Den anden var bedre! 10 videospil sequels bedre end originalerne

Posted on
Forfatter: John Pratt
Oprettelsesdato: 10 Januar 2021
Opdateringsdato: 29 Oktober 2024
Anonim
TITAN CLOSE #3 cartoon for kids game Shadow Fight 2 shadow fight videos for kids from FGTV
Video.: TITAN CLOSE #3 cartoon for kids game Shadow Fight 2 shadow fight videos for kids from FGTV

Indhold



Hvem elsker ikke en god efterfølger? Siden du har reageret så godt på min sidste indlæg på efterfølgere, præsenterer jeg stolt en efterfølger til min efterfølger post! (Ironien er tyk med denne ene.)

Som med den sidste, gjorde efterfølgerne her forbedringer over originalerne, og i nogle tilfælde blæser originalen helt ud af vandet.Jeg har også forsøgt at begrænse spilene til direkte efterfølgere, ellers ville det fortsætte for evigt. Så skal vi begynde efterfølgeren til efterfølgeren? (Alvorligt gør jeg mit hoved ondt med dette).


Næste

Masseffekt 2

Masseffekt var et ambitiøst og fantastisk spil, som virkelig viste hvad 360 og PS3 kunne gøre med sit enorme omfang og smukke landskaber. Men spillet havde problemer. Performance problemer, tekniske hiccups, forfærdelig lagerstyring og clunky kamp afvejede erfaringen, men ikke nok til at ødelægge det. Masseffekt 2 afhjælper disse problemer og derefter nogle.

Ved at strømline og omdesigne spillet, spillede slutproduktet glattere og var en mere fornøjelig oplevelse. Tilføj i en gribende fortælling, hvor døden er en reel mulighed og et stort antal tegn, og du kan tilgive BioWare for at fjerne mange af RPG-mekanikerne fra det første spil. Masseffekt 2 er et fantastisk spil med en af ​​de bedste fortællinger i spil. Og MAKO'en håndterer ikke længere som en beruset gnome, der kører en vildsvin! En gevinst for alle!

Heroes of Might and Magic 2

Mens

Heroes of Might og Magic 3 betragtes som den store præstation af serien, kan du ikke overse den anden post i serien. Den første Heroes of Might og Magic blev mødt med en ret middelmådig reaktion tilbage i 1995. Efterfølgeren er, hvad der pressede serien ind i rampelyset og ind i gamers minder og lange lange nætter af "Just one more turn" syndrom.

Ved at forberede gameplayet, uddanne historien og skabe videospil, der svarer til kokain, sikrede New World Computing spillere, at de ikke ville glemme denne serie, når som helst snart. Du kan købe disse klassikere for kun $ 10 stk. så du får narkotikaens vanedannende karakter uden de frygtelige virkninger på dit helbred for et godt køb!

Rayman 2

Den første Rayman er en udfordrende og legendarisk platformer og er så tilfældigvis den mest solgte spil til den originale Playstation i Storbritannien. Spillet var på ingen måde en slouch.

Rayman 2 tog den ubarmhjertige helt ind i 3D-rigdommene, og resultaterne var en af ​​de bedste platformere, man kan spille. Overgangen til den tredje dimension tillod mere fantasifulde verdener og niveauer for vores helt at udforske. Tilføj godt design, sjove evner og et hoppende soundtrack, og du har en opskrift på succes!

Assassin's Creed 2

Så meget som jeg har

Mine problemer med serien, jeg kan ikke benægte virkningen Assassin's Creed 2 har haft på serier og spil som helhed. Den første Assassin's Creed var en kærlighed-det eller had-det affære. Mens nogle spillere elskede at udforske verden og myrde mål, blev mange spillere irriteret af manglen på missionsmangfold og wonky kontrol og kamp. Assassin's Creed 2 ændrede naysayerens melodi.

Med forbedrede kontroller og kamp, ​​mere mission mangfoldighed og en bedre designet verden at udforske, Assassin's Creed 2 var alt det første spil skulle have været. Imidlertid, Assassin's Creed 2 startede også den årlige udgivelsescyklus Ubisoft fortsætter med at følge tåbeligt. Modsatte og lige reaktioner.

Super Metroid


Bemærk: Awesome fanart

af Elemental79.

Jeg snyder lidt her. Teknisk set, Metroid s efterfølgeren var Metroid II: Samus Return til den oprindelige Gameboy, som slet ikke var et dårligt spil. Imidlertid, Super Metroid er en mere værdig og passende efterfølger. Udgivet i 1994 for Super Nintendo otte år efter originalen Metroid, Super Metroid viste tiden væk gjorde underværker for Samus.

På trods af udgivelse på samme tid på PlayStation og Sega Saturn, Super Metroid viste hvad SNES kunne gøre. Med et stort kunstdesign, et fantastisk soundtrack, tonsvis af nye våben og en stor verden at udforske, var spillerne ivrige efter at igen komme ind i power suit fra badass bounty hunter. Hvem kan glemme den fantastiske kamp med moderhjerne i slutningen? Super Metroid er de ting, legender er lavet af. Hvad med en HD-remake eller en ny indgang i serien, Nintendo?

