Hearthstone forudsigelse & kolon; Aggro warlock vil dominere den nye meta

Posted on
Forfatter: Bobbie Johnson
Oprettelsesdato: 2 April 2021
Opdateringsdato: 18 December 2024
Anonim
Hearthstone forudsigelse & kolon; Aggro warlock vil dominere den nye meta - Spil
Hearthstone forudsigelse & kolon; Aggro warlock vil dominere den nye meta - Spil

Kortfordel, kortfordel, kortfordel. Aggro Warlocks er kendt for at være en skræmmende arketype, ikke kun fordi de har et godt greb om nogle af de bedste billige væsner i spillet, men vigtigere kan de få flere kort til at kaste mod deres fjender for kun 2 mana og 2 liv.


Da metaen har fået flere og flere svar og levedygtige arketyper, bliver 2 mana stadig mere værdifuldt, og selv om det er dejligt at kunne fylde hånden efter at have loset alle dine små minions på slagmarken, er det et mærkeligt kort begynder at føle sig for lidt.

Heldigvis for aggrolocken (og måske uheldigvis for alle andre), har de nogle nye legetøj at lege med nu Explorers League er her, og de giver denne arketype præcis, hvad den skal dominere.

Lad os starte med showens stjerne:

Han synes måske ikke så meget, men han er faktisk alt, hvad dette dæk har brug for og mere. Peddler er en brand og glem to mana minion, der automatisk erstatter sig selv. Og hvis du har glemt, er der et metrisk ton af en manakort i Hearthstone Det går perfekt med aggro warlocks spilplan.


Og med klassekort at være 420% mere tilbøjelige til at grave op end nogen anden med den opdagede mekaniker, betyder det, at vi vil se frie soulfires, kraftovervældninger og flamme imps meget ofte. For ikke at nævne den dræbe af neutrale en-cost minions, som de fleste aggro warlocks elsker at bruge.

Et solidt drej to spil, der giver dig en krop og en anden mulighed i din hånd, eller en ødelæggende tur tre spil, der har potentiale til at sætte 5 magt og 4 helbreds værdier af minions på dit bord (forudsat at du har en imp / peddler play).

Så er der denne fyr.

Normalt er shoving kort, der koster tre mana i din aggro dæk, ikke det bedste af ideer, men med jeweled scarab bliver ting interessante. Jo, han har en svag krop, 1/1 er ikke meget at skrive hjem om, men hans evne til at opdag et 3-pris kort?


Det giver rækkevidde.

Selvom effekten er noget RNG-afhængig, kan tre-mana-kort give en god mængde nytteværdi og senere spil tilstedeværelse for, når de piddly en og to dråber bare ikke vil skære den.

Vil du blive større?

Den største af de to opdagelsesdyr, der er tilgængelige for warlocken, er lidt dårligt, især på grund af mana-prisen. Værdien han giver kan være svimlende. Dyr går vidt og bredt i omkostninger, men de er også nogle af de mest ødelæggende typer af minions i spillet.

Gratis King Krush til hånden? Jo da. Kong Mukla ude af ingenting? Gerne. Selv Dire Wolf Alpha passer ind med aggrolockets gameplan, og dette kort kan venligt nestle det lige ind i din hånd.

Mens jeg tror, ​​at de to første minions er de virkelige stjerner af opdagelseshype-toget, er denne edderkop absolut ikke noget at nyse på. Og mens ethvert dæk kunne udnytte det frie dyr, ville aggrodækets rene aggressivitet nok være det bedste hjem for uforsigtigt at droppe det i spil.

Og selvfølgelig er den store one-mana bombe af sættet:

Den synergi, hun bringer til dæk, er ødelæggende. Haunted Creeper var allerede en irritation. Nu er det en trussel, der bringer dig to trin tættere på en stor værdi skabning. Det er klart, at dette er en minion, der kræver grådige og hurtige spiller for at maksimere værdien, og selv om dets krav kan virke uoverkommelige, så længe du ikke ser det i din åbningshånd, har det ødelæggende potentiale.

Selvfølgelig ville jeg ikke nævne disse kort, hvis de var alle Explorers League måtte tilbyde.

Brann er et mareridt scenario for din modstander. Ikke kun er han klumpet nok til pålideligt at hoppe på slagmarken, drej 3 med ringe konsekvens, men sandbagge ham og sige Dark Peddler, til tur 5, mens du har travlt med at opkaste dine små fyre tidligt giver dig en hurtigbrænding.

Oplev kampkrig og Brann går sammen ulækkert godt, og den rene fordel, de giver, mens du lader dig bare overextend er bare fantastisk.

Pludselig erstatter dine peddlers, scarabs og måske edderkopper ikke kun sig i din hånd, når de rammer spil, de er giver du et kort Og drømmescenen hos Brann og Reliquary Hunter? Din modstander vil have en dårlig tid at komme sig fra din ene mana 9/9 minion.

Med muligheden for at opdage mekanikeren i hænderne på aggrolocks overalt, vil frygtelige område af effektstaver være en ting fra fortiden. Hvad betyder det, hvis du kan rydde væk en fedt bord fuld af minions, hvis disse minions ikke rigtig kostede kort at spille?

Selvfølgelig er meta et uforudsigeligt og vildt dyr, men selv om det ikke er dæk at slå, synes det Explorers League har garanteret at zoolock ikke går overalt når som helst snart.