Virkelighederne bag Ubisofts Eden's Gate Cult in Far Cry 5

Posted on
Forfatter: Louise Ward
Oprettelsesdato: 7 Februar 2021
Opdateringsdato: 20 November 2024
Anonim
Virkelighederne bag Ubisofts Eden's Gate Cult in Far Cry 5 - Spil
Virkelighederne bag Ubisofts Eden's Gate Cult in Far Cry 5 - Spil

Den 27. februar 2018 inviterer Ubisoft dig til at deltage i Hope County Montana for at befri borgerne fra projektet ved Eden's Gate, en kult kørt af karismatisk og sindssyge Joseph "The Father" Seed.


Ja, jeg taler om Far Cry 5.

Ubisoft vidste, at de ønskede at bringe Far Cry til USA, men de tilbragte et par år med at mulle over præcis, hvordan de ville gå om dette. I 2014 begyndte de at arbejde med denne karakter: "Faderen", en karismatisk leder, som tror på, at verden er ved at ende, og at han skal "redde" - tvangsfuldt eller ellers - så mange som muligt.

Ubisoft begyndte derefter at bygge en kult omkring Joseph med hjælp fra kultekspert Rick Alan Ross, grundlægger af Cult Education Institute. Ross har arbejdet i tredive år for at uddanne folk om kulturer, deprogrammer tidligere kultmedlemmer og illegitimiserer kulturer. Han er også forfatteren af ​​bogen Cults Inside Out.

Her er Ubisofts video om fremstilling af projektet.

I videoen ovenfor kl. 1:25 får vi dette citat fra Far Cry 5S fortællingsdirektør, Jean-Sebastien Decant:

"... ofte, og det er det, der er virkelig skræmmende, siger:" Ja, det eksisterer, og faktisk var det værre end det ", så vi er klar over, at virkeligheden igen er langt stærkere end fiktion, og vi kunne gå faktisk langt længere end hvad vi gjorde. "


Lad os nu overveje dette citat i trailerens trailer: fanatikere drukner en person, holder andre gidsler og blander mennesker ved at skære ord som "synder" og "grådighed" på deres kroppe. Var dette før eller efter Ubisofts team indset, fra at konsultere med kultekspert Rick Alan Ross, at "dette eksisterer, og faktisk var det værre end det"?

Det er her, hvor ubehaget begynder for nogle amerikanere. Far Cry har været i Afrika, Himalaya, en tropisk ø. Spillere har kæmpet pirater, afrikanere fra en tvetydig mislykket stat, neanderthaler, vilde dyr. Nu er det i Montana med en snoet religiøs sekter af nidkærere.

Mange temaer fra Far Cry er realitetssygdom i Afrika, for eksempel - men det er så langt fjernet fra USA, at borgerne børster det hele ud som "bare et videospil." Men, Far Cry 5 er anderledes. Det er som Waco siegen i en anden dimension med nogle Scientology på toppen, så ja, nogle mennesker er ubehagelige - måske endda frygtelige. Far Cry 5 er i vores baggård med tegn, der kunne være vores naboer.


Nogle mennesker føler sig som om Ubisoft er skadeligt stereotypiske borgere i Montana. Andre roser dem for at bringe Far Cry til USA og forfalde en hvid amerikaner. Uanset din mening, Far Cry 5 gnister kontroverser og samtaler måneder før udgivelsen. Med den omhu, som Ubisoft tog for at skabe Hope County og Eden's Gate, håber jeg at vi kan have meningsfulde samtaler og ikke glemme, hvor frygt har ført andre og hvor det kunne føre os.

Hvad tænker du om Far Cry 5'S kult og beliggenhed? Lad os vide i kommentarerne!