The Sims Into The Future & colon; Et kig på gameplay

Posted on
Forfatter: Lewis Jackson
Oprettelsesdato: 14 Kan 2021
Opdateringsdato: 6 Kan 2024
Anonim
The Sims Into The Future & colon; Et kig på gameplay - Spil
The Sims Into The Future & colon; Et kig på gameplay - Spil

Indhold

Jeg har længe spillet The Sims franchisen; Jeg har samlet alle originalerne Sims, Sims 2 og Sims 3 ekspansionspakker. Da EA og Maxis meddelte, at de skulle udbrede en ny udvidelsespakke i 2013, som ville tillade dig at tage dine sims til fremtiden og tilbage, kunne jeg ikke have været mere begejstret.


EA og Maxis meddelte, at denne udvidelsespakke ville bestå af muligheden for at lade din Sims rejse ind i fremtiden.

De har også tilføjet et nyt kvarter / verden for at udforske og købe huse i. Men dette kvarter kan kun udforskes og besættes af dine Sims, hvis du rejser tid. Jeg var lidt skuffet da jeg begyndte at spille spillet for første gang, da jeg virkelig ønskede, at mine Sims skulle have en ny verden, som var tilgængelig for mig via hovedmenuen og ikke kun gennem tiden.

Mange nye ting er blevet tilføjet til spillet gennem Into The Future, som inkluderer:

  • Nye futuristiske møbler (En sovende pod, tøjdisplay, et luftbruser, en fødevaresyntese, køretøjer og meget mere)

  • Nye tøj (meget futuristisk design med mange hårde kanter og fedte farver)


  • Nye færdigheder (Ridning af et sværbræt, byggebotter og styring af luftbruser)

Da jeg spillede spillet og tillod mine Sims at vove sig ind i fremtiden, ønskede jeg selvfølgelig at eksperimentere med alle de nye husholdningsartikler. Jeg købte en søvn pod for min sims at prøve.

Sovestuen tillod mig at kontrollere mine Sims drømme.

Denne interaktion var helt ny til spillet. Jeg spillede rundt med at få mine Sims haft dårlige mareridt, gode drømme, og nogle gange bare forlod dem til at drømme alene. Når simserne har et dårligt mareridt, bliver deres humørbliv negative som dine Sims har et mareridt om børn, vil de ikke gerne interagere med dem i et par timer af deres dag. Hvis de har en god drøm om mad, vil de have lyst til at lave mad i et stykke tid. Dette aspekt ved at lade drømme og mareridt ændre deres dag gjorde mig ret glad, da det var mere rigtigt til livet.


Dernæst besluttede jeg at ændre min Sims tøj.

Jeg turede mig ind i CAS (Opret en Sim) og hentede den daglige tøj-faneblad. Til min rædsel var alle de nye tøj, der fulgte med pakken, ret hårdkanter og lidt for futuristisk for mig. Kjolerne stakkede for langt, toppen var meget vinklet på skuldrene og generelt var det hele for abstrakt.

Jeg håbede, at EA havde tilføjet til dagens tøjopgørelse, men alle de nye tøj var futuristiske. Jeg indrømmer, jeg har ikke engang brugt de nye tøj til mine sims, da jeg har en uinteressant og misliker for dem.

Tilføjelsen af ​​et hoverboard under kategorien Vehicles gjorde rejser meget mere humoristisk.

Min Sim startede på tavlen, og straks efter at hun havde fået det, faldt hun fra det. Dette fik mig til at grinke lidt. Hoverboardet kommer med en færdighedsbygger, så hver gang du bruger det, får dine Sims dygtighed og falder ikke så meget af det. Jeg kunne godt lide tanken om at have et køretøj, der behøvede en vis færdighed at bruge, da alle andre køretøjer i spillet giver dig mulighed for bare at bruge det uden at skulle have færdigheder (medmindre du spiller som teenage Sim, som skal lære at køre).

Der er en helt ny færdighed og karriere, der består af at bygge Plumbots.

Disse bots ses over hele den nye verden, når du rejser til fremtiden. Endnu en gang skal du bygge din færdighed i bot-bygning for at skabe den bedste bot du kan. Du kan købe en Bot Station in-game, som giver dig mulighed for at øge dine færdigheder i ikke bare bot bygning, men også bygning træk chips og nanitter også. Nanitterne og trækchipsne giver dig mulighed for at tilpasse dine Plumbots personlighedstræk. Disse træk omfatter:

  • Soldrevet

  • Robonanny

  • Musikalske maskine

  • Office Drone

  • Stålchef

Plus et par mere. Hvis din bot har trækchipet 'Robonanny', vil det være i stand til at passe babyer og småbørn og tage endnu et ansvar ud af dine hænder.

Hvis din Plumbot har trækchip 'Steel Chef', vil den være i stand til at lave mad til dig. Jeg fandt ud af at jeg elskede at få mine Sims op til den højeste færdighed, så de kunne bygge en Plumbot med flere chipplaceringer, så de kunne få en overlegen Plumbot i deres husstand. Jeg kunne godt lide at plukke egenskaberne for botten også. De er en fremragende hjælp, hvis du har en Sim-familie med mange medlemmer i den.

Personligt tror jeg, at EA og Maxis har lavet en ret god ekspansionspakke.

Jeg ville have ønsket at have set flere tøj til nutidens dag, flere interaktioner for VVS og mere futuristiske ting. Jeg var skuffet over den generelle gameplay af det, da det ikke tilføjede noget nyt bortset fra at rejse til fremtiden. De kunne have medtaget at rejse til fortiden, flere muligheder for færdighedsopbygning eller et par flere interaktioner mellem Sims. Jeg lykønsker EA og Maxis med at bringe ud en ekspansionspakke, der var meget mere interessant end de samme livsudvidelser, de havde udgivet før.

Få nogle mere humoristiske og fantasifulde ekspansionspakker ud!

Vores vurdering 7 Gennemgang på i fremtidens gameplay