Positiverne ved at spille videospil

Posted on
Forfatter: Morris Wright
Oprettelsesdato: 22 April 2021
Opdateringsdato: 13 Kan 2024
Anonim
Kurios: Positiver Schwangerschaftstest bei einem Mann! | Klinik am Südring | SAT.1 TV
Video.: Kurios: Positiver Schwangerschaftstest bei einem Mann! | Klinik am Südring | SAT.1 TV

Indhold

Mange mennesker, især dem, der ikke spiller videospil, opdager oftest ikke, at der er mange ting at lære af at spille videospil udover at dræbe en zombie, skyde den "dårlige" fyr, køre en super-hurtig bil eller spare prinsessen.


At vide, at der er positive derude i form af fordele, der er opnået i forbindelse med videospil, håber jeg, jeg kan hjælpe forældre med at træffe en mere informeret beslutning. Ja, ikke alle spil har en gavnlig indvirkning, men for dem der gør, kan der meget læres. At kunne se videospil i et positivt lys (bortset fra den mørke plet af vold, der er for ofte portrætteret af medierne, hver gang der sker noget dårligt), må ske oftere.

Jeg er forælder og jeg er en gamer.

En del af at være forælder træffer beslutninger for dit barn, hvilket betyder at du skal informeres. Når det kommer til videospil, ved at kende indhold af spillet er vigtigt, ikke kun ESRB rating. Nogle spilbedømmelser kan overses afhængigt af indholdet og dit barns modenhedsniveau. Du kender dit barn bedst.

Jeg finder ikke alle 'M' ratede spil uden grænser for min 14-årige søn, men det skyldes kun, at jeg ved godt hans modenhedsniveau. Jeg ved hvad han kan og ikke kan klare og forstå forskellen mellem fantasi, fiktion og virkelige liv. Efter at have lært min søn disse forskelle selv, gælder ikke kun for verden af ​​videospil generelt.


Du brug for at kende dit barns grænser.

At sidde ned med dit barn og lære dem forskellene mellem make-believe og reality er vigtig. Jeg har set for mange forældre købt spil til deres unge barn, bare fordi det er det, de bad om, ikke engang at se på typen af ​​spil, det faktisk er. Det er vores ansvar som forældre at træffe velinformerede beslutninger, der er i vores børns interesse. Vi behøver ikke at sige nej til hvert spil, men vi behøver heller ikke at sige "ja".

Dr. Andrea Facoetti sagde: "Action videospil forbedrer mange aspekter af visuel opmærksomhed, primært forbedring af udvindingen af ​​information fra miljøet."

Hvad du måske ikke har indset er, at der er mange ting, der læres af videospil, såsom:

  • Sociale færdigheder
  • Timing (læring tid ledelse)
  • Grundlæggende moral (i de fleste tilfælde)
  • Ressourcestyring
  • Samarbejde (kommunikation, samarbejde)
  • Kreativitet
  • Forbedre strategi og koordinering
  • Lære at bruge kort
  • Lære at lytte og følge instruktioner
  • Kritisk tænkning
  • Problemløsning
  • Matematik, videnskab og historie brug og viden
  • Digital statsborgerskab
  • Bygningsfærdigheder
  • Undervisning hvordan man kan forbedre (fra hver fiasko læres en lektion for at nå et mål)
  • Empowerment (bygning selvtillid er et kraftfuldt værktøj)
  • Sådan multi-task
  • Hvordan man danser og holder sig i form

I en artikel til BBC News Health tilbage i februar 2013, en undersøgelse, der blev udført af Padua Universitet, der udtalte videospil, hjalp med at læse hos børn med dysleksi. Studieleder, Dr. Andrea Facoetti, sagde: "Action videospil forbedrer mange aspekter af visuel opmærksomhed, der primært forbedrer udvindingen af ​​information fra miljøet. Dyslektiske børn lærte at orientere og fokusere deres opmærksomhed mere effektivt for at udtrække relevante oplysninger om en skriftlig ord hurtigere. "


Forskerne fandt, at de, der havde spillet videospil, havde bedre opmærksomhedsfærdigheder end tidligere. "Videospilene kan arbejde for at trene den del af hjernen, der er ansvarlig for opmærksomhed og bevægelsesopfattelse", tilføjede han.

