Status for førstepersonsskyttere i 2015

Posted on
Forfatter: Joan Hall
Oprettelsesdato: 27 Januar 2021
Opdateringsdato: 14 Kan 2024
Anonim
Status for førstepersonsskyttere i 2015 - Spil
Status for førstepersonsskyttere i 2015 - Spil

Indhold

Ser tilbage på de store første person shooters (FPS) videospil titler i 2015, er der et par store takeaways:


For det første fokuserer FPS-spil mere på mindre forbedringer og små mængder nyt indhold snarere end at ændre spillets genre. De største ændringer er ikke nye ideer; de er bedre integreringer af gamle ideer.

Det bringer os til vores anden takeaway: Første person shooters, der tilføjer elementer af flysimulatorer, tredjepersonsskyttere, multiplayer online battle arenas (MOBAs) og rollespil (RPGs) bliver mere populære som genre linjer sløret.

Vi tager et kig på de største titler i 2015 for at se, hvordan de oversteg forventningerne, og hvor de blev kort. Og for dem der har singleplayer kampagner, skal du ikke bekymre dig: ingen spoilere.

Bedste titler

Halo 5: Guardians

Uanset hvordan du føler om det, Halo 5: Guardians gør det godt.


Videospilkomponenterne Metacritic og GameRankings gav Halo 5 i gennemsnit ca. 84%. Ingen af ​​de andre store førstepersonsskytter fra 2015 var i gennemsnit højere end denne score, så overvej glories 84% ​​som guldstandarden for årets titler.

Kampens kampagne er blevet stærkt kritiseret for både forvirrende præsentation og manglende indhold. I betragtning af at det er to ret store problemer, betyder det en af ​​to ting. Enten kampagner betragtes som en luksus i 2015 og kan derfor ikke bringe scoren ned, eller den populære multiplayer-tilstand holder hånd i hånd i spillet.

Det er rigtigt: selv om meget få kritikere havde positive ting at sige om Halo 5s kampagne, vurderes den først og fremmest for førstepersonsskyttere baseret på multiplayer skalaen, balancen og den nye Warzone multiplayer mode.

Warzone kombinerer holdkampe, med AI slemme fyre, der tjener som en tredje fraktion, som begge hold kæmper. Hvert hold gyder også sin egen hjælpsomme AI. Konceptet fungerer meget mere som et MOBA-spil, hvor der er neutrale monstre, som begge hold kan kæmpe såvel som minions, der tilhører et enkelt hold.


I bund og grund, Halo 5 er sund, fordi det gør begge de ting, vi forventer af FPS-spil i 2015: det forbedret på glorie koncept og vedtaget nye ideer fra andre genrer.

Men ikke alt om glorie blev forbedret. Fortæl din ven på værelset om at sætte den anden controller ned, fordi Halo 5 har ingen delt skærmtilstand.

Sort Ops 3

Sort Ops 3 stadig vurderet godt nok til at blive betragtet som et "godt spil" i gennemsnit på en 80% score fra GameRankings og Metacritic på tværs af alle tre platforme.

Mange fans er kommet til at forvente Call of Duty og spinoffen Sort Ops spil er kun marginalt forskellige med hver udgivelse. Sort Ops 3 udvidet til en 4-spiller-kooperativkampagne og tilføjet ny tilpasning til multiplayer-belastninger. Sort Ops 3 gjorde præcis hvad folk forudså det ville, hvilket ikke er sådan en dårlig ting.

Sammenfattende, Sort Ops 3 fokuseret mere på at perfectionere FPS genren og virkelig få mere kilometertal ud af næste generationens konsoller. Det styrede virkelig at gå hybrid med andre videospil genrer, bortset fra at tilpasning og loadouts stadig er mere som en RPG end en skydespil.

Barnetrinene er nok et godt valg, idet de fleste spil allerede kæmper for at være mere som Call of Duty serier til at begynde med.

Star Wars Battlefront

Når det kom til anmeldelser, Star Wars Battlefront fik i gennemsnit 72%. Tilsyneladende fik hype det bedste af denne titel, og det gik tilbage, da spillerne fik meget mindre indholdsmangfold end forventet.

