Den voldelige videospil debat

Posted on
Forfatter: Charles Brown
Oprettelsesdato: 6 Februar 2021
Opdateringsdato: 19 November 2024
Anonim
Does God Exist? // Debate - Frank Turek vs Dennis Nørmark
Video.: Does God Exist? // Debate - Frank Turek vs Dennis Nørmark

Indhold

Jeg snuble på denne video tidligere på Kotaku fra Christina Hoff Sommers, der kritiserede den feministiske bevægelse mod videospilkultur. Ved første øjekast tænkte jeg på mig selv: "Åh killing, her går vi igen. En anden feministisk kritiserer videospil som værende for voldelig og sexistisk".


Er videospil for voldelig og sexistisk?

I starten henvises hun til en ESA-rapport, der viser, at spillere nu hovedsagelig er kvinder. I starten er det chokerende at opdage denne statistik, indtil hun opdager, at ESA-rapporten også indeholder uformelle spil som f.eks Bejeweled og Vrede fugle. For at sætte hendes point op, kaster hun ud disse casual spil, og i stedet fokuserer på de centrale spillere. Citerer en UCLA forskningsrapport, bemærker hun, at forholdet mellem mandlige til kvindelige kerne spillere er 7: 1. På dette tidspunkt er jeg klar til at lytte til hendes rant om, hvordan videospil stadig er en meget mandlig domineret fortidstid, der fører til vold og misogyni.

Gør videospil fremme vold og sexisme i RL?

Jeg er dog overrasket, når hun endelig siger, at dette simpelthen ikke er sandt. Hun bakker denne påstand op ad adskillige forskningsrapporter, der viser, at der ikke er nogen sammenhæng mellem videospil og øget vold eller sexisme. Faktisk viser en rapport, at efterhånden som videospil bliver mere populært, er ungdomsforbrydelse faldet.


Kritikere Ønsker mandlig videospilkultur at dø

Hvor ting blev rigtig interessant var, da hun begyndte at kritisere "en ny hær af kritikere: kønsaktivister og jeg ved ikke hipster med en grad i kulturstudier." Disse mennesker angriber spil spørger hvorfor det ikke er mere inklusiv, hvorfor skal det altid være mandlige helte, og hvorfor er kvinder altid damsels i nød eller sexobjekter? Hun påpeger, at selv om der er en lang række spil nu, der er mere inklusiv og ikke udelukkende er spil med mandlige helte og sexede kvinder, ser det ud som om aktivister og hipsters bare vil se mandlige videospilkultur for at dø.

Hun sammenligner så dette som om mænd begyndte at kritisere Oprah, The View og Cosmopolitan magazine for at præsentere et kvinders perspektiv til verden. Der var endda et sjovt klip, der spurgte "Så hvad præcist kritiserer du mænd i videospilbranchen? Af at være kvinder? Skyldig!"


Spillerne er cool!

Endelig en rigtig cool ting, hun påpeger, at jeg virkelig kunne lide var at hun faktisk brugte lidt tid på at tale med spillere og lære om gamer-kultur og opdagede, at det er en meget levende og livlig gruppe mest teknisk savnede mænd og en meget lille gruppe af meget seje kvinder, der ikke bryr sig om alder, køn, etnicitet osv., men kun pleje at spille.

Videospil er ikke våben

I en fuldstændig særskilt artikel om Joystiq laver distriktsadvokaten for Marin County en tilbagekøb af legetøjspistoler og voldelige videospil. WTF? For at tilføje skændsel til skade er dette gjort i forbindelse med Ben & Jerrys Ice Cream, så i modsætning til legetøjspistolerne og voldelige videospil vil deltagerne modtage fri is. Du kan være sikker på, at jeg ikke vil spise Ben & Jerry nogensinde igen.

Jeg kan forstå tilbagekøb af legetøjspistoler, men tilbagekøb af voldelige videospil er komplet og fuldstændig BS.

"Som vi ved, har voldshandlinger næsten altid børn til stede, og disse børn udvikler over tid imprintede billeder af familievolden. Disse børn bærer så disse erfaringer i deres voksne liv og gentager ofte voldsmønsteret i deres egne familieenheder." - Marin County DA, Ed Berberian

Jeg er ikke sikker på, hvordan han skaber sammenhængen mellem videospil og vold i hjemmet. Måske bruger han Leland Yee logik.

I øjeblikket er videospil den nyeste syndebukk for vold i USA. Det plejede at være rock and roll, og senere med film. Hvis der er noget, er dårlig forældre nok mere til at bebrejde, men det lader bare til, at ingen ønsker at tage skylden på det, og i stedet pege på videospil som grundårsagen.

På GameSkinny vil jeg gætte at flertallet af læserne er enige om, at voldelige videospil ikke fører til voldelig opførsel, men en undersøgelse foretaget af Harris Poll i 2013 viste, at 58% af de voksne i Amerika mener, at der er en sammenhæng mellem videospil og vold.

Det får mig bare til at ryste mit hoved ...