Tilstanden for rædselsspil i 2015

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Oprettelsesdato: 18 Juni 2021
Opdateringsdato: 5 Kan 2024
Anonim
Tilstanden for rædselsspil i 2015 - Spil
Tilstanden for rædselsspil i 2015 - Spil

Indhold

Mens andre spil genrer stagnerer og har brug for en alvorlig shake-up, er horror innovativt og finde nye måder at være mere effektive. Den seneste pinnacle var sandsynligvis sidste år som Blandt søvn og Alien: Isolation fra 2014 viste, hvordan første personoplevelser kan epitomisere og legitimere terror.


Selvom det ikke var uden fejl, gjorde disse spil det klart rædsel fungerer bedst, når du ikke effektivt kan kæmpe tilbage - et begreb, der er gået frem i 2015 med et væld af absorberende titler, der dækker hver platform og grafisk stil, du kan forestille dig. Det er godt for spillere generelt, men det kan også være et problem for de enkelte spillere, da mange af de mest spændende titler ikke ramte alle platforme: hvis du vil opleve dem alle, skal du overbygge kløften mellem pc og flere konsoller.

Før du tjekker vores blik tilbage på tilstanden af ​​rædselsgenren i år, skal du ikke glemme at også læse vores andre artikler, der analyserer tilstanden af ​​andre genrer i 2015-spillverdenen:

  • Status af 2015 RPGs

  • Status for 2015 FPS'er

Mest Overhyped / Største Horror Skuffelse af 2015

Der var et dræbe af høj kvalitet og imminent skræmmende udgivelser i år, men alt er ikke godt i rædselstilstanden ...


Silent Hills

Indtil den kommende genstart af FF7 blev annonceret for at være en episodisk udgivelse uden turn-based kamp, ​​var der ikke et større udbrud fra spillere, der reverberated på tværs af hele internettet end når Silent Hills blev aflyst og PT blev trukket fra PlayStation Store.

Hideo Kojimas rodet breakup med Konami førte til denne sikkerhedsskade, der stadig har folk i chok. Vi håber desperat, at dette Guillermo Del Toro / Norman Reedus samarbejde en dag vil komme tilbage, men den skarpe virkelighed, der stirrer os i ansigtet, er så dyster og rædselsvækkende som spillet ville have været.

Bare kigger på dette gør mig trist

Fem nætter på Freddy's 3 og 4

Spillemiljøet er helt sikkert splittet med hensyn til om den berygtede Fem Nætter hos Freddy Serier er en velsignelse eller et lavt punkt for rædsel. Med forenklet gameplay (ærligt kunne disse være mobile tapfestede spil frem for pc-titler) og en række spil kommer ud i hurtig rækkefølge, FNAF katapulerede i den offentlige bevidsthed for det meste fra reaktionsvideoerne. Helt ærligt er det mere sjovt at se disse reaktionsvideoer end at spille spillet.


To separate poster kom ud i år i serien, som ikke rigtig skakede op på formlen langt ud over en ændring i naturen og tilføjede i nogle pixelerede minispil. De første 15 minutter spiller nogen given FNAF spillet er skræmmende, spændende sjovt, men så er du tilbage med den endeløse gentagelse. Det er ikke længe før de irriterende virkninger sætter i, at det egentlig ikke er så behageligt at tjekke kamera 1, tjek kamera 2, tjek kamera 3, genkør kamera 1, luk dør, åben dør, kontroller kamera 1, annonce nauseum til uendelig.

Dette er virkelig kun skræmmende første gang.

Største og bedste Horror Release of 2015

Horror formåede at snige sig ind i masser af store spil solidt siddende i andre genrer, som Lovecraftian påvirkninger i blodbårne, mens Black Ops III selvfølgelig så zombie mode tilbage, denne gang går i en eldritch horror retning i 1940'erne.

For de fuldt udviklede spil, der er ment at være horror gennem og igennem, var der ingen mangel på muligheder i 2015, og nogle af dem formåede at nå samme højder af sidste års afgrøde. Det skal selvfølgelig sige, at det er spil, der er bedst oplevet alene, med lysene og hovedtelefonerne på, eller du mister meget af virkningen.