Spillet spiller meget som Slagmark spil, men med fantastiske gengivelser af Star wars lyde, stilarter, steder, våben og kamp. Når det er sagt, er der ingen singleplayer kampagne og meget lidt multiplayer tilpasning. Battlefront er visuelt smuk, poleret og glat, men den faktiske oplevelse føles ufuldstændig. Det er som om skaberne ønskede at lave et kunstværk først, så find ud af hvordan vi skal lade det spille.

Vores Star wars FPS har stadig sine fordele, men især hvis du elsker at bare goofing off i simple, store multiplayer spil. Husk åbningsscenen på Et nyt håb hvor stormtropperne og oprørerne vender ud i en gang, hænger og pakker ind, dør i krammer og skyder sig målløst? Der er mange gange når Battlefront faktisk ser og føles bare sådan, og det er slet ikke en dårlig ting.

Casual spillere og die-hard Star wars både fans kan nyde Battlefront, hvis de er villige til at give op tid med de andre fantastiske FPS titler i 2015. Når det siges, Battlefront omfatter også tredjepersonsskytter og flysimulatorelementer, der måske bare taler skalaen i spilets fordel for skeptikere.

Battlefield Hardline

Den atypiske Battlefield Hardline gennemsnitlig ca. 73% hos store kritikere. Denne rating er ikke så dårlig, i betragtning af det benhård føles mindre som a Slagmark spil end Star Wars Battlefront gør.

Spillet forsøgte at indarbejde mange nye koncepter til Slagmark det er ikke helt nye koncepter til FPS genren. Vi kan ikke fejle Visceral Games for meget, da militærspilmarkedet føles overmættet, og inkorporering af stealth hjalp benhård arbejde mere som et retshåndhævende spil.

benhård prøvede generelt nye kombinationer af gamle ideer, forsøgte at give dem formål og kom ud med blandede resultater på implementeringen. Slagmark dybest set gjorde det modsatte af hvad Sort Ops endte med at gøre.

Evolve

En af de største titler med hensyn til innovation, Evolve rangeret i gennemsnit 75% fra de store review aggregatorer.

Evolve fokuserer på at spille både i singleplayer og multiplayer som enten en jæger eller som et monster; Der er dog 4 jægere og kun 1 monster. Holdene er ujævne, og målene for hver side er forskellige, så spillet føles ikke som en typisk force-on-force eller free-for-all kamp.

Kampagnens historie er lys på plot, men Evolve er ikke en efterfølger fra en stor franchise og formået at holde sit eget blot baseret på friske ideer og solid udførelse. Dette spil er virkelig den bedste implementering af nye FPS ideer, der ikke tegner helt fra andre spil genrer. Evolve er ikke noget kunstværk og det er ikke en crossover - medmindre du tæller spiller tredjeperson som spilets "monster" -karakter.

Det er bare en meget original FPS, og for det bliver det en meget ærlig omtale.

Single-player kampagner

Med spillere, der brugte så mange flere timer i online multiplayer, mente de fleste af os, at historiedrevne kampagnemetoder ville være gået nu. Selv 2014 er Titan fald dybest set forvandlet kampagnen til en fortællende hud placeret over lidt modificerede online multiplayer kampe.

Jeg tager også for givet, at mange spillere ikke engang bruger singleplayer mode i deres spil. Jeg ved af erfaring, at jeg ofte ikke spiller eller afslutter single-player eller co-op materiale af forskellige årsager.

Star Wars Battlefront har ikke engang en kampagne, og mens den allerede har solgt godt, vurderes den lunken blandt kritikere. Manglen på historie kan have bidraget til den generelt milde modtagelse, men ikke alle kritikere nævnte den manglende kampagne som en fejl.

Halo 5 og Sort Ops 3 begge havde stadig fremtrædende kampagner med Halo 5 fokuserer mere stærkt på historien i markedsføringen for spillet. Måske er der stadig en varm og uklar fornemmelse, som spillerne kommer fra at vide, at historien kom først og fik stor opmærksomhed, selvom historiens udførelse er dårlig.