(Anvendelse af Aperture Science Handheld Portal Device i Portal)

Spil som Portal og Portal 2 er baseret på en puslespil platform. Den består af en række puslespil, der skal løses ved at teleportere spillerens karakter og enkle genstande ved hjælp af spillets "Aperture Science Handheld Portal Device." Denne enhed kan oprette mellemliggende portaler mellem to flade fly. Spillets unikke fysik tillader momentum at blive bevaret gennem portaler, der kræver kreativ brug af portaler til at manøvrere gennem testkamre. Dette er et spil, hvor kritisk tænkning og problemløsning er nøglen.

(Shuttle lanceret indbygget Minecraft)

Minecraft er også et spil, der lærer problemløsning, idet det kræver, at spilleren håndterer komplekse puslespil for at fremme og blive vellykket. Minecraft Underviser også kreativitet i det såkaldte "creative mode", hvor forsyninger og materialer er ubegrænsede. De kreative og bygningsaspekter i dette spil gør det muligt for spilleren at bygge konstruktioner ud af strukturerede terninger i en 3D-genereret verden. De eneste grænser er din egen fantasi. Spillet lærer udforskning, indsamling af ressourcer, håndværk og kamp. Enkle matematiske og videnskabelige færdigheder bruges til at skabe jernbaner. I overlevelsestilstand er spilleren forpligtet til at opnå ressourcer og opretholde deres sundhed og sult for at overleve.

(Videnskab Papa)

I Videnskab Papa, afspilleren er det nyeste medlem af Videnskab Papas forskningsteam, der søger at blive verdens største videnskabsmand. Det vil imidlertid ikke være let, da spillerne skal bevise deres videnskabelige værdi mod en skør kaste af rivaliserende forskere i intense konkurrencer.

Videnskab Papa har mere end 30 forskellige eksperimenter til spillere, og ved at bruge bevægelseskontroller, vil spillerne hælde og blande kemikalier, pound objekter i støv, overvåge Bunsen brændere, reparere og bruge labudstyr og meget mere. Spillere kan også invitere deres venner ind i laboratoriet og konkurrere mod hinanden i splitscreen-videnskabskonkurrencer for at se, hvem der kan afslutte et forsøg først og med præcision.

I spillet The Walking Dead, Du ville være helt overrasket over, hvor meget empati du kan lære. Tilføj i tv-seriens succes, vil du også være helt overrasket over at lære om, hvor mange børn der vil hente de grafiske romaner, skrevet af Robert Kirkman, for at læse mere om historien.

Jeg kender selv som forælder, at få min 14-årige søn til at læse noget var en kamp indtil The Walking Dead kom til lys. Nej, det kan ikke være Shakespeare eller J.D. Salinger, men det punkt er han er læsning. Dette har hjulpet hans læsende interesser vokse i andre bøger også.

(Assassin's Creed 3 har en kamp i Upstate New York under den amerikanske revolution)

Hvem ville tro at nogle aspekter af historien kunne læres af Assassin's Creed 3? Det er sandt, ligesom børnene lærte om amerikansk historie fra spillet Oregon Trail, som faktisk blev skabt af to elevlærere til at falde sammen med deres læseplan.