Soma

Kommer fra de samme folk, der er ansvarlige for Penumbra og Amnesi spil, du ved, du er inde for noget virkelig rodede og virkelig uhyggelig med Soma. Mens der ikke er så mange direkte skræmmer denne gang med monstre, der aktivt forsøger at dræbe dig, er der en generel følelse af frygt - og nogle virkelig forstyrrende psykologiske rædsler - der fremdriver denne fremad. Det er også altid dejligt at se skræmmelse tage en sci-fi-bøjning frem for et andet overnaturligt eller moderne fokus og fans af Systemstød vil være lige hjemme her.

Linjerne bliver alvorligt sløret i Soma, på flere måder end en.

Døende lys

Virkelig at levere på løftet om open-world stil horror, der var antydet med tidligere zombie titler, Døende lys lægger vægt mere på "spil" aspektet i genren af ​​"horror-spil" og er et ton af fartsfuld sjov, når du får kontrollerne nede. Det hele ændrer sig, når solen falder under horisonten, da alting bliver dødeligt, og du skal forsigtigt snige dig vej tilbage til sikkerhed, med rædsel af situationen, der rammer hjem lidt hårdere. Meget som Død Ø, der er nogle problemer med gameplayet, men generelt er det en meget bedre oplevelse.

Indtil Dawn

Går en helt anden retning fra enten Soma eller Døende lys er den interaktive film Indtil Dawn. Du har hørt denne før: En flok af attraktive og liderlige 20-somethings skal tilbringe weekend i en fjernhytte, når noget begynder at plukke dem ud en efter en. Du har måske set det hundrede gange i en masse film med faldende afkast, men du har aldrig spillet det helt sådan. Valgsystemet bringer i tankerne Kraftig regn mens emnet er klassisk slasher horror til max.

Resident Evil: Åbenbaringer 2

Efter en skifer af spil, der fortsætter videre og længere væk fra deres rødder, fik vi en anden Resident Evil titel i år, og det er normalt en god ting for horror fans. Mens det ikke er det Resident Evil 4 (og serien vil nok aldrig blive så god igen), den episodiske Åbenbaringer 2 modtages stadig bedre end de sidste par indgange. Det er stadig mere actionfokuseret end fuldt overlevelsesfrygt, men skifte mellem tegn til at bruge hver deres færdigheder er en sjov mekaniker, og du kan nu prøve 1st episode gratis på konsoller.

Parken

Selvom det ikke var en stor udgivelse på nogen måde af fantasien, var der et indie-spil, der var værd at nævne i rædsel, der så udgivelsen i oktober lige i tide til Halloween. Kort og sød, Parken er ikke en lang erfaring, men det er en altomfattende, der virkelig trækker dig ind og rammer de psykologiske horrornotater hårdt. Forlystelsesparker er allerede temmelig uhyggelige, men forladte dem om natten er endnu mere, og dette spil vil få dig til aldrig at gå tæt på en anden igen.

Ja, gå ikke på pariserhjulet.

Tidlig adgang

Adventen af ​​tidlige adgangstitler gennem platforme som Steam har gjort det vanskeligt at klassificere hvilket år et spil rent faktisk er frigivet. Hvis en titel har været tilgængelig i den tidlige adgang for hele 2015 (og halvdelen af ​​2014 eller tidligere ...) og er blevet spillet af tusinder, men ikke bliver færdiggjort indtil 2016, hvilket år kommer spillet faktisk ud? Problemet bliver mere komplekst, når du overvejer, at nogle udviklere blot forlader deres spil i tidlig adgangstilstand på ubestemt tid, ved at bruge penge til nye køb for at finansiere yderligere funktioner over tid.

