fra Opstandelsens Helligdom er en af ​​de mest fundet steder i Legenden om Zelda Serier: Tidens Tempel. Spillere bør dog ikke forvente at finde mesterværdet her. I stedet vil de finde den i en alvorligt skadet tilstand. Det er i øjeblikket ukendt, hvad der skete med Castle Town eller skoven omkring Temple of Time (afhængigt af dette spils placering på tidslinjen), men det er sandsynligt, at vi vender tilbage til dette vartegn engang i fremtiden.

Mens vi ikke fik meget andet i det første segment af showet, viste denne lille Korok sig under den korte udforskning. Vi ved ikke, hvad de vil have i spillet - eller hvorfor de er her, da de typisk er forbundet med The Wind Waker - men det kunne betyde, at Deku Tree ligger i nærheden. Trods alt ændrede Kokiri sig ind i Korokerne på en anden tidslinje. Måske det samme skete efter Twilight Princess? Tidens tempel var mistænkeligt tæt på et kæmpe træ mærket med Kokiri symboler i det spil.

Del 2: Efterforskningspræsentation

Under udforskningssegmentet fik vi en hurtig visning af kortets spil. Kortet og runerne i spillet fås ved hjælp af Sheikah Tablet. Tabletter kan også bruges til at række ud fjende lejre og scanne fjendens sundhed.

Det blå firkantede symbol lige fra midten er hvor spillerne starter spillet, og det røde symbol er hvor demonstranterne rejste til under segmentet. Dette tog det meste af det tredive minuts segment, og det kort, vi har set tidligere, var meget større end dette lille område, så vi bør være forberedt på en lang rejse ved frigivelse.

En af de pæne træk, der var uventet for a Legenden om Zelda titel er evnen til at klatre vægge. Afhængigt af, hvor meget Link's udholdenhedsmåler er, kan spillerne langsomt klatre op i en hvilken som helst væg i spillet - forudsat at de ikke er en glat overflade.

Vigtigheden af ​​våbenets holdbarhed blev også fremhævet i dette segment. Mange af de våben, der blev brugt i dette segment, blev beskadiget over tid og til sidst brød. Spillere bliver nødt til at stjæle våben fra fjender eller finde andre metoder til at erhverve våben, ellers lider konsekvenserne af at blive ubevæbnet.

Del tre: helligdomme og runer

Helligdom er vigtige i spillet og tjener som mini-dungeons, der udstikker Link med nye runer, genstande og skatte. De runer, der i øjeblikket frigives til offentligheden, omfatter magnescenet runde, fjernbomber og stasis rune.

Magnesis tillader spillerne at manipulere ethvert emne i miljøet. Dette omfatter metalliske stenblokke, metalplader og endda spillernes faldne våben. Spillere kan også bevæge sig, mens de henter disse ting, samt smider dem om, hvilket øger antallet af mulige applikationer.

Den fjerne bombe rune gør præcis som man ville forvente: eksplodere ved tryk på en knap. Der er to slags fjernbomber: runde og firkantede. Takket være den nye fysikmotor kan runde bomber bruges til at rulle ned bakkerne, mens kvadraterne er til praktiske og præcise eksplosioner.

Stasis er en interessant rune, fordi den tjener to funktioner. Den første er at stoppe med at flytte objekter på plads, mens den anden er at holde objekter på plads, så Link kan tilføje momentum til dem, indtil timeren løber ud. I det andet tilfælde gælder momentum Link, når der bruges et tungt våben, til sidst katapulere objektet i retning af den påførte kraft.

Afhængigt af runen vil der være en nedkøling, før Link kan bruge dem igen. Den eneste rune vises, der ikke har nogen nedkøling, da denne opbygning af spillet er magnescenen.

Del fire: Amiibo

Fans, der købte Twilight Princess HD vil være glad for at vide, at Wolf Link vil være tilgængelig som rejsefæller i Breath of the Wild. For at få ham er alt, hvad du skal gøre, at trykke på Wolf Link amiibo, og pludselig vil han synes at hjælpe dig i din søgen!

Wolf Link's sundhed er afhængig af hvor mange hjerter spilleren havde ved at fuldføre skyggehulen. Mens han indkaldes, vil han jage vilde dyr, angribe fjender og snuse genstande.

Der er også tre nye amiibo, der kommer ud sammen Legenden om Zelda: Breath of the Wild. Disse omfatter følgende:

I rækkefølge: Archer Link, Guardian og Rider Link

Det er i øjeblikket ukendt, hvad disse amiibo vil gøre i det sidste spil, men de er i de sidste etaper af udvikling. Desuden vil Guardian Amiibo have bøjbare arme til alle dine diorama behov.

Del fem: Andre ting

Resten af ​​showet blev brugt til at vise frem mekanik som madlavning, mere udforskning og så videre. Jagt, indsamling og madlavning synes at være integreret i tidligere gameplay. Uden at gøre disse ting vil spillerne have svært ved at nå bestemte klimaer eller kæmpe mere vanskelige modstandere.

For eksempel kan peber hjælpe Link overleve i kolde omgivelser. I mellemtiden kan fødevarer af høj kvalitet øge Link's sundhed ud over hans fulde sundhedsbjælke. Hvilke andre evner der kan opnås ved denne funktion er endnu ikke kendt, men der synes at være en bred vifte af måltider Link kan forberede sig, og antallet af evner er sikkert at matche.

Med alt det, der er sagt og gjort, er du begejstret for at se, hvad Zeldas Legend: Breath of the Wild har i butikken? Vil du købe Wii U-versionen eller holde ud for NX? Forlad dine tanker i kommentarfeltet nedenfor!