Multiplayer modes

De fleste online multiplayers modes har flyttet mod større skalaer med flere forskellige spiltyper, samt en samlingsdrevet RPG følelse af fremskridt.

Multiplayer er flyttet væk fra pålidelig, konkurrencedygtig spil, der søger at rangere spillere, der udfører bedre, ligesom tilbage i Halo 2 og Halo 3 dage. Hjørnestenen er blevet, hvor meget en spiller spiller, med individuel og holdspil præstation lidt øge RPG "point" element.

En række spil er på hegnet, når det kommer til konkurrencedygtig balance, der spilles mod karakterbygning. Battlefront får spillerne til at vælge og købe deres egne belastninger med meget få kampmuligheder, der kommer fra selve slagmarken. På den anden side, Sort Ops 3 giver mulighed for meget mere tilpasning end Battlefront, vippe spillet endnu mere til fordel for den hengivne gamer over den dygtige.

Halo 5 backtracked mere til de klassiske kort-gyde våben, der giver den mest jævne gameplay. Hvis alle starter med samme avatar, udstyr og statistik, vil kun det bedste teamwork og færdigheder sejre. Dette var en afvigelse fra Halo 4, som absolut var en glorie-themed knockoff af Call of Duty.

Alt i alt er multiplayer-spil i anstændig stand, hvad angår mangfoldighed og skala, men desværre er konkurrencedygtighedssystemet næsten forsvundet.

Hvad kan man forvente fremadrettet

Videospilvirksomheder stiller stadig masser af penge ved blot at tilpasse små dele af førstepersonsskyttere med hver ny udgivelse. Med store efterfølgere bryder stadig salgsposter så tæt på deres forgængere, at vi ikke kan forvente, at produktionen sænker.

De dårlige nyheder: prognosen for 2016 er for det meste bare efterfølger og genstarter.

Den gode nyhed: vi kan forvente, at hver ny udgivelse forbedres på detaljer og udførelse, fordi de bestemt ikke genopfinder hjulet på dette tidspunkt.

For 2016, Battleborn tilbyder de mest nye muligheder, da det vil være en første person shooter og MOBA spil. Det vil heller ikke være en efterfølger, repurposing eller genstart af et eksisterende spil. Battleborn vil sandsynligvis fastsætte en ny standard for FPS-MOBA-genren, hvis den overvinder de risici, der er forbundet med at starte fra bunden.

Selvfølgelig med en åben markedsandel for rollebaserede arena shooters som Battleborn, der er andre titler, der hopper ind i blandingen. En anden stor 2016 FPS arena titel med helt ny intellektuel ejendom vil være Overwatch. Den primære ambition for Overwatch er at gøre spillet simpelt nok til en kort læringskurve. Overwatch s lukket beta roster af tegn er for tiden ret lille, som udviklerne håber vil føre til mere dygtig mestre, hurtigere onboarding for nye spillere, og en bedre balance i gameplay end andre arena FPS spil.

Vi kan også holde øjnene åbne for Doom genstart, hvilket burde give os nogle af den absurditet, vi plejede at elske om originalerne. På den anden side har vi endnu ikke se, hvorfor de selv laver en genstart, da den intellektuelle ejendomsret sandsynligvis vil kæmpe for at appellere til det yngre publikum, der har ringe kendskab til Doom franchise. 2016's version kan bare være en øvelse i nostalgi. Vi håber ikke.

Når det gælder efterfølgere, kan man forvente Deus Ex: Menneskeinddelt, efterfølgeren til Human Revolution. Du vil også se Homefront: Revolutionen som en efterfølger til 2011's Hjemmefront. For dem af jer der ønskede en anden Deus Ex eller Hjemmefront spil, vil du endelig få dit ønske i 2016.

Fra hvor jeg står, er der ingen grund til at gemme dit videospil budget lige nu. Der er masser af gode FPS spil til at bruge dine penge afhængigt af hvad du kan lide, og de vil ikke blive trumpet af noget nyt i mindst et år.