Den Reelle Grunde People Fund Star Citizen

Posted on
Forfatter: John Stephens
Oprettelsesdato: 28 Januar 2021
Opdateringsdato: 11 Kan 2024
Anonim
The Real Story of Paris Hilton | This Is Paris Official Documentary
Video.: The Real Story of Paris Hilton | This Is Paris Official Documentary

Indhold

Den anden dag diskuterede vi hvorfor Star Citizen bliver forsinket. I dag tager vi et kig på, hvorfor så mange mennesker har og fortsætter med at finansiere spillet, trods ingen udgivelsesplaner, og det er i et alfa-udviklingsstadium.


Hvad laver Star Citizen så specielt, at det er den højeste publikumsfinansierede titel i historien? Hvorfor stoler så mange mennesker på Chris Roberts med deres penge? Som med mange ting er der en række grunde til hvorfor. Lad os se ...

Roberts har aldrig lavet et dårligt spil

Sig hvad du vil om Roberts 'i filmindustrien, som en videospiludvikler, har han aldrig lavet et dårligt spil. Ethvert spil, han nogensinde har været forbundet med, er aldrig blevet gennemsøgt af kritikere. På grund af dette har Roberts fået tillid fra millioner af spillere.

Selv andre legendariske udviklere i genren har til tider udgivet titler, der ikke blev godt modtaget. Frontier Developments titel Frontier: First Encounter, aka Elite III, solgt dårligt og modtaget negative svar fra samfundet.


Et andet eksempel ville være Egosofts titel X3: Reunionen. Ved udgivelsen modtog den blandede anmeldelser. Deres seneste titel, X Rebirth, uden tvivl det værste i serien, holder kun en 33/100 på Metacritic.

Derfor stoler så mange mennesker på Roberts. Mens andre legends af genren har lavet fejl, der resulterer i dårlige spil, har han ikke det. I betragtning af Roberts har været i videospilindustrien i over 30 år, for ikke at have et dårligt spil til hans navn, er det ganske bemærkelsesværdigt.

Selv hvis alle løfter ikke opfyldes, Star Citizen Wsyg stadig være god

Du tror måske, jeg er sur med en sådan erklæring. Sandheden er, Roberts har gjort det før. Hans titel freelancer frigivet med mange af de funktioner, han lovede at savne. Med Microsoft ringer skudene og skubber for at spillet er færdigt, blev de mere ambitiøse af funktionerne helt opgivet.


På trods af dette, freelancer blev modtaget meget godt af kritikere og samfundet. Spillet modtog 80% + fra næsten enhver korrekturlæser. Selv i dag, 13 år fra dets udgivelse, freelancer har stadig en stor følge, der har holdt spillet levende.

Hvis Roberts har gjort det før, kan han gøre det igen. Fra freelancer, mange ved det, selvom alle løfterne om Star Citizen er ikke opfyldt, vil det stadig være et godt spil uanset. De ved, hvad der sker, ved frigivelse vil det stadig være et af de bedste spil i sin genre. Derfor har de lidt frygt for at finansiere spillet.

Den nærmeste ting til en drøm bliver en virkelighed

Mange af os voksede op med at se som Star Trek, Star Wars og Battlestar Galactica. Børn har vilde fantasi, og mange af os har ofte fantasiseret os selv med at gå ind på intergalaktiske eventyr. En sådan drøm er noget, der aldrig bliver til virkelighed for næsten alle.

Kun de mest velhavende iværksættere har nogensinde haft lejlighed til at være rumturister. I alt er der kun nogensinde blevet syv rumturister. Den seneste er medstifter og tidligere administrerende direktør for Cirque du Soleil Guy Laliberté i 2009. Laliberté betalte ca. 40 millioner dollars til turnéen.

Sammenligner dette tal til de $ 15.000 - $ 30.000, som nogle har finansieret til Star Citizenskal jeg sige mere? For nogen, Star Citizen er det nærmeste, der nogensinde lever deres barndomsdrøm. Hvis det ikke er værd at lægge penge på, ved jeg ikke, hvad der er.

Alle har en grund

For nogle midler, et spil som Star Citizen er at simpelthen se sin afslutning. For nogle er det fordi de er livslange fans af Chris Roberts-spil. For andre skyldes det at have lyst til at opfylde deres barndomsdrømme eller i det mindste den nærmeste ting.

Det kan ses som vanvid at bruge mange penge på et spil. Men når du tænker på det, hvorfor spiller vi spil? Hvorfor spiller folk Skyrim? Hvorfor spiller folk Masseffekt? Hvorfor spiller folk Red Dead Redemption? I de fleste tilfælde er det at opleve et liv og en verden, der bare ikke er muligt i virkeligheden.

Folk spiller Skyrim at opleve, hvordan det er at bo i en middelalderlig fantasiverden med magi og drager. De spiller Masseffekt at udforske en actionfyldt galakse med alle former for forskellige udlændinge. De spiller Red Dead Redemption at midlertidigt leve i en vild vestenverden.

Ligegyldigt hvor stor eller hvor lille bidraget til Star Citizen er, alle har en grund. Før du tænker på, at nogen er onde for at gøre det, skal du bare huske at hver eneste af os har barndomsdrømme og spiller spil af visse grunde.