Surge 2 E3 Preview & colon; En Ferocious Fan-influenced Sequel

Posted on
Forfatter: Florence Bailey
Oprettelsesdato: 27 Marts 2021
Opdateringsdato: 19 November 2024
Anonim
Surge 2 E3 Preview & colon; En Ferocious Fan-influenced Sequel - Spil
Surge 2 E3 Preview & colon; En Ferocious Fan-influenced Sequel - Spil

E3 2018 var fuld af fantastiske showcases og spændende afsløringer. Nogle blev vist på de store pressekonferencer, mens nogle blev vist bag lukkede døre.


På trods af ikke at udse på hovedstadiet, Overspændingen 2 var et af de E3 2018-spil, der (meget) imponerede.

En direkte efterfølger til 2017 Surgeen, vi havde chancen for at kigge på en bagved lukket dør, hands-off demo af Deck 13s sci-fi action RPG-efterfølger Overspændingen 2. Sammen med omkring 10 andre journos gjorde det, vi så, spændte på, hvad der skulle komme til franchisen. Overspændingen 2 synes at være en stor forbedring på sin forgænger, og det udformes til at være en kødig efterfølger.

På plads i den farlige Jericho City, Overspændingen 2 udforsker et område under karantæne - og en der er meget mere ekspansiv end anlægget i det foregående spil. Ifølge udviklerne vil Jericho City ansætte en mere ambitiøs plandesign og et større udvalg af miljøer, hvoraf mange er stærkt inspireret af afspillernes feedback efter det første spil.


Men det er ikke kun den lokale, der bliver ændret. Spillets hovedperson vil også ændre sig. Denne gang, i stedet for at tage rollen som Warren, vil spillerne kunne oprette deres eget tilpassede karakter, da de skaber deres egen fortælling i spilverdenen.

Antallet af forskellige våbentyper er også blevet fordoblet fra fem til 10 og indeholder det nye dobbelt-våben type våben, vi blev vist.

På samme måde som kraftige våben kan dobbelt våben bruges til stærke og tunge angreb, men kan også bruges til hurtigere angreb. Våbenet vi viste var i stand til at skifte fra et tungt tohånds trukket våben til dobbeltvævede mindre våben, så spillerne kunne tilpasse sig hver situation i luften.

Der er også tilføjet et nyt directional block system, som gør det muligt for spillere at forskyde fjender og udføre et modangreb, når de har blokeret et fjendtligt angreb korrekt. Dette kan være nyttigt, når du bruger lemsmålretningssystemet til at få nye dele. Og det har også været tweaked i Overspændingen 2, tilbyder flere muligheder for at få de dele spillere ønsker eller skal bygge nye våben og rustning.


En ting, der stod ud i vores demo, var, at ikke alle fjender var synlige for det blotte øje, da nogle krævede specielt udstyr at blive set. Dette nødvendige udstyr kan også hentes fra fjender, og afhængigt af spillerens positionering kan det hjælpe med et snigangreb, når terrænet bruges til spillernes fordel.

Miljøet kan imidlertid også være skadeligt for spilleren, hvis de ikke er forsigtige, så der kan være behov for en strategisk planlægning for at forhindre en unødig død.

Overspændingen 2 indeholder også en mere avanceret AI end det første spil, og fjender vil arbejde sammen for at besejre spilleren, når de er i samme område.

Nogle fjender, som f.eks. Store chefer som robotkammeret, gudinde Helena, kan ikke blive ramt med nærkampangreb, medmindre de først forskudt. Deres defensive kapaciteter kan i første omgang virke som et problem, men spillerne vil have en række forskellige måder at håndtere dem, så længe de kan finde ud af dem og tilføjer den dybde af gameplay, der sikkert vil blive vist i den nærmeste fremtid.

Overspændingen 2 Skaber op til at være en ordentlig efterfølger og fastsætter nogle af de største problemer, som spillerne havde med det første spil. Ved at tage hensyn til spillerens tilbagemeldinger for at forbedre gameplay og sort vil det være Overspændingen 2 en efterfølger for at holde øje med.

Overspændingen 2 vil lancere til PlayStation 4, Xbox One og PC i 2019.