(Oregon Trail kort)

~~~

(En spillerens visning i BioShock bruger deres evner)

Under en spil session i BioShock, finder spilleren sig i undervandsbyen Rapture. Rapture er et ukendt miljø, så spilleren skal lytte til instruktionerne over radioen og bruge spilets kort til at finde den rigtige placering for at opfylde missionen. Spilleren skal finde en måde at undgå eller afværge byens vanvittige borgere ved hjælp af stealth, våben og særlige kræfter opnået gennem genetisk modifikation.

Spilleren følger ordrer, lokaliserer den bedste rute og eksperimenter med kamp taktik, og skal finde lydlogfiler, der giver baggrund for Rapture's politik og sociale historie (som nogle modsiger historien, der fortælles af radioen "allieret"). Med dette spil opbygger du læsefærdigheder, som lærer dig nye måder at lære og tænke på.

(Tegn af Masseffekt 3)

I Masseffekt 3, eller serien som helhed lærer spilleren om ansvar, konsekvenser og forhold. I hele serien spiller du som Commander Shepard, hvis mission er at redde galaksen fra et race af mekaniske væsener kendt som Reapers, deres tilhængere og Collectors, en fremmed race, der bortfører hele menneskelige kolonier. Som øverstbefalende skal du rekruttere medlemmer til forskellige job at tage på dit skib Normandiet.

Spilleren skal træffe beslutninger baseret på den aktuelle situation, lære at håndtere konsekvenserne af disse beslutninger (som det påvirker gameplayet) og opbygge kommunikation med de mange tegn i hele spillet. Personlige relationer er også tilladt inden for spillet, hvilket også kan have en negativ indvirkning afhængig af spillerens handlinger.

(The Sims Pc spil)

The Sims er et strategisk livsimulationsspil, der lærer digitalt statsborgerskab, økonomiske ansvar og ressourceforvaltning. Spilleren skaber virtuelle folk kaldet "Sims" og placerer dem i huse og hjælper med at rette deres stemninger og tilfredsstille deres ønsker. Spillere kan enten placere deres sims i prækonstruerede boliger eller opbygge boliger selv.

(Bare dans til Wii)

Bare dans er et rytmespil udviklet og udgivet af Ubisoft til Wii, og det er det første i videospilserien med samme navn. I Bare dans, spillere bruger kun den standard Wii Remote og forsøger at efterligne alle bevægelserne i silhuetdanseren på skærmen. Spillere tjener point afhængigt af, hvilke bevægelser de udfører og hvor godt de udfører dem.

Spillet har tre gameplay modes: den normale mode, hvor spillere vælger spor og forsøger at danse med skærmdanseren; en "Last One Standing" -tilstand, hvor spillere elimineres, hvis de ikke scorer tilstrækkelige point eller gør for mange fejl; og en "Strike a Pose" -modus, hvor spillere starter og stopper med at danse som dikteret af skærmdanseren. Der er også en "Practice" -tilstand, hvor spillerne kan danse til spor uden at holde score. Her er ikke kun spilleren lærer at danse, men også at holde fysisk aktiv. Dette spil er også tilgængeligt til PS3 med bevægelsesføler og Xbox 360 med Kinect.

Igen har ikke alle spil en fordel, men at være i spilmiljøet kan også være umagen værd.

Nu kunne jeg fortsætte med at give dig endeløse eksempler, men jeg er ikke her for at overbevise nogen, men kun for at informere dig om, at der er mange ting at lære, mens du har det sjovt at spille et videospil.

Bare ved at være en del af det sociale samfund, lærer du, at der er regler, og du skal lære at udføre dig selv ordentligt, eller der er konsekvenser: som at blive sparket fra et multiplayer spil, blive sparket fra en partchat eller endda suspenderet eller permanent forbudt fra systemets onlinetjeneste, dvs. Xbox Live.

Videospil er bare fantastisk til at lære færdigheder og adfærd etikette, men de kan også hjælpe med depression, følelser, der kommer med at blive mobbet, og andre livskampe. I en artikel med titlen "How Gaming Saved My Life" kan du kigge og se, at videospilverdenen har meget mere at tilbyde end man ville vide.

Igen er ikke alle spil dårlige, ikke alle spil er gode, men det er vigtigt at huske at der læres ting, mens man spiller selvom man ikke ved eller realiserer det.

At kunne se videospil i et positivt lys bortset fra den mørke plet af vold, der alt for ofte portrætteres af medierne, hver gang der sker noget dårligt, skal forekomme oftere.