Mega Man 2

Selvom det kan komme som en overraskelse, er den oprindelige Mega Man var ikke et stort hit med spillere eller kritikere. Ikke desto mindre trukket Capcom på med en efterfølger og udgivet Mega Man 2 i 1988. Spilverdenen har aldrig været den samme siden.

Med Mega Man 2, Capcom slukede unknowingly en klassiker til en intetanende befolkning. Kritikere og spillere over hele verden var fortryllet med Blue Bomber og gjorde spillet til en kritisk og kommerciel succes. Til denne dag betragtes spillet som det bedste i serien, såvel som et af de bedste spil nogensinde lavet, såvel som at have en af ​​de bedste lydspor i spil! Ikke for lurvet, eh?

Advance Wars: Dual Strike

Igen snyder jeg her, men Advance Wars 2: Black Hole Rising var mere af en kortpakke end en sand efterfølger; ikke så med Dual Strike. Ved at frigive på den nye Nintendo DS, Dual Strike var i stand til at udnytte to skærme og avanceret hardware til serien. Dreng gjorde det!

Tilføjelsen af ​​en anden skærm tillod spillerne at absorbere taktisk information på flugten uden at skulle åbne menuer. Kampene var også massive, med de fleste strækninger langt ud over din skærm. Tilføjelsen af ​​en tagte teammekaniker med dine kommandoerer (som havde magtfulde evner, der ændrer kampens tid) fik lov til at ændre taktikken. Tilføjelsen af ​​multiplayer og nogle andre modes sikrede lommegeneraler havde mange grunde til at vende tilbage til strålende turn-based warfare.

Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast

Inden nogen protesterer mod dette, er det ikke en direkte efterfølger, lad mig forklare. Det første spil i serien var Star Wars: Dark Forces efterfulgt af Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II mens Jedi Outcast var den tredje i serien. Men da den er navngivet Jedi Knight II, Jeg overvejer det en fortsættelse til 1997'erne Jedi Knight: Dark Forces II. Det giver helt mening!

Jedi Outcast utvivlsomt havde en langsom start og nogle underlige gåder, men udbetalingen var det værd. Når du har modtaget din lightsaber og Force powers, blev spillet et helt andet dyr. De kampede spillere føler, at en Jedi slår igennem uhensigtsmæssige Stormtroopere (glem ikke den nedbrydelseskode!) Og brug Force Force på vilje. Duellerne med Dark Jedi og medlemmer af Sith var blandt højderne på denne perle. Tilføj i et multiplayer, hvor du kan genoptage Highlander med dine venner, og du har et af de bedste Star Wars-spil, der nogensinde er lavet. Kraften er stærk med denne ene.

Street Fighter II

Når originalen Street Fighter blev udgivet i 1987, kunne ingen have forventet, hvad efterfølgeren ville gøre for spilverdenen. Med udgivelsen af Street Fighter II fire år senere cementerede Capcom serienes arv og indvarslede en popularitetstid for kampsangren.

Street Fighter II forbedret på originalen på alle måder: bedre grafik og lyd, en større, mere varieret cast, dybde af kamp og mekanik, stadier. Alt var bedre. Spillet var utroligt populært og førte til, at mange børn tabte deres frokostpenge til en chance for at spille endnu en gang. Capcom er ikke tåbeligt og har overført spillet til over femten systemer og konsoller. Spillet har også set en HD-genudgivelse og inkludering i flere kompileringer. Hvis du ikke har spillet dette spil nu, bedes du dele dine hemmeligheder med mig!

Bioshock 2

Vent, hvad? Er jeg skør? (Ja.) Har jeg mistet mig? (Helt sikkert). Kør ikke væk! Hør mig ud på denne ene.

Ja, Bioshock er et vartegn og i hvert fald en klassiker, der viste, hvad fortællinger i spil kunne opnå. Men gameplay og design havde nogle problemer. Bioshock 2 tilføjede nogle velkomne forbedringer over sin forgænger. Det fjollede rør, der matchede minigame, du måtte gøre, når du gik i hacking? Gone og erstattet med en mekaniker i realtid, der gav mening! Dual wielding plasmider og våben? Du betcha! Flere våben? Hvorfor ikke?

Sikker på, spillet var ikke perfekt. Big Daddy's rolle kunne have været fleshed ud mere, og der var åbenlyse indholdsskæringer uanset årsag: det er stadig et bemærkelsesværdigt spil. Multiplayer er heller ikke for lurvet! Det er på høje tid, vi kiggede tilbage på dette spil og gav det en fair shake.

Nå, det var ikke for smertefuldt rigtigt? Så hvilke efterfølgere savnede jeg eller fejlede at medtage? Lad mig vide i kommentarerne!