Indhold
Skæbne er ved det igen, klar til at tage alle vores kontanter til gengæld for en slank mængde indhold, som vi allerede skulle have ejet og spillet.
Før Skæbne lanceret, blev vi vist spilindhold gennem hver avenue - artikler, pressemeddelelser, video preview og mailbag rapporter - med forventning om at det ville være i spillet ved lancering. Du køber din grundlæggende kopi af Skæbne for $ 60 ($ 120, hvis du startede på 360 og flyttede til One) og har begrænset adgang til de verdener du blev lovet. Du må ikke forveksle - det er alle der i kode, men du måtte vente på, at Bungie låste op ved at købe DLC: Dark Below og House of Wolves hver for $ 20 eller sammen for $ 35. Din tally er nu op til $ 95 eller så meget som $ 180. En anden $ 40 tilføjet til en af disse beløb for vores Comet / Taken King ekspansion / DLC samt en anden $ 20- $ 30 for yderligere to DLC, der allerede er sagt, vil blive frigivet efter Taken King udgivelser.
Så du er på $ 150 til $ 250 for et næsten ikke-komplet spil.
Skæbne har haft en ekstremt hård lancering på grund af dårlige forbindelser, fejlkode efter fejlkode, manglende lovet lanceringsindhold og generelt generelt dårlig dårlig kvalitet fra et firma, der har bragt os fejlfri titler. Selve spillet sammen med begge DLC har været en komplet flop sammenlignet med den hype, der blev bragt på.
Nu bliver vi fortalt, om vi vil fortsætte denne kamp i Skæbne vi skal købe en DLC koster $ 40.
Denne DLC giver os næsten det samme indhold som The Dark Below, gav os til to gange prisen. Sidste gang jeg så en pris på $ 40 på en udvidelse til et spil, gjorde det mit nuværende spil et helt nyt spil. Gav mig store nye verdener / lande til at besøge, hundredvis af nye redskaber og våben. Jeg havde stort set lige eller endda mere indhold end det oprindelige spil kom ud med fra starten.
Også selvom Rockstjerne, efter dens $ 60 Grand Theft Auto 5 lanceringen gav os 10 flere DLC / Expansion pakker til sit spil. Alle 100% gratis. De havde en grov lancering ligesom Skæbne og Halo: MCC. Men både Rockstar og 343 i modsætning til det problem, vi har udholdt, gav os gratis downloads. GTA 5 med sit stadigt voksende gratis indhold og Halo: MCC giver sine loyale spillere en gratis download til Halo: ODST. Der er mange andre virksomheder, der giver gratis DLC væk på grund af en flopp på lancering, men af en eller anden grund kan Bungie ikke acceptere sin fiasko og fortsætter med at holde vores lommeband gidsler.