Der er nogle interessante etiske overvejelser i denne form for finansiering, da fans i det væsentlige betaler for demoer, der måske aldrig bliver færdige, og generelt er det mere dicey og tilbøjelige til at mislykkes end lige crowdfunding. Vi undgår de titler, der er blevet forladt eller ser på grænsen for at fejle og i stedet fokusere på tre fremtrædende spil i år med temmelig hyppige opdateringer, der ser ud til at være ved at blive afsluttet.

Skoven

Skoven har været i tidlig adgang siden maj 2014, og det viser et stort potentiale; forhåbentlig er det fulde og komplette spil faktisk i horisonten. Denne ene sætter dig som den eneste overlevende af et flystyrt i et stort skovområde fyldt med alvorligt uhyggelige cannibalistiske væsner. Det er dybest set en overlevelses sim - du er nødt til at opbygge husly og håndværk objekter - men med et rædselsemne. Denne har muligheden for at blive stor, hvis den kun gør det alfabetisk.

Lag af frygt

Kun at have været i tidlig adgang siden august i år, Lag af frygt Føler allerede mere som et komplet spil, og det leverer frygt i spar. At sætte dig i rollen som en maler, der netop helt har mistet sit sind, er en fantastisk atmosfære og aura af trussel mod hele dette spil, der er både unikt og læner sig på klassiske troper. Hvis der er et tidligt adgangsfrygtspil, der synes at være bestemt til succes i den nærmeste fremtid, er den den.

Alt om dette spil er så foruroligende som maleriet antyder

Darkwood

Efter at have brugt den tidlige adgangsfunktion i Steam i mere end et år nu, Darkwood tilbyder en helt anden stil end det, du typisk ville få fra et horror spil: det er et top-down, procedurelt genereret spil. Det lyder underligt, men det virker, og der er nogle virkelig uhyggelige øjeblikke på skærmen i hvad Darkwood har tilbudt hidtil.

Horror på Wii U I 2015

Fatal Frame 5

Ofte en eftertanke i denne seneste konsolgeneration, har der for nylig været et par grunde til at støde af den ikke-så gamle maskine (især med RPG Xenoblade Chronicles X bare ankommer). Horror fans har faktisk et meget solid incitament til at gå Nintendo route: Fatal Frame 5 endelig landede i Nordamerika på Wii U i år under titlen Maiden Of Black Water.

Hvis du ikke er bekendt med serien, så tidligt Fatale ramme Indlæg var skræmmende, før spil virkelig regnede ud, de kunne være skræmmende, og de er stadig værd at spille i dag. Desværre bliver denne ikke næsten kærlighed fra fans som de tidligere spil (Metacritic score er i øjeblikket en meget skuffende 67), men for Wii U-spillere er det stadig værd at give et skud. Desværre er dette en digital eneste titel i Nordamerika, så forvent ikke at finde den, der sidder på butikshylder.

Gør dig klar til at se døde mennesker!

Prognosen for Horror i 2016

Frygten går ikke langsomt når som helst, og det er faktisk et godt bud, at genren vil gå betydeligt op, da VR-enheder som Oculus Rift endelig kommer til brug i stor skala. Mens det stadig er en vej ud, jo tættere 2016 har allerede et væld af skræmningsbaserede spil, der ser fantastiske ud.

Spil oprindeligt forventes at ankomme i år - ligesom den sort og hvide, noir horror title dukkehus eller den Klokke tårn genstart Nightcry - kommer til at komme tidligt i 2016 og skulle gøre noget godt tidligt materiale.

Asymmetrisk eller co-op får også et større fokus snart, med spil som Jagt: forgyldninger af den gyldne tid eller Fredag ​​den 13th dækker kooperativfronten. Hvis du vil have noget helt unikt, skal du være på udkig efter Opfattelse, en rædsel titel i tråd med Outlast eller Amnesi der ændrer formlen ved at få dig til at spille som en blind karakter.

Co-op monster jagt handling er i horisonten.

For et fuldstændigt kig på, hvad der kommer, så tjek vores liste over de 11 mest forventede horror titler, der er slated for at komme frem i de kommende måneder her, og vær sikker på at fortælle os, hvad du troede på 2015s skræmmende tilbud.