Top 5 Jump Scares of Resident Evil 2

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Oprettelsesdato: 23 September 2021
Opdateringsdato: 13 December 2024
Anonim
Resident Evil 2 - Jumpscares πŸ§Ÿβ€β™‚οΈπŸ§Ÿβ€β™‚οΈπŸ€£
Video.: Resident Evil 2 - Jumpscares πŸ§Ÿβ€β™‚οΈπŸ§Ÿβ€β™‚οΈπŸ€£

Indhold

Spørg nogen Resident Evil fan hvilket spil var bedst i hit serien, og du vil nok starte en krig få et øjeblikkeligt svar: Resident Evil 2.


Capcoms Resident Evil 2 kan have lavet sin første debut på den originale Playstation-konsol tilbage i 1998, men det fortsætter med at skræmme både fans og nybegyndere til den historiske franchise til denne dag!

Denne efterfølger fremhævede to af de mest ikoniske hovedpersoner i serien, Claire Redfield og Leon S. Kennedy, og bragte tilbage gameplay fokuseret på udforskning, puslespilløsning og strategisk kamp, ​​der har definerede den klassiske overlevelse horror oplevelse. Spillet blev kritisk roste for dets atmosfære, indstilling og lyd (som vidste, at en "sikker" politistation kunne gøre sådan en god placering for rædsel at udfolde sig) ...men hvad gør nøjagtigheden af ​​Resident Evil 2 så godt?

Jump Scares.

De der uventede og skræmmende øjeblikke i spillet, der bogstaveligt talt får dig til at hoppe ud af dit sæde i goosebump-inducerende frygt. Resident Evil 2 mislykkes i at levere nogle af de skøreste (og lige så hilarious) jump scares inden for hele Resident Evil franchise.Efter at jeg for nylig har spillet igennem spillet, har jeg samlet en liste over Top 5 Jump Scares of Resident Evil 2!


Spoiler advarsel fremad (for alle, der ikke allerede har spillet denne ikoniske klassiker) ...

5. The Autopsy Room

Så snart du går ind i dette rum og ser ligene ligger på gulvet, ved du, at du er i for sjov. Beliggende i kælderen i Raccoon City Police Department, indeholdt autopsy-rummet den røde kortnøgle, der var nødvendig for at åbne våbenopbevaringsrummet ned ad gangen. Mens du gør din vej forbi kroppene til hylden, der indeholder nøglen, en af ​​morgue skufferne åbner pludselig med en squeak (bare for at fange dig off guard). Men i sandt Resident Evil mode, zombierne vil ikke vågne op og forsøge at maul dig indtil efter du har hentet dit primære mål.

4. Hallen "Zombie Arms"

Der er en bestemt hallway i RPD, der indeholder bordede vinduer. Det er en følelse af sikkerhed og sikkerhed, ikke? Forkert. Så uskyldig som denne gang fremkommer, er den Resident Evil serien har lært mig en ting: stol aldrig på Windows. Første gang du går gennem denne gang, sker der ikke noget større. Det er først, før du gør din vej tilbage ... det er, når overraskelsen angriber angrebet!


3. De berygtede Crows

Først og fremmest Resident Evil spil, krager var forholdsvis harmløse og ville ikke angribe dig, medmindre du truede dem, men T-virus inficerede krager er en helt anden historie. I Resident Evil 2, kragerne er blevet mere aggressive og vil straks angribe dig, hvis du går i tomgang ind i deres område. I en af ​​de mest skræmmende øjeblikke i spillet, en hel flok krager styrt gennem et sæt vinduer og vil forsøge at pikke dig til døden (men mere som fordyb dine øjne), hvis du ikke er hurtig nok. (Trods min "aldrig tillid til Windows" mantra, Jeg indrømmer desværre, at jeg ikke forventede dette spring skræmme ...)

2. "Mr. X" (T-00)

Denne trenchcoat-wearing Tyrant gjorde kun sit udseende i "B" scenarier af spillet, men han vidste sikkert, hvordan man skulle gøre en indgang, at ikke engang Kool-Aid Man kunne komme til top. Efter at have løst puslespillet i RPD Press Conference Room, Mr. X springer uventet gennem væggen og forfølger dig, indtil du forlader. Men lige da du troede, at gangen var sikker ...BAM! En anden uventet overraskelse! Ooooh Yeeeeeaaaah !?

1. Interrogation Room Licker

Denne skræmmende springskræmme udføres så perfekt, at den virkelig fortjener nummer et sted på denne liste! Interrogation Room er et trangt rum, der indeholder et lille bord, en hylde og et envejsspejl, der ærligt viser din refleksion. Før dette værelse har spillerne allerede udforsket rummet på den modsatte side af spejlet (og derfor ved at der er et "tomt" rum ved siden af). Eller er det?

Efter at have indtrådt i forespørgselslokalet og hente røgpluggen (Leon) eller Eagle Stone (Claire) fra hylden i en hjertefluktende forventning om øjeblikkelig sandhed, sker der intet. Et suk af lettelse! Yeeeeeaaaah .... nej. Som du gør din vej tilbage til døren, det uskyldige spejl er pludselig splittet af en ravenous Licker (der resulterer i det højeste skrig af terror jeg nogensinde har sluppet ud, mens du spiller et videospil).

Tjek denne hilariske japanske gamers RE 2 montage af alle de springskærme, der findes her!